大概十年前的样子,我刚开始有下载电影资源和观影的习惯时,邀请哥们来家里电视机上插USB看的,后来情节都忘了,只记得当时虽然打了四星,印象里却依稀有点无聊,隐隐后悔还拉别人来看。

毕竟那时候最爱看超英电影和玄幻小说,星际迷航对我们来说有点太寡淡了,场面不够炫,情节也不够爽。

这次重看(2024.1),前半段我感觉眼前一亮,但后半段观感滑落,综合起来我想给三星。值得简单分三幕(个人粗略分法,不是很考究)拉片分析一下,深入剖析就不必了。

情节概述+分析:

【开场】

进取号飞船来到一个原始星球,阻止火山爆发毁灭这里的生命。因为时间问题,大副斯波克要进入火山冷却岩浆,但同时自己会送命。

船长柯克想把海底的飞船开出来救斯波克,但斯波克是一个冷静理智的人,星际规定是有一条不能干涉其他文明的发展进程,这里的种族连工具都还不会制作,不能让他们看见飞船的存在。

但柯克更变通,情感更丰富,最终他还是开出飞船救走斯波克,最终火山冷却,原始部落把远去的进取号飞船当成神明一样膜拜。

开场写得详细了点,可能后面三幕我未必都会写那么细,因为这是一个非常精彩有效的开头。

首先上来就是柯克和原始部落追逐,斯波克冒死从飞船降到火山两条线对切。是商业片惯用的上来先做精彩刺激的桥段,吸引观众注意,再慢慢展开人物故事。

但一般的片子做到刺激可能就完事了,这部片上来就把斯波克逼入必死的极致绝境,然后再展现出他宁可为了掩护飞船而死的极致理性性格,继而带出船长柯克的性格,使两人的思想冲突从开篇就铺垫出来。

这样两个人物并不难做,但相比贴标签喊口号,把他们的性格真正放到一个情境中去展现,人物才算立住了。而且其中柯克的性格其实比较普通常见,但在一个极致的场景中,斯波克的奇葩人设立住了,与之刚好相反的柯克,因此也在这里立住了。

【第一幕】

进取号回地球的星际舰队总部复命,柯克在报告里隐瞒了飞船被原始部落发现的事,但斯波克耿直地如实汇报了。于是柯克被上级臭骂一顿,撤去舰长职务,斯波克也被调走,柯克和斯波克之间矛盾更进一步。

同时反派可汗引起星级舰队注意,于是所有高层聚集开会,结果可汗借机把他们一网打尽,柯克和斯波克的上级被杀,舰队无人可用,于是给柯克复职,让他们去“敌国”克林贡边境抓可汗。但因为地球和克林贡有矛盾,进取号不能擅闯克林贡,引发战争,必须秘密行动。

这一幕同样非常精彩有效,而且非常适用于暗黑无界这样的系列续作。

开头中柯克和斯波克的矛盾在这一段延续,从而导致两人被打入低谷,显然是两个人的性格都有问题。角色性格有问题,就给了电影做人物弧光的机会。

作为星际迷航新篇的第二部,主角人物肯定在第一部中已经有过一次成长和蜕变,在这里借由开头柯克和斯波克的矛盾,把主人公的状态压下去,好让他们归零重新开始,是一种很有效的做法。

而且更巧妙的是,打压主角,让他焦头烂额,可能你还要再单独做一段情节,把他从困境中拉出来,尤其柯克这样还需要官复原职的,这样就会导致故事拖沓。

但这里直接让反派把高层通通炸死,导致舰队无人可用,柯克复职顺理成章,迅速进入主线,非但没有拖沓,反而还因为他和斯波克又背负了为上级复仇的情绪,还把观众的期待值又调高了一层。

而且因为要秘密行动不能暴露的紧张感,卷福演的大反派可汗的气场压迫感,整个行动本身给人的期待感就不弱。

对编剧来说,最重要的其实是用最少的情节传达最多的信息量,就像这一幕,如果柯克的困境是单独一段,刻画反派是单独一段,让柯克对反派生恨、迫切进入主线又是一段,讲起来就会没完没了。

【第二幕】

星际舰队的将军给了进取号72枚鱼雷用来杀死可汗,而柯克他们发现这些鱼雷成分可疑,而且将军的人也不让他们拆开鱼雷检查。

飞船到克林贡边境时出故障,于是柯克带人坐小艇去找可汗,大部队留守维修飞船。结果柯克被克林贡巡逻队撞上,展开追逐。

最终柯克他们下船谈判,谈判破裂时可汗居然出手大杀四方,救了柯克等人。可汗有着超强的力量,柯克他们根本打不过,直到可汗听说有72枚鱼雷瞄准了自己,忽然投降。

可汗被关押到进取号以后,开始蛊惑柯克,说自己的恐怖行动另有深意,给了柯克一个坐标,让他去一探究竟,同时还让柯克拆开鱼雷看看。

大家都劝柯克不要相信可汗,但柯克有所怀疑。最后柯克找了个空地,让人拆鱼雷,经过一通危险操纵,发现鱼雷里面居然有冰冻舱,72个鱼雷里都有沉睡的人。同时他的下属去到可汗给出的坐标处,发现了一个秘密的军事基地。

柯克回去质问可汗,原来可汗和其他72人都是三百年前被基因改造的“超人”,他们用战争为人类换来和平,最终却被判为战犯,冰封在舱内。

星际舰队的将军把他们唤醒,就是想利用他们的能力制造军事武器,发动战争。

这时将军的飞船找到进取号,原来这次进取号故障也是他安排的,他想让进取号全员都和可汗一起死在克林贡,并且以此为由向克林贡发动战争。

第二幕依旧是好看的,但其实没什么好分析的。

从柯克和克林贡巡逻队的追逐到拆鱼雷,都是不断给主人公危机压力的紧张桥段,从视觉上保证了可看性。

而可汗被囚,隔着玻璃挑拨柯克和其他进取号成员时,有种洛基在神盾局航母上挑唆复联的既视感。

可汗本身的经历、将军的阴谋,本质上并不新鲜,都是商业片非常常见的桥段。

但因为没有一开始就揭示,而是不断通过可汗的挑唆、鱼雷、坐标等非常清晰的点来推进,形成了非常强的悬念并且逐步解开疑问,就能吸引观众一直看下去。

【第三幕】

将军发现柯克得知真相,打算消灭进取号全员,但因为先前柯克有属下混进将军的基地,又上了他的船,于是在将军飞船上关闭了武器系统,给柯克争取时间。

柯克放出可汗,与他合作,穿过太空的陨石碎片雨,与下属里应外合,钻入将军飞船偷家。柯克不信任可汗,提前把他击晕,然后想把将军扭送法庭。

但可汗体质惊人,很快醒来,直接杀死将军,俘虏柯克,与进取号上的大副斯波克谈判,用柯克换72枚鱼雷里的同伴。

结果斯波克学会了变通,不再那么死板理性。他提前动了手脚,把可汗的同伴取了出来,并且控制了鱼雷,换回柯克后,鱼雷直接在可汗的飞船里引爆。

但这时,进取号被打得千疮百孔快撑不住了,失去平衡,船内建筑东倒西歪,众人纷纷逃窜。

为了重新启动曲率飞行,柯克遭受强烈辐射,濒临死亡,最终使进取号恢复动力,救下大家。

【尾声】

恼羞成怒的可汗,直接驾驶残破的飞船撞向地球,制造又一起灾难,然后从飞船逃逸。

斯波克见柯克快死了,也很愤怒,在城市穿梭的飞船中,单枪匹马追杀可汗。最终他失去理智,差点杀死可汗,幸好进取号的人说可汗的“超人血”可以救活柯克,斯波克才恢复理智。

最终柯克被救,可汗再次被冰封,故事结尾大团圆。

从第三幕到尾声,是电影观感不断滑坡的一段,我就合在一起说了。

之所以从这里开始变难看了,有一部分是动作特效戏的问题。画面上的东西为什么无聊,我在后面总结特效的地方再说,但从文本上,是忽然从严肃的故事变得儿戏了。

前面又是不能干涉其他文明发展的进程;又是地球和克林贡的“国家矛盾”,导致柯克一行只能秘密行动;又是星际舰队内部将军企图制造战争,陷害进取号。虽然都是俗套的东西,但起码电影在讲文明发展、讲军事和大国政治,上宏大的价值,全片也没有什么天花乱坠的超能力,一切是以科技为基础的。

这些都在告诉我们,这个故事的前提是严肃有逻辑的,而不是小孩子过家家。

结果到这两段,画风突变成太空歌剧,用孤胆英雄拯救世界的方式结束了故事。

将军掌控全局,按说飞船火力、人手肯定要比进取号强不知道几倍,结果柯克和可汗两个人就轻轻松松偷家了。

尾声就更搞笑了,一个恐怖分子明晃晃杀到地球,制造了灾难,结果没有政府来缉捕,而进取号众人的选择居然是让斯波克去单挑可汗。

其实这两点并不是不能弥补的,你偷家的时候但凡多开几艘小艇出去,节奏再紧张一些,你抓可汗的时候报个警让政府一同缉捕,只是让斯波克带头追,逻辑和画风都不至于明显崩塌。

除了故事画风的塌陷之外,其他原来支撑着电影可看性的点,其实在这两段也消失了。比如必须秘密行动防止两国开战的目标,柯克复仇的情绪,以及一系列悬念,在中段可汗和将军讲出真相时,就全部收线了,结果就是剧情张力骤减,后续的危机戏全都变成了纯粹展示特效的桥段,人物再无其他情感可抒发,唯独剩下紧张这一种情绪。

这在好莱坞电影里面已经是普通得不能再普通的行活了。尤其在危机中解释情况的人,还是西蒙佩吉演的,类似的东西我不知道看他在碟中谍里演过多少回了。

故事讲到将军的最终目的是想发动战争、征服他族时,就已经有些落入俗套了,但还是可以顺着深入挖掘的,因为主人公和将军的理念显然是冲突的。

然而电影根本没想跟你讨论这,将军一下就被可汗杀了,等于一开始亲手开启这个故事的人,连同这个故事一开始的价值、意义全都埋进了土里。

这两段唯一的亮点,可能就是柯克和斯波克两个人的抉择,跟开头火山那一幕的呼应。两个人的处境互换,柯克学会牺牲自我,斯波克也有了人的感情。

但两个人的矛盾其实在中间篇幅就已经不讲了,后续大段都是柯克和可汗的互动,最后给你明晃晃卖腐真的有点生硬。

剧本总结:

先前韩国拍出一部科幻片《胜利号》,被豆瓣er嘲讽我国能拍出流浪地球这样的硬核科幻片,而棒子费劲巴拉却只是拍了一部“银河护卫队”出来。

对我来说,《星际迷航:暗黑无界》全片,就是从流浪地球式的硬核科幻,滑落向银河护卫队式太空歌剧的过程。

就像前面所说,一开始本片故事就从大国政治和阴谋切入,从不能干涉外星文明进程,到政府内部的军事丑闻这一系列信息,都说明星际舰队是在用一套更写实更有逻辑的方式在运行。派遣一支小队展开绝密军事行动的故事主线,更是美国军事片、警匪片惯用的故事架构,只不过套了一层科幻的壳。

而在视觉呈现上,撇开那些天花乱坠的外星球,地球城市也更偏向流浪地球2那种更写实的科幻质感。

营造真实感,给幻想题材的故事提供一个抓手,是一种常见的做法。

完全和现实脱轨的故事,当然自有其魅力,但有人就是觉得悬浮代入不了,有人看得多了,随着阅历增加也会开始较真,觉得很多逻辑经不起细琢磨。

这时候观众就会需要这类更写实的科幻作品,来提供与太空歌剧截然不同的体验。

就像流浪地球,它是基于地球与各个国家本身展开的灾难故事,虽然最终呈现出来是一个科幻片,但它是有“根”的。

而像银河护卫队,虽然电影中也有地球,有外星政体山达尔星,但都只是背景板,它的重点还在于幻想那一部分。

并不是说太空歌剧、银河护卫队就不好。但在缺少现实底色的情况下,这类故事大概率是不可能有流浪地球那么宏大的格局的,两种故事体系不同,是不能混用的。

如果这一部星际迷航从头至尾都是太空歌剧,也未尝不是一种好的拍法。

要命的其实是前后不统一。

于是我们亲眼见证了整个故事格局的坍缩,在把国家、政体的轮廓都刻画清晰,做成一个写实的科幻背景后,它偏偏又演出了以一敌百、以弱胜强这样的太空歌剧式桥段,而且拍得远没有银河护卫队精彩。

所以想来,有些商业电影从一开头逻辑就经不起细推敲,是有其道理的。起码他们从开始就在奠定了基调,调整了观众的预期,不至于让故事中途崩塌。

特效动作戏总结:

其实没什么太多可说的,总结起来就是一句话,没有新东西。

人物打戏大部分都是拿枪对射,没什么好说的。

特效场面上,虽然不乏惊险刺激的段落,但笼统概况下来,无非就是飞船、空间站,这些东西其他电影也在拍。

让我稍微有点印象的,就是柯克和可汗在太空穿梭陨石群,进取号飞船内部失衡众人天旋地转、斯波克和可汗在大厦间的飞船上来回追逐,以及飞船曲率飞行的尾迹云。但你非要说这东西新鲜,着实是谈不上。本片无疑缺少一个独一无二的特效场面记忆点。

这种偏写实的科幻片不比漫威,有各种天花乱坠的超能力,可以设计呈现各种新鲜的特效场面,每部都不尽相同,想设计出自己独特的特效场面,是需要好好动一动心思的。就如同流浪地球1、2中的行星发动机和太空电梯,无疑都给人留下了深刻的印象,而不只是千篇一律的飞船、空间站。

吐槽:男一男二的演员那么努力卖腐,结果现在混成什么样了。重看的时候再看到卷福、卡魔拉的演员在里面演配角,真是感到魔幻。克里斯派恩现在演的都是什么,昆图更是连影子都没了,从前我还对他美剧英雄里演的sylar记忆尤深,娱乐圈太残酷无情了。


星际迷航2:暗黑无界Star Trek Into Darkness(2013)

又名:星际迷航12:驶入黑暗 / 星际旅行12:进入黑暗 / 星空奇遇记12:黑域时空(港) / 星际争霸战12:暗黑无界(台) / 星舰奇航记12 / 星舰迷航记12 / Star Trek: Into Darkness / Star Trek XII / Star Trek 12

上映日期:2013-05-28(中国大陆) / 2013-05-16(美国)片长:132分钟

主演:克里斯·派恩 扎克瑞·昆图 佐伊·索尔达娜 本尼迪克特·康伯 

导演:J·J·艾布拉姆斯 编剧:艾里克斯·库兹曼 Alex Kurtzman/达蒙·林德洛夫 Damon Lindelof/罗伯托·奥奇 Roberto Orci

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