前半段实在是闷,看完一半都没有兴趣继续看了,觉得制作也不差,不过演员一般。后半段看了才发现是精彩。真是出彩。
小可不才,刚好和虚拟现实有些接触。就从技术角度发表些个人意见。
1,首先感觉意识互换,这个感觉说不通,技术上也困难,也没有必要。风险也很大,这也导致片中发生了意识交换的现象。从实践的角度,我们只要提供用户感觉是真实的就行了,使用力反馈的设备和沉浸式头盔系统差不多就可以了。当然,如果未来能够直接连接意识的话,那就很牛了。目前有研究的是用意识控制电脑,大致原理是探测你的脑电波,然后通过分析转换为相应的动作。比如据说美国军方正在尝试利用此原理,实现战士间无声的通讯。

其实,个人认为使用意识交换的最终目标是实现真实的感觉,这也是主角们jack in时的真实感觉。当前(2008)日本东京大学的一个研究小组研究出一个被称为“5K超声波触摸显示屏”的装置。该装置通过空气发出由基于波浪合成技术的多个超声波变频器产生的超声波,从而形成高逼真度的压力场,并可直接把焦点集中在皮肤上而不会产生穿透的危险。
 
这一发明的目的是增强用户对虚拟空间中三维立体图像的触摸感,以便对计算机上的三维图像产生更加逼真的感受。
 
虽然聪明的童鞋已经想到运用此技术到日本人的强项视频中去,不过就事论事,这的确是很有市场:P

2,关于虚拟人的思维,个人觉得在当前的技术不容易实现。首先,我们都没有弄清楚自己的思维过程,何谈模拟。其次,即使能够模拟,也需要大量的计算,譬如神经网络的相关公式。不过,如果能计算,的确存在有bug的可能性。但是,有bug不用关机啊,只要debug就好了。

3,虚拟的社会:“第二人生”,虚拟社交社区SNS,日本妹的虚拟虚拟男友养成网络游戏都在表明一个虚拟的社会正在来临。感觉挡都挡不住。虚拟现实做为一种媒体,终有一天会走进寻常百姓家。到那时,我们可以再看看这部电影,或许很有意思。

4,从个人来说,我相信技术上应该会绝对保证使用者的安全,绝对不能对使用者造成生理上的伤害。虽然早期的设备会有一定的缺陷,所以相关的心理和生理方面的研究一直都是受到研究人员的关注。特别是美国将这项技术运用军事模拟上,用以训练战士的战斗技能,其目的就是最大程度的防止他们在真实的战斗中受伤。这样的超仿真的模拟训练,最大程度的接近实战,对参与者的心理上也是极大的考验。
以上是个人的一些粗浅的想法。和大家交流。

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异次元骇客The Thirteenth Floor(1999)

又名:十三度凶间 / 十三度凶兆 / 13阶梯 / 十三层楼 / 第十三层 / The 13th Floor

上映日期:1999-05-28(美国)片长:100分钟

主演:克雷格·比尔克 阿明·缪勒-斯塔尔 格瑞辰·摩尔 文森特·多 

导演:约瑟夫·鲁斯纳克 编剧:约瑟夫·鲁斯纳克 Josef Rusnak/Daniel F. Galouye

异次元骇客的影评

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