这部貌似粗糙的低成本电影给我这样一个启发:
一旦不同时间尺度可以共存且可穿越这个设定成立,时间变成了一个直观可视的维度,历史完全可以看作是一个直观的切面,在这里时间也就变成了一个空间的问题,这个设定给我们可以提高一个维度的视角的可能,于是这个电影里的所有扯淡的情节都只不过是讲了一个流水账式的故事。
柏拉图当年的“洞穴隐喻”讲了一个从二维世界来到三维世界的震撼故事,没错,本片用洞穴作为一个象征符号即是这个用意:它讲的则是另一个由三维来到四维的震撼故事。为什么说震撼,因为它有关思想升维。
这个四维世界究竟是怎样的?这就要回到一个追问:时间问题是不是本来就是空间问题?你可以把空间看作是四维的,时间这个维度本来是真真切切直观具象的,但是在我们正常的时空观里,因为时间维度单向拓展不可逆,因此需要把时间和其他三个空间维度切割开区别看待。也因此我们对空间的想象能力只停留在三维止步了。空间是可自由把握正反随意的具象三维,时间则成了不可把握不可逆的抽象一维。
然而一旦穿越两种快慢进程悬殊的时间尺度,慢时间那一侧则成为快时间一侧的历史样本收集器:电影中那些石器时代、大航海时代、西部牛仔时代、信息时代以及火星时代的不同人类,都是在慢时间一侧一天之内偶然穿越过来的闯入者,快时间一侧的几万年跨度的不同人类在慢时间一侧的同一舞台上联袂演出关公战秦琼,这一点都不稀奇。
以慢一侧的视角看,快一侧片刻之间研发出拯救同伴的蛇形机器人也非烂尾,甚至可以说是个必然,因为快一侧的时间成本对于慢一侧来说,是极其廉价和可以忽略不计的。因为快一侧永远可以事缓则圆、时间换空间。
慢一侧视角看快一侧的煌煌几万年历史,就如同欣赏一幅画。在某一瞬间,观看者注视着“对面”的某种个体对象,即生即灭,方生方死……任何对面的人或事,你永远可以看到他“生”的一端和“死”的一端是须臾间“同时”出现的,“婴儿”和“耄耋”是生在同一张面孔上的,这是否就是最最直观的四维对象存在?或者说以四维的“上帝视角”去看人世间的“缘起缘灭”,与我们审视同维度对象的不同之处,皆因“对面”的时间是直观具体的,“对面”的历史活生生的如一个年轮般的剖面。
洞中方一日,世上已千年……中国传统的仙界传说大概真相就是这样的吧:四维体验、刹那生死、缘起缘灭、从“仙界”回望“凡间”的上帝视角……

时间陷阱Time Trap(2017)

又名:超時空洞穴(港) / 時空陷阱(台)

上映日期:2017-05-19(西雅图电影节) / 2018-11-02(美国)片长:87分钟

主演:安德鲁·威尔逊 卡西迪·吉福德 布里安娜·豪伊 雷利·麦克伦 

导演:马克·丹尼斯 本·福斯特 编剧:马克·丹尼斯 Mark Dennis

时间陷阱的影评