我也是第一次为一部评分如此低的电影写影评。原因也并不是它真的好,而是好像很多观众对它存有误解。

古墓丽影是根据一款游戏改编而成的电影系列。这一点很重要,因为我所说的误解,正是因为它来自游戏,而不是传统的原创好莱坞大片。

游戏中玩家操控主角劳拉闯关冒险,最终完成故事线。这款游戏从1997年开始,至今已经出了9部,而以此为原型的电影也在今年刚刚上映了第三部。这第三部电影正是以游戏的第9部为原型。在游戏系列中,第9部对人物做了重新设定,由原来的考古冒险专家变成初出茅庐的女孩,故事重新开始,这就给了翻拍电影一个改变人设的机会。

与原来由安吉丽娜·朱莉扮演的劳拉较为性感的路线不同,这次古墓丽影启用艾丽西亚·维坎德,将劳拉演绎出了另一种坚强不服输的猛女形象。而她的形象也正与重新设定的主人公劳拉更加接近。

与以往的专业考古探险家不同,这次的年轻劳拉对考古没什么兴趣,只为了寻找父亲而踏上征途,并且在营救父亲和拯救世界之间,作出了营救父亲这种“自私”的选择。使得她的人物设定更加真实。而反派人物“为了和家人团聚”的动机也更加令人同情。

很多人对这部电影的误解,正如多数的好莱坞动作片一样,主角无比倒霉,危险一个接一个,但又无比幸运,所有危险都能逢凶化吉永远不死。虽然古墓丽影游戏我只玩过一点就因为头晕而放弃了。但凡是玩过冒险类游戏的人应该都不难看出这部电影的游戏感。在游戏中,主人公会遇到各种各样的危险,这时都需要玩家操作来度过难关,故事才能继续进行,否则游戏失败,就需要重新开始。

“游戏感”正是这部电影与前两部典型的好莱坞动作片模式电影最大的不同。所以我想说的是,看这部电影,不需要为主角的打不死的小强模式而抱怨(电影院里隔壁大姐真的很烦)。

虽说有了这个游戏设定之后,我们对主角经历的合理性会有所包容,但作为一部电影,它的剧本还是不尽人意的。主要在于人物感情描写的敷衍,电影的前半部分很多安排并不合理,比如二话不说就拉着一个陌生人出海送命的吴彦祖(陆仁=路人??名字有点意思)。好在这次用了真正会说英语也会说粤语的吴彦祖来演,对好莱坞电影来说有所进步。但总的来说,情节过于着急敷衍了。

这部电影好在它的游戏感,让人有些惊喜,但同时也坏在太多游戏感,而忽略了故事的细腻。本片总体较为平庸,我给它最多6分。


(最后提醒大家一句,不论观看什么样的电影,在电影院请尊重其他观众的观影体验,也尊重电影本身。注意关手机,不要大声说话。)




今天就聊这么多,我们下部电影见。

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古墓丽影:源起之战Tomb Raider(2018)

又名:盗墓者罗拉(港) / 古墓奇兵(台) / 新古墓丽影

上映日期:2018-03-16(美国/中国大陆)片长:118分钟

主演:艾丽西亚·维坎德 吴彦祖 多米尼克·韦斯特 沃尔顿·戈金斯  

导演:罗阿尔·乌索格 编剧:吉内瓦·德沃莱特-罗宾森 Geneva Dworet-Robertson/阿拉斯泰尔·西登斯 Alastair Siddons/埃文·达赫迪 Evan Daughterty

古墓丽影:源起之战的影评