有些人说,打斗动作笨拙。巨型机甲你TM还指望动作灵活帅气?说打斗动作笨拙的,兄弟,这不是奥特曼,也不是敢达,你还指望初代机甲打一套太极拳?秀一套佛山无影脚?不得不说,陀螺对于巨型机甲的细节捕捉是真的六批。机身金属质感爆裂!雨夜战斗场景更是十分精彩绝伦。危险流浪者寻找掏心尾巴夹子时跨过天桥时的那个镜头实在是太赞了!细节没的说,一个字,牛!至于大中华的暴风赤红,本以为直接被黑虎掏心干了驾驶室已经够惨了,没想到毛子兄弟的切尔诺阿尔法死的更惨……至少暴风赤红尸身尚还完好……切尔诺就直接……没办法,老旧的机子啊……至于什么美国日本拯救世界,中俄过早领盒饭,这特么是美国拍的,致敬的是日本!你还指望美国拍一部电影让中国人拯救世界?带着政治思想或者是国家民族主义来看的家伙还是滚吧。你看不下去的!哪一天大中华也拍一部这样的电影,肯定也是中国人拯救世界啊!你tm指望中国人拍电影让美国人拯救世界?换位思考一下吧老弟!还有我想说这已经不错了,一直以来怪兽眼里似乎只有一个日本,拯救世界的参与者似乎只有一个日本(没有恶意,只是吐槽)。如今,环太平洋国家都有参与制造机甲进行战斗。虽然毛子机甲偏旧……长得也很奇怪……怪兽巨大的尸体也清楚明白的得到处理,有污染也有给人类一定好处,直接就因此诞生怪兽市场。日本的直接炸没影……所以,闭上嘴,认真看,好好看。
对于机甲番而言,这类片子最为发达的是日本无疑了。比如EVA、高达……但是我们都知道,也许是因为纸片人二次元的缘故,这些番无法表现出金属感与巨大感,也就是说,视觉效果不够震撼。至于特摄片里的那种巨型生物以及机甲(像那种玩具一般的机甲根本没有所谓金属感更别提那种巨型机甲的厚重感与巨大感)更是假的一匹。而欧美机甲无论是人形机甲还是非人形机甲,那种金属感与巨大感都被表达的相当精细!细节的表现(脚部的细节)十分让人舒服。有人说,那么重的机甲,几辆直升机就拉着飞……这直升机动力得多强啊?我想说,机甲没直接就上天入地已经十分不错了(高达……)直接走到战场先不谈破坏了,巨型机甲走路无法避免道路损坏,至于建筑物,建筑物一直就是巨型机甲与巨型生物战斗的牺牲品,同时体现出机甲与开菊的巨大(如果在月球打,这种震撼不是没有,相对较小)……怎么可能为了方便机甲走路而设计什么“机甲行走铁板”吧?
对于机甲打怪兽,是个男的都喜欢(没意见吧?)当时看到赤红直接被直捣黄龙,一句卧槽:这tm就嗝屁了?过肩摔一个就没戏啦?看到切尔诺阿尔法还没来得及秀一波就被一记泼水节之殇打的懵逼,直接被卸了一只手,这已经很惨了……结果还被偷袭,澳大利亚父子尚未救场成功就嗝屁了……一样的,直接被干爆驾驶室……对了,说起来,环太平洋机甲没有那么灵活,倒地起身还需腰部三百六十度旋转后用手撑起站立再旋回。
二次元无法表达的震撼就这么被体现出来了。