转自:http://anipv.info/blog/akunohana-staff-talk

前言:这篇是媒体网站娜塔莉制作的一期访谈,采访了《恶之华》的作者押见修造,和监督长滨博史。访谈中可以看出监督满满的恶意(笑)。“为什么动画要做成这样子呢?”,看完这篇访谈就可以知道答案了。
本文是我自行翻译的,原文在这里:http://natalie.mu/comic/pp/akunohana
因为我不会日文,所以很多细节的部分就省略了,也有不少错误,还请指正。希望大方向上的意思没有出错就好了(笑)。

翻译:

押见修造的《恶之华》的动画,在4月上旬就会在TOKYO MX等电视台上映。监督是因为负责了漆原友纪《虫师》的动画化而广为人知的长滨博史。长滨使用了名为“转描机”的技法来挑战《恶之华》的影像化。
第一次使用“转描机”技法进行设定的人物,动起来会怎么样呢,在《恶之华》第一话放送之前都没有公开。娜塔莉漫画(进行采访的媒体)抱着期待,邀请押见和长滨进行了一次对谈。热情高涨的两人对这部让读者印象深刻的作品发表了各自的看法。

PART1.以“这部作品就这样动画化的话没有人会高兴的”来拒绝了要约(长滨)

——今天为了纪念《恶之华》动画化消息公布,原作者和监督都来了。首先是押见先生,一开始听说要动画化的时候有什么感想呢?


押见修造:因为从来没有想过动画化的事情,所以吓了一大跳。在这部漫画登场的人物都很悲观,也没有活泼好动的小孩子角色,要说适不适合动画化的话,总之就是不适合吧(笑)。

长滨博史:我懂。其实我呢,曾经拒绝过担任监督的要约。“我认为就这样动画化的话,不论是原作的书迷,还是作者本人,谁都不会高兴的。要拍的话就拍成真人版的电视剧不就好了吗”这样。

押见:原来如此。

长滨:嗯嗯。因为《恶之华》并不是单单满足个别读者,而是包含了不同人的想法,能够撼动人心的作品。如果要看那种精细到头发的漂亮画面的话,“去看漫画不就好了”,我最后就这样拒绝了。

——那为什么后来又答应了呢?

长滨:但他们再来找我的时候,我想到了另一种可能性。那就是刚才说的“真人版”。我想,用转描技术(Rotoscope)来做的话应该会很有趣,于是就那样提议了。


PART2.“接近现实的话,不是很有趣吗”有这样的直觉(押见)

——我想有很多读者不知道转描技术是什么,请说明一下。

长滨:简单来说,就是照着真实的东西来画。首先把真人的演出录下来,然后一帧一帧地描出来,最后做成动画。就是这样的制作方法。这样做的话,人物的造型和动作都会相当真实。电视动画很少会用这样的制作方法,我不知道制作公司能不能做得来,而且这样做出来就是和原作完全不同的东西了,观众估计会很难接受。


押见:我听说要用转描技术来拍摄的时候,想到的就是基努·里维斯主演的《盲区行者》和以前看过的迪斯尼的《白雪公主》,可惜具体的情况我就不了解了。

长滨:这没有什么“可惜”的。一般来说都不会了解的。

押见:我的画并不是以动画的方式动起来,而是以完全不同的、接近现实的画面重现,这点还是能了解到的。有“这不是很有趣吗”这样的直觉。但是,使用这种方法的话不是很辛苦吗?

长滨:去克服“量”是最辛苦的。每个镜头必须用到的张数都很多。而且一般动画因为有制作进度的压力,所以会通过省略人物的动作来减少镜头的数量。但是因为转描技术是实际拍摄的画面,在一气呵成的真实动作中间省略就会显得不自然。所以,不得不加把劲去画。

——为什么会觉得这种并真实的、写实的画面会适合呢。

长滨:这只是我个人的想法,(押见)老师恐怕在《恶之华》的描写之上,还看到什么不同的东西,然后把这些东西化作为漫画表现出来。所以如果我只是单纯地把漫画做成动画,是没有任何意义的。


PART3.有种原作在我的脑海中出现,然后我再画成漫画的感觉(押见)【注:这里的原作指的是诗集《恶之华》】

押见:这话虽然我以前也说过,但是监督说到“把看到的东西画成漫画”的时候,还是有种“就是这样,为什么会知道呢”的感觉。真的让我既惊讶又佩服。


长滨:彼此彼此。

押见:在画《恶之华》的时候,我完全没有造物主的感觉,而是有着原作一样的东西在我的脑中。所以有种只是把脑中看到的东西画下来的感觉……这样说的话能理解吗?(笑)

——所以并不是押见老师创作出作品,而是有谁把作品的记忆放到了押见老师的脑中,这样吗……

长滨:对老师来说是漫画,对我而言就是动画呢。

押见:能够理解这种感觉的话,就能够释然了。而且我也不止一次觉得监督能够理解到这部作品的核心部分了。

——具体来说呢?

押见:最初见面的时候,就说了“这部作品想做的,总而言之就是《盗日者》吧”。我在那个时候就确信监督能把《恶之华》引向正确的方向。还有“要给这部动画的观众留下伤痕”这点我也十分赞同。能够理解到这部作品的信念的话,其他就无需多言了。

长滨:哎呀,原作者也这样说的话,就真是太令人欣慰了。


PART4.佐伯约会的时候袜子上的小球是什么颜色的呢(长滨)

——与其说是有同样感觉的信赖关系,不如说是建立起了共犯关系的感觉呢。

长滨:为此,反正就是先和老师商量了。春日在这个时候是怎样的心情,为什么会这样,这个场景到那个场景之间有多少时间,装着体操服的袋子是什么颜色,诸如此类的事情。


押见:这些讨论中需要注意的事情有很多呢。在原稿中没有画出来的东西也要语言化。顺便,佐伯装着体操服的袋子是粉色的。被问到的时候就会浮现出模糊的印象。就算是自己没有画出来的东西,在脑里面也已经有了印象。在讨论“这个部分有什么意义”之类问题的时候,感觉对自己的漫画有了新发现的情况也很多。

长滨:总之巨细靡遗地询问了。比如佐伯约会的时候袜子上的小球是什么颜色的。为了把老师脑中的原风景,就是刚才说到的“原作”,以影像的方式再现出来,这些都是相当重要的。

押见:以自己成长的家乡作为舞台,以自己的青春期为蓝本创作故事,将中学时期的感觉再现出来,还有经历过的成功和挫折什么的。如果能看到彩色的画面的话,那就完美了。

长滨:真的去了老师的家乡拍摄呢,也去了老师的老家(笑)。

押见:工作很愉快。现场的Staff们热情高涨。

长滨:因为大家都是被《恶之华》呼唤而来的人呢。


PART5.虽然没有指示过,但是进入工作室的时候,那里已经架好枪式麦克风了(长滨)

押见:呀,我也是被呼唤的人呢,刚才也说过“脑中的原作”的事。更具体来说的话,是“原作一样的东西”,与其说是一个个的故事,倒不如说是像水一样延绵不绝的……这样说,不知道有没有传达到呢(笑)。

——(笑)。请再具体说说。

押见:刚才举例的《盗日者》,还有安达哲的漫画《樱之歌》,不都是那种让人心里觉得很不是滋味的作品吗。这类作品把某一种精神,或者说某一种故事,以不同作品的形态,在现实中表现出来。我就想,我的《恶之华》能在这类作品中哪怕是占个末席也好。

——为了把这种世界观表现出来,各方面都要下很大的功夫呢,可以具体来介绍一下吗。

长滨:从结果来说,这部动画是用非主流的方式来拍摄的。不是用普通的手绘方式,而是用了转描的方法,而且作品的舞台也是实际拍摄的。


押见:那个对着声优们的枪式麦克风很厉害呢。

——枪式麦克风?

长滨:电视录影时用的一种装在长柄上的麦克风。一般的配音是每个人面前都有个麦克风,然后大家排成一列来录音。但是这次,在跟负责音响的たなかかずや先生和名仓先生说过“转描法……实地录影……”之后,进入工作室的时候,那里已经架好枪式麦克风了。“租到了——!”这样(笑)。

押见:啊,原来不是监督的指示吗?

长滨:不是呢。负责音响的同事自己决定的,“用这种方法的话就要用这种设备”。枪式麦克风可以录到大范围的声音,能够录出声优们真的在交谈那样的效果。因此,用到的演技也和一般的动画不一样,是和转描法相辅相成的方式。使用的音乐也不是动画的风格。从摄影到录音,都是和主流完全不一样,可以说是量身订造的动画呢。



PART6.我想恐怕会吓跑很多人吧(长滨)

——第1话上映之前都不公布人物设定,真的完全无法想象是部怎样的动画呢。

押见:顺便说一下,在试拍的时候,我自己也上场试了一下,真是太惊人了。人类的各种小动作都很露骨地暴露了出来。


长滨:演员们第一次知道时的反应很有趣呢。知道实景摄影之后“会做成动画”,大家都“咦,不是这样就可以了吗!”地吓了一跳。这种打心底吓了一跳的气氛,对《恶之华》来说是必须的呢。果然就算到了这个时候,还是想要拍摄真人,而不是动画人物呢。

——因为没有前期的情报,看了动画第一话的人都受到很大的冲击呢。

长滨:OP的音乐也要,第一话的故事构成也好,都是照着“这算什么呀”的感觉来做的,我想恐怕会吓跑很多人吧。“太恶心了不看了”“这样的太讨厌了”地把人赶跑。

——这样好吗(笑)。

长滨:没问题。比如说,BD或者DVD出来的时候,听说“这个很恶心”于是去看看之后觉得很有趣;在书店看到原作的单行本时觉得“和动画完全不一样呀”于是拿起来看,只要有被吸引到来看的人,我认为我就成功了。

押见:监督之前说的“留下伤痕”,就是这么回事呢。

长滨:就算只有一瞬间也有,想要看到“嗯?”这样的反应。就是为了这个“嗯?”而做的呢。

押见:之前有个女高中生写了“初中的时候完全看不懂,高中的重看的时候就觉得很有趣”这样的读者来信给我呢。

长滨:正是如此。“看不懂”也好“很恶心”也好,都想要谁留下印象。平平无奇才是最可悲的。



PART7.确实是要把观众杀掉一样的,非常有冲击力的上色(押见)

——长滨先生读过原作之后,认为作品的魅力在哪里呢?

长滨:对人心改变的正确描写。从创作故事的角度来说,在创作动画的时候,会为角色指定一个唯一的“色彩”。“这是个无法原谅这种事的家伙”“这是个活在女朋友的死的阴影中的家伙”。然后渐渐地,把这些理解为记号化的情况是确实存在的。


押见:动画是由团队来制作的,在工作人员之间这样是最容易达成共识的。

长滨:但是真正的人并不是这样的。在戏剧中常常会忘记这一点,连气质都会被覆盖掉。这样渐渐地那个角色就不再是人类了。在这点上,《恶之华》并没有把角色记号化,而是刻画了人类。

押见:非常感谢。但是另一方面,人类的本质是不会轻易改变的,这点也是事实。在网上的留言板看到过“佐伯病娇化了”“角色崩坏”这样的留言,但是实际上她一开始就是包含了这样的部分的,根本上的本质并没有改变。她在为恋爱而苦恼的时候,才有了一时的改变。

——时间也不多了。初次放送之前,支持者们还有各种各样想知道的事情,最后,还有什么信息可以告诉他们的呢?

押见:《恶之华》对于愿意投入角色去感受的人来说,保证是十分有趣的动画。另一方面,抱着“仲村好棒”这种看萌作的感觉来看的人,应该就会觉得被背叛了。

长滨:老实说,和一般的动画不一样,我没法说对什么样的人来说就一定会很有趣。但是,对于看完第一话之后觉得“还想看”的人来说,最终话一定不会让你们失望的。

押见:真的是,非常有冲击力的上色。“我也这样画就好了”这样让我后悔的场面也有。春日和仲村在教室失控的那一回很厉害。比漫画还要厉害,我看的泪流满面。

长滨:那一回我也很满意。演员们对于原作角色的表情把握的很到位,可以说是完美再现。

押见:用比喻来说的话,我的《恶之华》是以杀死读者为目标画出来的。动画也确实有着同样的杀意呢。把全部观众都残杀掉(笑)。

长滨:哈哈哈,不是“留下伤痕”,而是残杀。

押见:作为作者,我是这样想的。

恶之华惡の華(2013)

又名:恶之花/Flowers of Evil

片长:24分钟

主演:植田慎一郎 伊濑茉莉也 日笠阳子 

导演:长滨博史 编剧:伊丹あき/押見修造

恶之华的影评

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