2019年末,李安带着新作《双子杀手》回到影院,一时间无论知乎还是微博都在沸沸扬扬的讨论这部电影,伴随着双子而来的,是他的4k120帧,张小北老师还列出当时国内可以看到4k120帧版电影的影院。但电影播出之后,IMDB评分5.7豆瓣7.1的成绩实在是勉强,抛去华丽的技术外表。这也说明了电影的关键之处剧情不够好,在电影里我们看到的是一个并不新颖的故事,但也足够李安,结局更是一个让所有人都能猜得到的喜剧结尾。这一次李安在剧情上的表达远不足其他作品,若抛开剧情硬伤,思考这个电影的最大卖点技术方面,120帧给电影带来的又是什么?自从李导《中场故事》开始在帧率高度上越走越远时,高帧率在电影最大的表现在每个人物表情与动作上的细致刻画,在中场故事里面我们都体会到了那个被杀士兵眼神里的绝望,在当时正凭着这一点冲击了观众的视觉感受,看到双子,电影越来越多的注重于人物的特写,可以这么说,剧中每个人在说话时至少有两次面部特写,再配合上台词功底这样确实把人物的情感表达的更彻底,然而这在中场故事里都有了,双子拥有的是大量的打斗场景,在摩托车追击时一个小长镜头没有运动模糊,墙上墙下互相对射,以及在地下室的打斗,我们确实可以看出电影高帧率的好处。结合实际,面对如今商业化的时代,票房是衡量一个电影好坏的标准之一,李导追求的高帧率电影或许在若干年后是对于电影帧率这条道路上的指向标,也可能单纯的成为几部实验电影,但现在在市场上并不吃香。高帧率电影的拍摄技术开始成熟,而现在但是全国不超过三十家影院拥有与原版电影相匹配的屏幕,全国观众大部分欣赏不到高帧率的双子杀手,更不用说还有相当一部分观众选择在视频网站上观看,换一个角度想推动电影院屏幕技术更新不可行也不太可能,目前国家一般人能接触到的高级点的屏幕是IMAX,但大多数城市县城只有一家两家配有普通屏幕的影院,也更不用说现在仍有不少地方任然是露天电影。
作为高帧率电影代表的李导虽不说电影成功与否,中场故事和双子的算是为这种高帧率电影的叙事方法与风格提供了借鉴。再想目前世界人民最需要高帧率的地方不是影视剧而是游戏,对于自2016年以来就一直不温不火的VR游戏几乎是刚需,更高帧率的画面足会让玩家的沉浸效果进一步,同时也会减少眩晕的发生。高帧率电影的出现,在以后也应该会对于这种产业提供技术借鉴