如果说《电7》的粉丝向是对现实中的粉丝而言,那么《电锯惊魂8》则是电影中的粉丝向,片中角色是竖锯的迷弟、迷妹,竖锯成为了一种文化象征。
可正因为这种改变让《电8》与该系列的联系变得不再紧密,完全可以当做一部合格的外传,不再是续集,奇技淫巧不见了,精彩反转减弱了,主题更是千差万别。
前三部是启迪生命,中间三部是衍生宇宙,第七部是补足之前埋的坑,一年一部,于2010年画上句号。
然而《电8》却是时隔七年之后的强行重启之作,竖锯的思考被抛弃,仅为复仇而设计的诡计,霍夫曼杀戮的cult被摒弃,几乎成了纯绿色版。
就连小而美的剧本也是漏洞不断,结构中的算计不如以往精妙,故意为之的叙述性诡计太明显,一点也不自然。
导演或许也明白,缓慢的节奏无法引起电锯粉的兴趣,毕竟快节奏可是电锯系列引以为傲的存在,所以专门在影片前中期放出竖锯可能复活的引子。
随后在闯关杀人游戏中让竖锯亲自露面,并未说明时间线是过去还是现在,反正一开始导演让观众误以为游戏和调查是同步进行的。
再加竖锯尸体的消失,本片最大的看点就有了,观众会想竖锯不是在第三部被杀了吗?还在第四部被解剖的不成人样,怎么可能死而复生?亦或想是不是有人刻意模仿,但竖锯现身又作何解释?
带着疑问观影,渴望得到答案,让观众想看下去的理由有了,这种文本最忌讳的就是忽悠,可导演偏偏这么做了。
竖锯根本没有复活,他出现的时间线是十年前,真正的主谋是他的又一个门徒,这就导致最大的看点直接沦为幌子,如同诈骗一般。
虽然电影不至于烂到不能看,但表面大搞噱头,实际虚假宣传,让人很反感,然而你以为《电8》算是系列最差了吗?《电9》将会突破底线。