前戏:Cobb找到了等了一辈子的saito。倒叙(为什么cobb去了就能带saito离开梦境,原因一小时九分钟有解释,下面只有Cobb一个人)。 第一场戏:出现状况;Cobb为了帮助委托人Cobol获取Saito的机密,制造了一个双层的梦境,但是被精明的Saito察觉后失败了。(里面出来mal,和后面一样,一直是反派角色,但是后面说是Cobb的projection,所以projection可以出现在别人的梦境么?)这场戏还说明了当筑梦者死后,梦境崩溃,人们就出来了;筑梦者没死,其中其他人还是可以先出来。 第二场戏:屋内;陀螺(麦高芬)。电话,介绍了主要人物关系,主人公有两个孩子,一男一女,在上一场戏中本不该出现的女人就是他已故的妻子Mal,但是因为他对他妻子感情太深的缘故,让她出现在了梦境当中。该场戏还为整部电影的目标的确立(下一场戏)埋下伏笔。 第三场戏:屋顶机场;Cobb被背叛,但是Saito另有所图,他希望Cobb能帮助他替他的最大的竞争对手做inception,交换条件是让Cobb回到美国,见到他的孩子。 第四场戏:法国;寻找并培养筑梦师(回答了观众的一个疑问:Cobb为什么不自己筑梦,因为Mal不让他这样做(为什么mal不让他筑梦,因为要是他筑梦了,mal就能知道了,而mal是他的subconscious))。筑梦师一件非常迷人的事情。然后在这场戏里说明了一系列让这部电影或者说游戏进行的规则,虽然它是cobb通过用梦的方式来向Ariadne说明的,这使得如此复杂的规则说明简单一点并显得不那么无聊(该梦是Cobb的,但是他曾说过他不筑梦,paradox) Dreamer做梦来制造梦境,然后把目标带入梦境,里面充满目标的潜意识。Subconscious不能被subject控制。 1dreamer创造梦境,dream里有subject,和subject的subconscious和projection(路人),Subject控制梦境。2做梦时,我们的大脑意识不到做梦过程中的创造和感知过程,我们在梦中是不会察觉到的,我们在梦中感觉都是真实的,只有当我们醒来时才发现蹊跷。3梦总是从中间开始的。4梦里的疼痛感觉是真实的。5来历,军方项目。6梦里1小时等于现实的5分钟。7dreamer可以同subject的subconscious交流(也可以同conscious交谈),而这也是steal information的一种方式,另一种是创造一个保险的地方,这样subject的大脑就会自动把想要保护的信息放到里面,然后闯进去steal it。8梦境里物理定理可以违背。9梦里若筑梦者改变的越多,梦里的subconscious的projection就会越converge向筑梦者(attack)。Subconscious不能控制。而其比subject(conscious)更强大。10绝对不能从memory里提取材料来创造梦境。只能用细节。原因是这会让你分不清现实和梦境。11预定时间还没到的话,除非你死了,否则不会醒来。12 totem,让你知道你不在其他人的梦里。13音乐 第五场戏:mombasa;寻找Eames,伪造者forger with imagination,酒吧的对话揭示了inception的做法:让idea在目标头脑里自己生长,并且说明了这项任务要从父子关系入手。然后又出现了chemist,Yusuf,有own version of compounds。甩掉cobol的人。 第六场戏:ariadne又回来。在Arthur的指导下,又介绍了新的rule。如果说上次介绍的rule是梦的内容的特点的话,这次则是指导筑梦者的注意事项。筑梦者所创造的世界要complicated enough that we can hide from the projections。 Like a maze,必要时可以有很多在现实中不可能的tricks。这里的下一段台词解释了第一场戏中双层的梦里Cobb和Arthur等等筑梦者遭到袭击的原因。再下一段说明了他妻子的情况,dead。 第七场戏:chemist的工作的地方。开始准备任务。首先是梦境的层数,3层。成员,6人,共享梦境。伏笔,梦境,何为现实,何为梦境,人们愿意待在梦里不愿醒来。楼顶,介绍subject, Robert Fischer.和saito与Fischer公司之间的矛盾。 第八场戏:references。场景切到Browning的工作处。Browning,强势。小Fischer,很珍视与他父亲的感情。老Fischer,梦中希望他的儿子独立。 第九场戏:eames独白,交叉剪辑,介绍他们的计划,eames观察Browning 并模仿。于是在第一层梦里,eames模仿Browning,然后对Browning的conscious mind进行暗示(人在各层梦境中的传递都是连续的)。然后第二层梦境,his own projection of Browning就会给他回馈。也就是让他自己产生这想法。 第十场戏:他们的工作地:ariadne制造了她的totem。Maze,每一层都联系着我们想要进入的目标的潜意识。底层是医院,Fischer可以带出他的父亲。除了筑梦师(dreamer)知道细节,其他人不可以知道以免带入projection,其实他是怕mal。然后介绍Cobb的故事,包括他没有杀他妻子,和为什么不能回美国的原因。 第十一场戏:办公室。计划行动方案。要植入的想法,我要摧毁我父亲的帝国,而这会被理性的Fischer所拒绝。但潜意识是被情感而不是理性控制的。于是问题就是如何将这样的想法转译成情感线索。条件1父子关系least 2积极的emotion trump negative emotion every time。于是这样的方法就是通过摧毁父亲的帝国来改善了父子关系,或者说达成父亲的心愿。 其中,在各层梦境,我们需要就地取材。第一层目标,我不会走上我父亲的道路。第二层目标,我要为自己创造。第三层,我的父亲不想我变成他。需要极强的镇定剂。加快大脑运行的药物使得大脑运行更加迅速,于是速度比变成1周比六个月比十年。出来的方式:kick。三层梦境中同时kick。飞机作案。 第十二场戏:Cobb与他妻子的故事,副线。电梯坐到底层。他保存了他的记忆,而不是梦境。 第十二场:开始游戏。场景,超级大城市。开始就立即发生枪战。然后saito中弹。逃过一劫后他们解释了观众的疑点。为何潜意识的projection如此强悍?怎么会有火车?中弹后为何不能开一枪让saito醒来?