观影前已经把期待降到最低,但还是没太能打动我。能看出坎妹为了演好劳拉下了不少功夫,但剧本层面还是有很大问题,从成片效果来看不够精彩。古墓里面的戏份太少,仅有后三十几分钟。而前面大量铺垫劳拉成长的戏份也太过冗长,反而拖缓了影片节奏。另外劳拉来到岛上的企图也是值得商榷的,她的目的是救父,但最终结果却是杀父,有些意外。
值得肯定的是,本片对于劳拉形象的颠覆。坎妹版的劳拉,不像朱莉版那样大长腿,D罩杯,是个勇猛无敌的女英雄形象。她更像是个邻家女孩,胸有些平,个子不高,没能一拳撂倒壮汉,但也能有自己取胜的方式,她给我们的,更多的是一种真实。动作场面也印证了这一观点,看着劳拉受伤,再受伤,却又勇敢的站起来,接地气的女英雄形象油然而生。
剧本层面的问题还体现在本片中类型化元素的设计上,首先,片名为“古墓丽影”,但涉及到古墓的部分太少,会让本来就希望看到这类元素的观众失望。其次是透过剧情层面劳拉的性格铺垫,虽然她有勇敢,敢想敢做的一面,但大部分情况下,都像是误打误撞的黄毛丫头,都是被片中的男性角色赶着走,这也是女权主义和对女性权利维护事业的退步表现。
再次,除了劳拉之外,其他人物都是纸片人设,行为逻辑禁不起推敲,如果说安娜最后是神秘组织的卧底,那么她在影片前半段的戏份就都没有任何实际用处。而理查德让安娜来照顾劳拉,是否暗示着理查德也与神秘组织存在一些联系,这一切都觉得很可疑。还有本片的另一卖点吴彦祖,本以为他在片中的戏份会很多,没想到居然只有几场简单的过场戏。
综合来看,本片作为《古墓丽影》系列的重启作品,虽然同朱莉版不分伯仲,甚至是小有胜算,但依然不可否认的是,本片并没有做到比游戏精彩,或者说是还原。近些年来对游戏改编的电影,最终能做成功的很少,《刺客信条》等等的游戏改编电影,都以失败告终,唯一获得成功,并拍摄大量续集作品的当属《生化危机》,也算是游戏IP改编成功案例。
究其原因,我觉得是《生化危机》在剧本还算说得通的情况下,大量还原游戏角色,与拓展世界观,且类型化元素做的相当成功。反观《古墓丽影》的游戏改编电影之路,不管是朱莉版,还是坎妹版,都没有把剧本做的足够扎实,类型化元素做的也相对匮乏,这样的得过且过,也导致了本片算不上平庸之作,也算不上精彩绝伦,处在这种相对尴尬的境地。
评分:6分(勉强一看就行,大可不必深究。本文首发于新浪微博“张公子利源”,侵权必究。)