新海诚通过浪漫的《秒速 5 厘米》奠定其美术风格,通过照片级的 CG 场景为世人称道。但其实他早在《星之声》阶段就已经呈现出浓厚的 SF(科幻)特征。该片讲述男女主人公因为超光速航行的关系,时间不再同步,女主角的 1 天等于男主角的 N 年,等等。也是从此片开始,新海诚的故事创作开始确定一个套路:相爱的二人如何克服时空的不可抗力,并最终重聚?
他是作者性很强的导演,跟 EVA 的庵野秀明类似 —— 这到底是应该坚守的风格,还是一种难以突破的局限?其实是存在争议的。毕竟,宫崎骏就曾经批评过庵野秀明,永远只会拍一种电影,不会其他的。我想,这大概跟个人追求有关吧。
你以为这篇文章是要谈新海诚的艺术风格,你就错了。
《君の名は》的故事灵感,很大程度应该是来自一部名为《Remember 11 - The Age of Infinity(中文译名:无限轮回的时光,后文简称 R11)》(2004)的冒险游戏,由业已倒闭的日本 KID 社推出,陆续出过 PC / PS2 / PSP 版本。当然,这只是借鉴,没说是抄袭,粉丝们不喜勿喷。
在 KID 社推出《R11》之前,曾出过一部游戏《Never 7 - The End of Infinity(中文译名:第七夜:无限轮回的时光,后文简称 N7)》。这也是一部关于时空轮回的作品,但是没有性格互换。男主人公得知女主人公即将在度假的第七夜死去,用自己时空轮回的能力拯救爱人。这个故事里时空能被轮回的秘密,也是小镇神社宗教活动相关(祭拜时间之神),只不过关键道具并非红绳,而是一串铃铛。
KID 社还出过一部《Ever 17 - The Out of Infinity(中文译名:时空轮回,后文简称 E17)》,这部作品已经开始出现双主角,通过两名角色的视点交替,最后发现了「来自更高维度世界的生物」,这个科幻设定也曾被认为与克里斯托弗 · 诺兰的电影《星际穿越》有相似之处。
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KID 社的《N7》、《E17》、《R11》三部曲,其关于「时空轮回」的硬科幻世界观,其新颖与严密程度让人叹为观止,是 SF 科幻领域不容忽视的存在。只是因为其载体为游戏,动辄数十小时的游戏时间并非很多人有机会体验,因此知名度没有很高。