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《古墓丽影》近期于国内上映,时隔15年再现大荧幕,算是缓解了三月冒险类型大片短缺的尴尬局面。可是在好莱坞探险电影风头早已退却的年代,如何保持其高水准的观赏性成为了电影最大的难点。庆幸的是,作为近几年好莱坞为数不多的高段位探险电影,《古墓丽影》展现出远高于流水线盗墓片的耐心和气魄。其中悬念迭出的剧情和日本古墓呈现的远古神秘感,更牵动了大量观众对电影的好奇心。
反观国内,以《鬼吹灯》和《盗墓笔记》为首的国产盗墓大片对新生代影迷接连的感官轰炸之余,普通受众更适应了早期墓派电影所携带的新鲜感和惊奇感,对同类型题材的免疫度已厚若盔甲。但《古墓丽影》于多重感官疲劳中杀出一条血路,除了迎合国内观众对盗墓题材喜好的风口之外,许多独到的可取之处更值得国内同类电影学习。
在情节设计上,《古墓丽影》把寻亲和寻宝两条线索通过一段VCR巧妙结合,这既解决了劳拉父亲消失七年的困惑,更给大家呈现出了庞大和专业探险世家的冰山一角。而劳拉的太平洋死亡秘境之旅,既是对真相的再次探寻,更是对父亲爱的羁绊。在悬念逐步揭开的快节奏影像下,存世于千年的东瀛禁地亦给正邪两派敞开了恶魔之门。或许我们在古墓探险的情节中感受到了所有盗墓电影类似的老套与陈旧,但在劳拉父亲为除恶魔、挽救苍生的桥段,依旧让许多人为之动容。毕竟父亲的死亡只是开始,在随后的续集中身批战衣、手持双枪的劳拉,才是所有观众喜闻乐见的。此时的劳拉已化身成超级女侠,继承遗志、于古墓中抗击邪灵。
在许多人眼中看来,这部电影的动作并没有太大的创新,依旧是传统类型片中屡试不爽的套路;但复杂和密集的动作依旧是新《古墓丽影》的一大看点。尤其劳拉多次与远超自己体格数倍大汉的肉搏中,女主角展现出异于常人的强烈求生意志;在一次次战斗中,劳拉对生存的渴求更激发了身体的极限潜能,这样的边缘设定让许多观众为女主揪心了一把,感同身受的体验从开始一直到结束。这不仅缓解了重复打斗带来的视觉疲劳,更给这部探险电影一股专属于女性的热血和硬气。
当然,15年前的经典《古墓丽影》系列让许多老派影迷久久不能忘怀,安吉丽娜.朱莉性感的身段和矫健的身姿以及超凡脱俗的身手,这些元素不仅让她成为劳拉的最好诠释者,更成为了女探险家影视形象的标杆。而15年之后的劳拉几乎已抛去了原作中劳拉俯瞰众生的骄傲和冷艳,更以一个真实感强烈、血肉感贴切的坚强女性展现在人们面前。而在女权主义发展至今天的西方社会,这样一个邻家大妞的传奇冒险经历或许正是大多数观众更喜闻乐见的。恰恰艾丽西亚·维坎德很好地承担了这一职责,让镜中的劳拉不再高不可及、不再宛若天人。
值得注意的是,《古墓丽影》虽是存活了十几年的经典动作系列电影,但其源头却来自1996年风靡全球的同名游戏。凭借其优秀的画质和女探险家的独到设定,使之成为了全球最受欢迎的冒险游戏之一;而接连不断的续作发售,更见证了游戏强大的生命力。而我们在这部同名游戏改编的新作中,亦感受到无处不在的游戏质感;这对普通观众来说友好度并不佳;但这对全球的《古墓丽影》游戏玩家来说,算是一次巨大的犒赏。这让游戏和电影相互成就之外,亦吸引了两波粉丝二次凝结,而粉丝群体的扩大化带动了流量激增之余,也给了重启系列再拍续集的决心。
其实在各路超级英雄IP横行全球市场的大背景下,这样一部过于老派的类型片确实很难俘获更多观众的心;再加上投资方和宣传方对传统类型片的淡漠,《古墓丽影》的收成若想触及天花板,可谓难上加难。当然就电影本身来说,缺乏新奇感的纯动作戏套路展示也成为了这部电影的软肋;其实作为坐拥大量粉丝流的类型化IP若想在续作有更大的突破,除了剧情反转度上的不断加料之外,动作设计的二次革新更显得迫在眉睫。
传统类型片若想守住原有阵地,必有更多硬仗要打。

古墓丽影:源起之战Tomb Raider(2018)

又名:盗墓者罗拉(港) / 古墓奇兵(台) / 新古墓丽影

上映日期:2018-03-16(美国/中国大陆)片长:118分钟

主演:艾丽西亚·维坎德 吴彦祖 多米尼克·韦斯特 沃尔顿·戈金斯  

导演:罗阿尔·乌索格 编剧:吉内瓦·德沃莱特-罗宾森 Geneva Dworet-Robertson/阿拉斯泰尔·西登斯 Alastair Siddons/埃文·达赫迪 Evan Daughterty

古墓丽影:源起之战的影评