仅以游戏迷身份给的好评,同行的路人朋友表示马马虎虎,不难看,还行

单从人物的塑造来说,其实我觉得这一部坎妹塑造的罗拉,是非常接近游戏里古墓9的原型的,甚至让人觉得这个罗拉更加青春,天真,不过100来分钟的时间还是太短了,人物还未来得及像游戏一样循序渐进的成长,所以转变成熟的过程显得有些许仓促,所幸演员的演技很棒,让人还是心生好感。

首先会有人挑刺解迷的部分,其实游戏的古墓9已经转型成类似神秘海域这种动作性为主的探险游戏,游戏里所谓的解密也几乎都集中在探索支线的古墓里(即便你不探索,也不妨碍你通关游戏)

所以不要诟病电影缺少解迷了,电影其实在改编方面做的挺不错的,进入古墓后的解迷也算颇为有趣和神秘,不至于太智障

电影致敬游戏的地方太多了,说实在的玩过游戏的人看电影很难给差评,光是坎妹在泥沼里第一次杀人,第一次拿起弓箭,第一次拿起斧头勾的时候,我就愿意给电影一个好评了。

原著游戏的内容其实想了一下还是挺庞大的,所以改编是必然的,只是我想说改编还是挺失败的,硬是为了满足男女主角的传统套路加入了吴彦祖,然后后半段乃至整个电影,这个人都没有起到什么关联作用,说实在很鸡肋,塞入父亲梗也是有点强硬,父女重逢那段真的是慢慢的槽点

不过也是为了埋下第二部的伏笔吧,虽然目前来看第二部真的是渺茫了。

坎妹的罗拉塑造的还是成功的,只是人设太弱了,真的是毫无战斗力可言,玩过游戏的人都知道为什么这个游戏有趣,就是我们跟着罗拉探索成长,打败一个又一个的敌人,游戏里甚至还只身一人打败呼留卑军团和女皇大人,电影里真的是一路被虐,被一个拿着水果刀的劫匪追的满路跑真的很尴尬

电影的定位莫名其妙,你想动作路线,那么你就让罗拉能打一点,这是商业片,要不你就干脆大胆点,让罗拉跑酷算了,把闪避技能给点满阿!

还有结局的斧头勾出现的太慢了,其实一开始就让这个道具出现更博游戏迷的心,最经典的双枪居然等到最后来了一个pose就没了,真是无语了

其实最棒的那点是坎妹受伤,还有爬飞机,真的是完美代入游戏,还有第一次杀人那声绝望中不放弃的叫声,演员真的是演得好,拿起弓箭真的太棒了,然后就没有了

真心希望有第二部吧,让坎妹拿起双枪弓箭,不要再被虐了。

还有开头的自行车片段其实真的挺一般的,还不如微博ins的花式自行车大神们秀车技(虽然这样对比很不良心)最后还摔个狗吃屎,不过爬飞机和最后还算勉强挽回颜面,不过动作戏份太少,不够超快凌厉有点可惜。


古墓丽影:源起之战Tomb Raider(2018)

又名:盗墓者罗拉(港) / 古墓奇兵(台) / 新古墓丽影

上映日期:2018-03-16(美国/中国大陆)片长:118分钟

主演:艾丽西亚·维坎德 吴彦祖 多米尼克·韦斯特 沃尔顿·戈金斯  

导演:罗阿尔·乌索格 编剧:吉内瓦·德沃莱特-罗宾森 Geneva Dworet-Robertson/阿拉斯泰尔·西登斯 Alastair Siddons/埃文·达赫迪 Evan Daughterty

古墓丽影:源起之战的影评