更新时间:2018-09-03

时间陷阱:好玉没雕好

先说题材。故事大概是一群人寻找因为寻找失踪者(教授的父母)而失踪的失踪者(教授),进入一个神秘洞窟历经艰险,然后皆大欢喜回火星过年这么一个走向,本身要说好说清楚就有点要本事。而恰恰这个时候发现这个洞窟有点蹊跷,洞里洞外的时间似乎有点不对(+1s),那么要讲好这个复杂故事就非常难了。近些年的科幻电影中,“洞中方一日,世上已千年”的故事题材算是很新奇了,真正核心立足于这种“相对时间”的并不多见,虚构成分要严谨,故事的剧情还要丰富生动,要说能拍好,很难。《星际穿越》和《时间陷阱》的对比,就是比较明显的例子。
再说剧情,前半故事在叙事上没有很大的硬伤,虚构的元素都是由各种吊诡的细节和人物的互动而铺陈开来,主角一行人的思维也算敏捷,发现光影的变化、绳子的断口、录像时间的冲突等细节后起码能够立马反应过来,缺点就是对白太多太多太多了,小学生作文全篇你说我说他说大家说的既视感。故事中间,突然天降一个火星巨人打了一波酱油,产生了原始人、现代人、未来人同时在洞窟内你追我赶的场景,很是惊艳,非常直接地将洞穴的神秘和诡异表现了出来。但是后半段就有点不太如人意,场景转换和剧情推进有点过于急切了,结局也是平平淡淡的happyending,没有更多挖掘深一层的内容,看完有点虎头蛇尾的赶脚。
最后说虚构元素,也就是这个神秘的洞。
第一,时间跨度上。中前期有个场景是,小姐姐爬到洞外的时候大概用了半小时,但是洞内只过了两秒,对应的比例大概是30min=2s,也就是900倍速。可是同一个地点,他们从录像中又发现每当光线闪过,太阳的位置都在变化,可能是120d(一个季度)=2s,也就是500万倍速。尤其是,影片最后教授说越往洞内时间比例越久,那么可想而知当主角们折腾一天回去的时候现实已经过了多久,100万天?500万天?可惜导演没往后更细说主角们逃离之后的一些内容,明明还有很多的空间可以挖掘。
第二,BUG。简单地说这个洞的机制就是,洞里的时间流逝得慢,洞外的时间流逝得快。打个比方,洞外绳子落地要1s,假定比例为100倍速,那么被扔到洞里的绳子应该就需要100s才能在洞外看到落地。那么,电影结尾有这么一个场景:主角暂停在空中,一根触手(误)飞速伸进洞外然后抓住主角们的身体,把他们拖了出来。相对于外界而言,此时洞内的人是暂停的,那么触手伸进洞后,从外面看来触手应该也是暂停的才对,并不能做到“以无厚入有间,游刃必有余地矣”地救人。所以看到这里,我才是非常可惜地觉得后半段是真的有点仓促,随便找了个方式就把人就救了把演职员表播了。
《星际穿越》利用相对论来引出时间长短的矛盾,有理有据而言更为严谨;《时间陷阱》是通过一个洞窟,或者说一个隐形的场,里外的时间流逝不同,洞里的人看外界是转瞬即逝,洞外的人看里面是纹丝不动。相似的内容,一个最后成了佳作,一个勉强还算不错。

时间陷阱Time Trap(2017)

又名:超時空洞穴(港) / 時空陷阱(台)

上映日期:2017-05-19(西雅图电影节) / 2018-11-02(美国)片长:87分钟

主演:安德鲁·威尔逊 卡西迪·吉福德 布里安娜·豪伊 雷利·麦克伦 

导演:马克·丹尼斯 本·福斯特 编剧:马克·丹尼斯 Mark Dennis

时间陷阱的影评