这便是第一个部分,即永恒的对话。有不少人在看成片(三个部分)时觉得看不懂。其实史云梅耶完全用了一种最直观的感觉去表达他想要表达的东西。看完之后,我认为我能够理解到这部动画所想呈现出来的东西,并且我认为那就是这部动画所想告诉我们的。类似的解读在各大平台,无论是知乎或者豆瓣上有很多,再深入的解读也是放到人类文明上去看,文化,农业,工业三者的不断对话,对话,最后失去了相互的特性,却又构成了人类文明的一个个整体。这,是它所呈现给我们的。但是如果理解到这一层面,我还是认为远远不够,因为我们究竟有没有在看完这件作品后自己思考自己的理解。否则就没有”回味“一说,多年后,回想起这部动画,仍然是觉得没有什么意思。只是单纯的哲理。

什么叫做自己的理解?

Jan·Svankmajer的作品是开放性的,自由的,倒不如说所有的艺术作品都应该是自由的,开放性的,它对艺术家本身是自由的,同时对观看它的人也是极度自由的。

对话。我认为这是了解这个世界最重要的方式。什么叫对话,不是语言,不是某种特定的方式,去了解,去感知,这都叫对话。

我时常有这样一种感觉,我觉得周围的世界是不真实的。为何呢?因为这个世界的制度,甚至文明水平,拘禁了我基本的一些观点。也就是说当大家都告诉你这个事情该如何去做,或者这是惯例时,这就是某种拘禁你的制度。然而当你想依照自己的意识去违反这种制度时,你便会有种极其奇怪的感觉,觉得你并不属于这个世界,其他人都那么做了,可你不是。这是一种潜移默化的对话,而这种对话表面看起来是平静的,实则非常暴虐。也许,对话之下的结果只会有这几个:屈服于,或者是在怀疑自我之下的跟随自己的意识。

显然,在动画中,他们都屈从于各自的对话,最后成为了独一的个体。

我时常在思考,如果在我刚出生时,我就没有被灌输任何的对话,我只是遵从于最基本的生活准则,那将会是怎样?”人之初“这个话题被讨论过很多次,也有很多争议。但是我还是认为,一个人如果没有经历过任何对话,他们还是原本的样子,一切都是原始的,空白的。而我们一旦经历过任何形式的对话,我们都会被改变,人之所以性格等等各不相同,只是因为他们经历了大大小小不同的对话罢了。

但在大的层面上来讲,他们是必然会去相见,也必然会被改造。在经历过很多后,我们将”好“定义,将”坏"定义,并将其约定成最初的准则,此后,一切准则也都会依照这样来发展。当然,这些准则也不是时常都是好的,经过大大小小的对话,他们有的是好的,而有的却变坏了。

自我,与他人。我能和我自己对话吗?那也许就不叫对话了。与经历过不同对话的他人进行对话。于是我们也迁移默化的改变了,倒不如说这就是奇妙之处,遇见的人或事,经历过不同的对话,都会在我们身上体现,而这所有的一切都是奇妙而不同的。这些都是我们在世界上最有价值的东西,每一秒,每一分。留下,我们在世界上如何才能留下什么?也许是受了我们对话影响的人,也许是一件作品,也许是其他的什么。而我们现在,不也是受了远古的对话的影响吗?

(以上观点基于文明社会......至于对话是如何从野蛮发展到文明的,请另作研究)

无论归结到哪里,实验动画还是什么动画。如果说动画作为一门艺术存在,那么它所想呈现的东西与所有的艺术一样,也许只是传达方式和风格效果不同。即使是任何一个没有接触过动画但非常具有思想的艺术家,在了解最基本的原理后在动画领域也能做出绝佳的作品,艺术都是相通的,不知放在艺术的其他领域下是不是也是一样的。


对话的维度Možnosti dialogu(1982)

又名:对话的面向 / 对话的尺度 / 对话的可能性 / Dimensions of Dialogue

上映日期:1982片长:12分钟

主演:未知

导演:杨·史云梅耶 编剧:杨·史云梅耶

对话的维度的影评

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