看了一部关于pixar历史的纪录片。作为电脑动画的创始者,pixar从第一部《玩具总动员》起,就一直没有降低过水准,一次次完成几乎不可能的挑战,它所带来的动画技术革新甚至影响了整个动画产业。这冲击如此之大,以至于一度带来了2D动画的没落,大量2D动画从业人员的失业,disney也一蹶不振。
这不是pixar的成员想要看到的结果。因为当年他们也是因为对2D动画的热爱才开始从事动画制作的技术革新的。
阿凡达之后,世界上似乎不再有3D以外的动画,那些平面的简单形象似乎已经成为遥远的过去。
在这时,pixar推出了昼与夜。从3D感十足的片头开始,忽然装进了2D的昼身体里。那两个怀旧感十足的可爱形象小心地试探着对方,相互展示又相互融合,最终发现其实他们都有美好之处,而且是可以合一的。
片中那段讲话,提到“我们惧怕新的观念”,这正是电脑动画技术诞生之初也曾遭到质疑的原因。但是这么多年过去了,技术的革新不是洪水猛兽,而是给动画产业带来一个又一个奇迹。
但是,我们是否也会越来越沉溺于技术,而忘记了动画最质朴的目的:它让我们记住内心最美好的那些东西。2D动画曾经伴随我们一起成长的岁月,曾经带给我们的感动,这些都是真实存在过的。简洁不意味着简陋,华丽之后终需要沉淀。
2D动画不应该退出历史舞台,3D不是它的替代品。所以pixar借这部短片致以3D动画向2D动画最真挚的表白——我从未忘记过你,技术再发达也好,心灵融合才是真理。
我们可以合体,我们可以求同存异。

昼与夜Day & Night(2010)

又名:阳光昼与阴郁夜 / 白天与夜晚 / 日与夜 / Day and Night

上映日期:2010-06-18片长:6分钟

主演:未知

导演:泰迪·牛顿 编剧:Jasmine McGlade Chazelle