从底特律变人这个游戏得知了这部经典电影。题材同为人工智能觉醒,塑造的社会环境甚至人设(讨厌人工智能的探员)都相似,因此在我看来,它暴露出的关于人工智能的一些困惑也相似。
我曾经一度认为变人中仿生人造成如此大混乱,和他们外貌上和人类并无区别有关🤭但机械公敌给我的新思路是,不管机器人外表长什么样,只要有了自主意识,人类就很难把它们再视作“物品”了。哆啦A梦同理。
但事实上,无论是底特律还是机械公敌,仿生人和机器人团体最后都是在寻求一个领导者。——这个领导者为原型机,性能软件等级在最初被人类制造时就注定要成为领导,拥有自我意识的人工智能们到最后还是遵守由人类故意制造出来的(甚至连觉醒都是必然的)那台原型机的指令。
变人中的马库斯,公敌中的桑尼,虽然经历不同,但是作为原型机,他们似乎生来就是为了成为人工智能的领袖;这很难说是他们真正所想的自我意识,还是原型机的固定命运和固定程序。
而普通的人工智能们即便意识觉醒,也完全不会有任何反抗或是不满,找到领袖以后一样跟随领袖走所谓“自由”的反抗人类道路。(公敌里更像是被viki植入误解病毒,不像真正意义的意识觉醒)
但我想的是,即便是在整个人类社会环境更混乱的变人中,也有像汉克、卡尔这样的人类真心对待仿生人;我也想起小时候看的小叮当,和大雄也建立了无法替代的羁绊。生活在这样环境里的人工智能,真的会为了一个“自由”的飘渺目标而放弃和自己朝夕相处,把自己视为亲人朋友的人类吗?
我个人认为,这样的电影和游戏强调的仍然以“自由”为主,而忽视了自由的人和机器人都应该有多样的选择。跟随领袖干革命固然合理,但这不是唯一选择。这一点,变人中的卡拉似乎做到了,可以选择组建家庭,不参与革命争斗,只求安稳。但之后康纳放出来的一批新康纳又把故事拉回革命orz稍微有些失望…
比起“为了自由的革命斗争”,我更想看到的是他们真正作为有意识的个体,独立选择未来的那一刻。

我,机器人I, Robot(2004)

又名:智能叛变(港) / 机械公敌(台)

上映日期:2004-07-16(美国)片长:115分钟

主演:威尔·史密斯 布丽姬·穆娜 艾伦·图代克 詹姆斯·克伦威尔  

导演:亚历克斯·普罗亚斯 编剧:Jeff Vintar/阿齐瓦·高斯曼 Akiva Goldsman/伊萨克·阿西莫夫 Isaac Asimov

我,机器人的影评

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