更新时间:2016-08-19

关灯后:行走于黑暗之中

电影是由2013年的一部同名的获奖短片改编而成的,而原作中的情节被完全搬了过来,放在影片的开头,连演员都一样。在我看来有点像一个flashback。事实上,原版的短片已经非常惊艳了(除了最后出现的那个造型奇特的鬼,杀马特)。
影片试图在原作的灵感中发展出一个完整的故事,但是落笔却略微凌乱。比如父亲的调查,母亲的遭遇,还有其中透露的“Diana是母亲脑海里的寄生物”这样的情节都表现得比较生硬和老套。于是看的时候感觉略微凌乱,这部打着温子仁名号而实际只是由其监制的影片在叙事线和结构上和温子仁的作品还是有一定差距。
我喜欢“只在黑暗中存在的怪物”这种设定。影片的预告也是放大招吊足了人的胃口。但是这部片子在塑造怪物形象上下的功夫不够。可能是因为资金原因吧。不然可以给Diana的一个完整的故事来深刻塑造她的形象,以此给人以更深刻的感觉,同时更能让人理解。而不是只是用一张照片和几句台词带过,不知道别人感觉如何…我感觉是黑暗中行走的Diana只是一个爱欺负朋友孩子的怪阿姨-_-||。。。
我想到一个游戏中的情节,或许有人听说过。是上古卷轴5中涉及到盗贼工会中Nightingale的情节。Nightingale是信奉阴影之神的盗贼,他们有一句教条是“行走于黑暗”。而这个情节让我最最最印象深刻的地方就是——虽然和绝大多数游戏一样每个任务前都会给出一个背景,介绍这一个task是由什么而起,为什么要做,但是它的整个背景都是一个伏笔:它告诉你,阴影之神庇护你,愿你与阴影伴随。然后在后面的任务中,给你一个非常强烈的呼应。你要是看前面那些背景的时候不停按鼠标后面你就会一脸懵逼……你要关灯过一扇门,你要膜拜阴影里的雕像,最令我印象深刻的是一个迷宫,由光亮和阴影覆盖的迷宫。在这里你需要躲避所有的光源才能过去,否则碰光死。但这之前没人教你这样做,而当我自己突然领悟出来这一切与其前面的关联时内心也感受到深深地震撼。因为之前不在乎的东西都是这里的伏笔,而且这伏笔埋得很深很重。
其实我觉得恐怖电影需要就是这种潜移默化的伏笔。
像咒怨。为什么伽椰子出现的时候会发出“ge ge ge”的声音?第一次听到可能会觉得比较突兀,但如果了解了她的故事就会明白,那是她丈夫把她头踩在地上时,她喉咙不可抑制发出的声音。
再如泰国版鬼影,里面很多场景都是在为最后一幕作着潜移默化的铺垫,从女鬼似乎在寻找什么,到男主的脖子的伤痛,再到小和尚离奇的眼光与大得离奇的体重计示数,再到女鬼真相的揭露,于是最后所有线索串在一起,迷题揭晓,最后一幕出来的时候,大家都感到深深的寒意(诶你觉得你脖子酸不酸啊?)
总而言之,比较成功的鬼片里面的鬼女(男)主都会有一个铺垫而来的故事。如何把这些事讲清楚讲好了,有没有深度,吓不吓得到观众,就要看鬼片导演的功夫了。

PS:女主真的老得太快了,从warm body到这片,简直没认出来。

关灯后Lights Out(2016)

又名:切勿关灯(港) / 鬼关灯(台) / 关灯以后 / 关灯有鬼

上映日期:2016-07-22(美国)片长:81分钟

主演:泰莉莎·帕尔墨 加布里埃尔·贝特曼 亚历山大·蒂珀希亚 玛丽 

导演:大卫·F·桑德伯格 编剧:David F. Sandberg/埃里克·海瑟尔 Eric Heisserer

关灯后的影评