更新时间:2019-07-11

时间陷阱:不老泉传说来源

本片创意还行,但是结界内外时间流逝速率的设定疑似矛盾重重。先梳理一下本片时间线:
1. 时间未知:不老泉诞生并被发现
2. 原始人进洞(存疑)
3. 未知力量创造了守护不老泉的时间结界
4. 西班牙人等寻泉水人士进洞
5. 教授父母进洞
6. 牛仔进洞(存疑)
7. 教授进洞
8 主角四人组进洞
9. 小胖墩儿进洞
10. 主角四人组受伤、小胖墩儿死
11. 姐姐出洞、地球末日
12. 制服未来人进洞
13. 姐姐出洞、救出大部分主要角色,本片完
从这条时间线,我们能发现本片时间流逝比率的设定疑似有矛盾。
第一个比率参照物:洞外可观察牛仔进洞背影。如果牛仔很早进洞的话,那么比牛仔晚进洞的人,其背影也应该能被结界外的人看见。而主角四人组、胖墩儿都没在结界外围看见过其他人,这要么说明其他近期进洞的人并非从他们进洞的位置进洞,要么说明牛仔很晚才进洞、以至于教授赶得及在结界外看到他的背影。
第二个比率参照物:教授在结界中摔了一下就马上出洞,但此时洞外的车已经显然荒废了很长时间,绿植都爬进了车里。
第三个比率参照物:胖墩儿死之前度过的时间与主角四人组度过的时间对比。四人组受伤时,他们进洞数小时,同一时间胖墩儿疑似在洞外已经度过了几天。参照物2和参照物3的比率可能出现冲突,四人组在结界里逗留的时间更长,但洞外时间流逝速度比教授所遭遇的慢。
第四个比率参照物,姐姐出洞30分钟,洞内人觉得只有两秒。因为姐姐出洞时间短,在洞内人看来仿佛立即回来,因此无法判断参照物4是否与参照物2、3冲突。
第五个比率参照物:四人组先判断光影变化一次为一天,后来判断为一年。参照物5与参照物3冲突,因为按照影片所表现那样,短时间内光影变化若干次,那么四人组在还没联系上胖墩儿之前,时间应该已经流逝到很久之后,而不是仅仅几天。
参照物5给出了最明确的时间流逝比率参考值,不过假如按照这个数值来考虑,不老泉的传说很可能传不出去。因为花一段时间在洞内找到不老泉后,外面的世界早就进入到不属于寻宝者的时代。回到洞外的寻宝者,这时候还有心情介绍传说吗?
另外,原始人什么时候进洞也是一个问题。原始人知道不老泉功效,这证明他们并非偶尔误入洞穴,而是能经常造访洞穴所以熟悉了泉水特性。按理这情况下洞穴中不存在结界,否则他们还没来得及了解不老泉的神奇,外面的世界已经大变化了。然而,如今洞穴中已存在结界,那么这批原始人是什么时候进来的?
通过脑补设定,一些矛盾能解决。例如结界时间流逝速率会浮动。教授进洞时,结界外时间流逝快;到主角四人组刚进洞时,外面时间的流逝速率一度变慢;后来胖墩儿进洞,外面世界时间流逝重新加快。
还有一个更合理解释参照物2、3矛盾的方案:表面上看胖墩儿过了几天、洞里人过了几小时,但实际情况可以是胖墩儿在四人组进洞后的很短时间(几秒、几分钟)就堕入洞里,之后一直昏迷,直到他接收到男学生的联络。这样洞里几秒钟对应洞外几天,与教授在洞内外的经历对得上。
原始人的问题这可以这样解释:他们之前进洞时洞中没有结界,然而某一次进入后结界出现了。他们出洞后发现世界变化大,干脆在洞里再呆些时间乃至日子,最终与更多后面时代的人相遇。
本片的基本设定是结界内外时间流逝速度不同。然而这个“不同”的程度并没有在各个场景下很好地统一,造成多种疑似BUG出现,这是我认为本片最大的减分项。虽然BUG可以通过脑补来抹除,但依然显得影片整体设定过于粗糙。
我认为本片要在设定上行得通,关键是如何表现洞外的时间流逝情况。导演可以先安排好洞外故事的时间线,再安排洞内故事的时间线,在线上标出每一个事件节点,然后观察洞外时间线和洞内时间线的节点距离是不是基本一致。在此基础上再琢磨叙事方式、叙事结构,就有机会避免因设定BUG而拖了影片整体质量的后腿。

时间陷阱Time Trap(2017)

又名:超時空洞穴(港) / 時空陷阱(台)

上映日期:2017-05-19(西雅图电影节) / 2018-11-02(美国)片长:87分钟

主演:安德鲁·威尔逊 卡西迪·吉福德 布里安娜·豪伊 雷利·麦克伦 

导演:马克·丹尼斯 本·福斯特 编剧:马克·丹尼斯 Mark Dennis

时间陷阱的影评