更新时间:2019-08-03

复仇:类型片中的非常规操作

导演:杜琪峰 编剧:韦家辉
第62届戛纳电影节金棕榈主竞赛
一、影片定位分析
《复仇》属于类型电影,符合经典叙事原则。讲述了退役杀手在妻儿被人杀死后请人帮助复仇并与之产生友谊,最后自己完成复仇的故事,注意目标导向和类型常规化讲述。
二、宏观巨作分析
【第一幕】
惨遭杀害
2’57’’ 女儿全家被人杀害 动作性场景
3’36’’ 高德乐赶到医院见女儿 叙事性场景
复仇之欲
5’30’’ 女儿用手指着字母告诉他是“不认识的人,一个人耳朵受伤,替我报仇” 叙事性场景
7’10’’ 王督察找高德乐调查案件 叙事性场景
8’20’’ 高德乐在照片上写下“复仇” 动作性场景
“捉奸”偶遇
9’18’’ 阿鬼来找冯先生,冯先生给阿鬼交代嫂子和一个手下有一腿,让阿鬼处理 动作性场景
11’00’’ 高德乐四处问路,可是别人听不懂他说的话 叙事性场景
12’20’’ 高德乐打车去悦来商务酒店 叙事性场景
12’50’’ 阿鬼跟踪嫂子,要除掉她 动作性场景
14’40’’ 肥乐假装撞倒清洁工偷走房卡 动作性场景
16’33’’ 三个人进了房间杀了嫂子和奸夫,被高德乐看见 动作性场景
达成合作
18’58’’ 高德乐借指认罪犯为由跟踪阿柱,被三个人堵住 动作性场景
21’48’’ 高德乐愿意倾尽家产雇三个人帮他复仇 叙事性场景
23’53’’ 高德乐给他们拍照,怕忘了他们 叙事性场景
蓄势待发
24’38’’ 把女儿送回巴黎养伤 叙事性场景
26’00’’ 高德乐和三个人来到女儿住的房子里,情景再现 动作性场景
30’10’’ 高德乐给三个人做饭吃 动作性场景
32’04’’ 肥乐给他一支枪,高德乐和阿柱蒙眼装枪,高德乐更快 动作性场景 情节点I
35’45’’ 阿鬼带他们去找表哥,要了把枪,询问仇人消息 动作性场景
【第二幕】
交锋失败
39’20’’ 阿鬼和阿柱发现仇人 动作性场景
42’20’’ 三个人跟踪仇人,准备动手,却发现是家庭聚餐 动作性场景
50’10’’ 等待女人小孩离开,双方开枪交战 动作性场景
54’30’’ 高德乐被枪击中,两人趁机逃脱 动作性场景
患难友谊
55’40’’ 阿鬼阿柱给高德乐取子弹 动作性场景
57’00’’ 高德乐坦言自己以前和他们是同行,脑子里有子弹,会失去所以记忆 叙事性场景
58’50’’ 冯先生打电话来说那三个“仇人”是他的朋友,让他们过去看看 叙事性场景
60’50’’ 三个人把仇人打死,和冯先生解约 动作性场景 幕间高潮
64’26’’ 三个人和高德乐成为朋友 叙事性场景
65’20’’ 冯先生的人来了,他们反抗、逃跑 动作性场景
69’18’’ 高德乐与三个人走失在雨中,逐渐失忆忘记了他们的样子 动作性场景
落入圈套
71’10’’ 表哥出事了,三个人得回去,找多仔婆照顾高德乐 叙事性场景
78’24’’ 三个人回来救表哥和嫂子,表哥给他们留下枪和子弹就死了 动作性场景
80’10’’ 冯先生带着人来 动作性场景
83’10’’ 三个人被乱枪射死 动作性场景
痛下狠心
84’36’’ 新闻报道出消息,可是高德乐不记得他们了 叙事性场景
86’40’’ 高德乐跪在海边祈祷、祭奠三个人,决定复仇 动作性场景 情节点II
【第三幕】
计划暗杀
90’30’’ 多仔婆扮成漂亮女人吸引冯先生,让小朋友在他身上贴满旗,使得高德乐能够认出来 动作性场景
94’30’’ 高德乐去杀冯先生 动作性场景
97’40’’ 冯先生把身上的旗贴在手下身上,让高德乐误认,高德乐受伤 动作性场景
98’40’’ 高德乐捡到冯先生外套,到处找他 动作性场景
报仇雪恨
101’10’’ 冯先生从高德乐身边经过,高德乐看见他领带上贴的旗,识破并且打死他报仇 动作性场景
103’54’’ 高德乐和孩子们、多仔婆一起吃饭说笑 叙事性场景
三、微观剧作分析:剧本中的戏剧性元素
1、影片主旨
影片主要通过讲述退役杀手高德乐向杀死亲人的黑帮大佬冯先生复仇的故事,塑造了漂泊在异国他乡,中年丧亲的苦情男人高德乐、帮会杀手阿鬼、肥乐等一系列形象,表达了大仇终将得报、正义终将战胜邪恶的主旨。影片带有导演杜琪峰强烈的个人风格,充满了江湖兄弟情义情怀和快意恩仇。
2、人物欲望
高德乐:为家人报仇
阿鬼:尊重江湖规矩,不辱使命
冯先生:杀死对手、泡妞、逃避追杀
3、戏核人物
该片戏核人物为漂泊在异国他乡(澳门)的法国退役杀手高德乐。影片通过高德乐家人被杀失意痛苦、充满仇恨开场,通过高德乐找到阿鬼三人答应帮他复仇、发现复仇对象是阿鬼老板、阿鬼选择帮助高德乐、第一场战役中高德乐失忆且记忆衰退、阿鬼将高德乐托付给多仔婆照顾、阿鬼开启垃圾场第二场战役,阿鬼三人死去、高德乐自己复仇一些列行为为主要动作,以“高德乐杀死冯先生”的复仇动作为主线,通过人物关系的逐步展露和人物选择来发展人物关系、体现人物性格。
4、动态人物关系变化
高德乐和阿鬼:从开始的敌对势力(阿鬼的老板下令杀阿鬼家人)、到浅层雇佣关系(买凶杀人)、到深层雇佣关系(背叛原老板,投靠新老板)、患难见真情(高德乐失忆后,阿鬼依旧坚持完成使命,甚至牺牲自己的生命),成为真兄弟。
阿鬼和冯先生:从雇佣关系到敌对关系。(背叛冯先生,为高德乐办公)
5、关键戏剧性场景
外景 街道 夜
阿鬼、肥乐、阿柱三人持枪在街道上飞奔。
阿鬼:高德乐,走
高德乐茫然的听着阿鬼的呼喊,并未跟上脚步。阿鬼三人快速穿过马路,消失在岔路口。高德乐捂着伤口试图跟上,神情惘然。
几人快速穿过几条小巷,高德乐茫然停在第一个巷口。
街上在下雨,路人们纷纷撑起伞。街道被花色、颜色各异的伞面填满了。
高德乐四处寻找,眼神迷茫。 不停企图在伞下寻找有印象的相貌,最后发现自己高于所有人,
几人到达安全地方,回头却不见高德乐身影。
阿鬼:高的了呢?
阿柱:我以为他跟着你呢
阿鬼做了个无奈手势,迅速转身又消失在雨夜,小弟紧随其后。
穿过密密麻麻的伞,可以看到高德乐正拿出之前拍摄的照片。雨水浸透了他的衣服,他在看伞下的行人,左顾右盼,核对着三人的照片。
一个个打伞的黑衣人从他身边擦肩而过,他都用审视且惊恐的眼神看着对方。
阿鬼三人朝人群方向走来。
高德乐在拥挤的人群中被挤来挤去。
阿鬼隔着如分界线的人流,看向对面拿着照片神态局促的高德乐,气喘吁吁。
人渐渐少了,高德乐拿起其中阿鬼的那张仔细看,又拿起另外两张仔细进行辨别。
几人对峙,高德乐看着照片,松了口气,脸上浮现欣慰笑容。
四、视听方案分析
1、总体银幕动作设计分析
主要采用多主体同一空间,强强联合的方式
2、关键戏剧性场景银幕动作构建设计分析
剧作内容:阿鬼、肥乐、阿柱在垃圾场大战冯先生,最后壮烈牺牲。
剧作功能:推动剧情发展,展现人物性格,塑造人物形象,吸引观众注意力。
表演设计:阿鬼三人来救表哥,表哥虽去世但给他们留下枪和子弹。冯先生随后赶到,三人对多人,在垃圾漫飞的垃圾场开始了一场激烈枪战。
银幕动作设计方案:强强联合,多主体同一空间
可行性论证:利用捆好的纸垛这一巨大道具进行遮挡,展现三对多人的群战。塑造了阿鬼、肥乐、阿柱三人的高超枪法以及浓厚的兄弟情义。这一场戏剧中失忆高德乐的缺位更为影片制造了悬念,更突出三人快意恩仇、疾恶如仇、信守诺言的性格和优良品质。杜琪峰利用人物大特写和场面镜头的切换,用环境的杂乱、垃圾纷飞、人数对比强烈来反衬在紧张激烈环境中阿鬼三人的冷静执着。该场景格外强调人物的站位,阿鬼、肥乐、阿柱分别位于前中后景,用站位来表现他们的性格、以及所承担的责任关系,也向观众有效传达出关注重点。场景内部采取人物、镜头都移动的方式,镜头移动速度缓慢,人物动作迅捷(但运用了慢放),加强了两方对峙的紧张,表现了在严峻形势中三人的处变不惊。。
剪辑分析
该段落属于动作场面,主要人物有四个,分别是阿鬼、肥乐、阿柱和冯先生。剪辑连贯且符合叙事节奏,分解动作时极其注重动作的连贯性。景别上,利用人物面部特写、人物主观镜头衔接,注重人物视线变化对于衔接的影响,同时进行多个景别切换减少观众观影疲惫;画内空间上,注重人物视线、人物运动方向和留白的多少;运镜方面,可分为人物运动与摄影机运动相同、相反、横纵对向运动几种方式;拍摄角度将平、俯仰相结合;注重多人的关系镜头设计。

复仇Vengeance(2009)

又名:暗标 / 復仇

上映日期:2009-05-20(法国) / 2009-08-20(香港)片长:108分钟

主演:约翰尼·哈里戴 黄秋生 林家栋 林雪 叶璇 任达华 黄日华  

导演:杜琪峰 编剧:韦家辉

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