提起“斗罗大陆”这四个字,想来应该很多人都耳熟能详,无论原著粉还是手游党,它似乎早已于无形中承载了一代人的青春。但坦白讲,无论原著,还是《斗罗大陆1》,我都没看过,只是单纯听过“斗罗大陆”这四个字而已。
作为一个完全没有读过原著、也没有追过《斗罗大陆1》的小白,这部《斗罗大陆2》成功吸引了我,它虽然是“史莱克七怪与唐门故事”的延续,但讲的却是全新的人物与全新的故事,即便不了解“斗罗大陆”的历史过往,观看起来也非常轻松易懂。
剧情节奏也是比较紧凑不拖沓的,第一集短短几分钟就将人物故事的来龙去脉交代清楚——星罗帝国白虎公爵之子霍雨浩,自幼被公爵夫人欺凌,与母亲霍云儿被迫生活在柴房,饱受饥寒与压迫,母亲积劳成疾在他面前死去,于是少年雨浩踏上升级打怪之路。
初到“星斗大森林”的霍雨浩,就邂逅了他的“专属外挂”——天梦冰蚕。
不得不说,天梦冰蚕这个形象设计的实在是太吸睛、太讨喜了。没变身时,它是一只憨萌可爱的大肥虫,虽然肥,但萌萌的大眼睛和通体散发的幽蓝光芒将梦幻值拉满,令人喜爱。变身后,它则是战斗力爆表的“神龙”,尾巴一甩,威风凛凛。
除此之外,人物形象的构建和画面效果也都能看出制作的用心,比如霍雨浩在森林中与唐雅、贝师兄初遇时一起吃鱼、打斗的画面,既捕捉了唐雅吃鱼的可爱,也将霍雨浩打架时的凶狠帅气刻画极致。二次元的逗萌画风,与网游般的精致刻画,相得益彰。
而描绘他们初到史莱克学院的画面时,那漫天飞舞的花瓣、充满蒸汽朋克风的码头、上空飘着热气球的辉煌城堡、碧蓝的大海等等,无一不看得人心醉神往,甚至也想住进那样梦幻的世界中去修得一身绝技。
这种视觉上的逻辑性,也是《斗罗2》所着重刻画的。这些蒸汽朋克式的装置,不仅仅是一种景观,其中也涉及一些合乎故事背景的设定。比如魂导器的设定,不同阶层对它的态度以及运用是不一样的,贵族为了高贵把持着紧俏的资源,而普通人出于便捷的考量,则希望魂导器能够普及。
看到评论中有不少人吐槽霍雨浩一出场就被强行安排了“天梦冰蚕”和“唐门名额”这两个大外挂,认为这违背了努力修行、一路磕磕绊绊的传统操作。
但仔细想想,这也无可厚非,有什么关系呢?因为人生不就是这样吗?总有人生来就比你幸运,是含着金汤匙、带着大外挂来到这个世界的,他们存在的目的,或许就是要教会我们——“比你厉害的人尚且在努力,你有什么理由不加把劲呢。”
就目前开播的几集来看,无论画风制作还是剧情推进,整体都是挺好看的(希望剧方能保持这个水准继续更新下去),心中那撮被现实社会打磨久了、早已消失不见的梦想之火苗,似乎又重新有了温度。
或许对《斗罗》的老粉儿们来说,这部《斗罗大陆2》的回归,可以理解为具有“两代神仙同框、万年接棒传承”的经典意义,但对我来说,它让我记起了自己也曾热血的那段年少时光。
不知何时起,“梦想”这个词,似乎正悄悄变成贬义词,人们羞于谈论梦想,尤其对不再年轻的人来说,谈论梦想,是奢侈的。但正如周深在主题曲中唱的那句“有多少理想,就有多少次传唱”。关于理想的意义,应该永不过时才对。
无论沧海桑田如何变幻,总有人正年少,总有人正热血,总有人正时刻准备着踏上梦想征程。而每一个不再年少的人,纵然不再热血,但谁又能说人生不是一趟璀璨的冒险呢?