这部回归很让人惊喜,但是拍摄手段和情节设置上有严重问题。
很多门徒都知道,SAW系列最让人印象深刻的就是略抖动的镜头,一种深绿色的镜头调色,以及基本严谨设置的机关,但是本作以上基本丧失。
双时间线叙述不是SAW系列先例,只能说十年后的3个死者完全是为了给观众下套,这点真的很坑。。。

第一个电锯机关的流血判定只靠监视镜头么?对比以前理工科门主的手段差太多了
第二个针头架子居然会回收。。。如果针头掉地上直接团灭。。。而且判定居然还是监视镜头
第三个如果三个幸存者坐原地休息则无法继续进行
第四个选择角色概率上虽然男的概率高一些,但是这锁定方式也太。。。
第五个提示不够,钥匙居然断了这也是设置上过于朴素迷离
SAW的游戏最引人入胜的是观众去设身处地的思考如何在最小损失前提下逃脱,而以上五个游戏都是有很大问题的,尤其第二个和第四个,第二个是很容易团灭,第四个是锁定游戏者失败率过高

最后要说一句,不说GAME OVER换为:为死者带盐。。。新口号么?

电锯惊魂8:竖锯Jigsaw(2017)

又名:电锯惊魂8 / 夺魂锯:游戏重启(台) / 恐惧斗室之狂魔再现(港) / 电锯惊魂:遗产 / Saw: Legacy / Saw VIII

上映日期:2017-10-27(美国)片长:92分钟

主演:马特·帕斯摩尔 托宾·贝尔 考乐姆·吉斯·雷尼 汉娜·艾米莉 

导演:迈克尔·斯派瑞 彼得·斯派瑞 编剧:皮特·古德芬格 Pete Goldfinger/乔什·斯托博格 Josh Stolberg

电锯惊魂8:竖锯的影评