(有剧透,慎入)

▲迷失域(limbo)的出入法和危险之处

进入方法:在第一层梦境死亡,会在现实苏醒;在其他任何一层梦境死亡,会进入迷失域。
脱离方法:只有死亡这一个办法,柯布和妻子一起卧轨自杀才回到现实。
危险之处:进入迷失域之后,人会误以为自己是活在现实世界,所以不会自杀,也就永远没有苏醒的机会,等于在现实中变成植物人。

迷失域没有时间概念,无休无止,只要不自杀或被杀,就永远不会死。那么人在迷失域应该是不会老死的,甚至根本就不会变老。柯布和妻子在迷失域卧轨自杀的时候还是保持年轻时的样子,他们在梦境里的时间应该比齐藤更长,齐藤他们乘坐的航班只有10小时,第一层梦境是1星期,第二层梦境是6个月,第三层梦境是10年,而柯布和妻子在第三层呆了50年。所以迷失域不该出现老年齐藤,或许有一种解释,从老年齐藤出现之后到结尾的情节都是柯布的另一个梦中梦。

这并不能解释迷失域游戏规则的矛盾之处:如果能在迷失域老死,在现实中就醒了;如果不变老就证明是梦;不断变老而不死也证明是梦,只要脑子没坏,正常人很难混淆梦境和现实。也有一种说法是失忆,在迷失域人会忘记时间的存在,不知自己活在何年何月,忘了自己还会变老,老了也忘记自己会死,而且永远无法察觉出异样。这种失忆很难自圆其说,比如柯布在迷失域怎么会想起拉着妻子去卧轨以便回到现实?为了在死法上别出心裁还设计了悲壮的卧轨自杀法,别提这种回到现实的方法有多糟糕了,这种“自杀搞定一切”的设计让死亡成了一种游戏或者说解脱方式。

其实迷失域的真正危险之处不只是梦境与现实的混淆,人们喜欢做梦,是因为梦境往往比现实更完美,让人乐而忘返。如果在梦里可以根据自己的意念建造新的世界,可以凭幻想满足任何愿望,突破时间的局限,摆脱肉体的羁绊,没有疾病也没有痛苦,没有法律也没有道德,不需要工作也不会有焦虑,在梦的国度,只要有足够的想象力,甚至可以成为神,只要现实中有仪器维系着肉体不死,做梦会比毒品还让人上瘾,任何人一旦进入迷失域,宁可沉湎于梦境也不愿返回现实。比如柯布看到许多人自愿服用特效镇定剂每天做梦三四小时的那场戏,完全可以设计得更极致一些,有人只愿长梦不愿醒,肉体已经干瘪如同骷髅,还深深沉醉于梦乡。

描写梦境的作品有很多,中国典故“黄粱一梦”“南柯一梦”、《一千零一日》的“智叟阿斯德”,是以梦境劝诫现实。《黑客帝国》在质疑现实世界到底是真是幻的同时,还有另一层深意,选择在Matrix制造的梦境里轻松无知地昏睡,还是选择醒过来面对更艰难的现实?生命对于人到底有什么意义?是竭力满足欢娱还是勇于承担痛苦?诺兰执迷于表现梦境和现实哪一个更真实,应该如何分辨,却未能探讨梦境与现实的深层关系。

▲旧瓶装新酒

【东拼西凑的剧情】

《盗梦空间》照搬了许多作品已有的桥段,虽然改头换面,故事却没有太多新意。人类穿梭往返于现实世界和意识驱动的世界,类似《黑客帝国》《阿凡达》;找身怀绝技的帮手组成团队,类似《谍中谍》《11罗汉》;丧妻之痛类似《禁闭岛》,演员仍用里奥纳多,至少该避免情节雷同;盗梦的细节设计与日本动画电影《盗梦侦探》如出一辙;唤醒众人的音乐用了《玫瑰人生》的主题曲,柯布的妻子梅尔还是《玫瑰人生》的女主角。好像生怕观众忘了这些演员以前演过的角色,处处找机会提醒。

这样的设计颇有投机取巧之嫌,诺兰曾说:“大明星们的作用就是为了将观众拉进电影院,他们会为了那些熟悉的面孔买单”。可惜恰恰是那些熟悉的面孔让人出戏,尤其是《盗梦空间》在人物刻划上又远不及他们之前的角色,《和萨莫的500天》的演员约瑟夫、《朱诺》的演员艾伦·佩姬都失去了之前作品里的光彩。

【走马观花的人物】

人物众多篇幅分散导致每个人的性格和特长都不突出,“前哨”“筑梦师”“药剂师”“伪装师”,一个个听上去很酷,其实只是走走过场。阿妮德之前展示的翻转城市和无限长廊之类的神奇筑梦技巧,在后来的情节中并无用武之地。除了伪装师发挥了一点诱敌的专长之外,为了制造更多层梦境而召集更多的成员,真正的用处只不过是在每一层留一个人负责“叫醒”服务。既然自杀法那么好用,何苦费力同步叫醒,大家一起进入迷失域集体卧轨或者拔枪对射岂不是更方便?反正柯布进入迷失域不会失忆,否则他怎么唤醒齐藤?

太多似曾相识的桥段,用死亡法脱离梦境的设计过于简单粗暴,暴露了诺兰对细节的想象力不足。《谍中谍1》汤姆克鲁斯在CIA情报中心盗取特工名单那场长达16分钟的神偷戏扣人心弦,编剧一面为主人公设置障碍一面想方法破解,有种左右互搏的悬念,而且整场戏中每个成员都人尽其用,为悬念增色。与不知是真是幻的现实相比,不知是敌是友的伙伴更令人寒心也更加危险,《盗梦空间》借用了《谍中谍》的设计,却没有吸取到精华。

【蜻蜓点水的情感】

过去国外影评人诟病诺兰的电影沉溺于叙事快感,尽管这次诺兰宣称刻意加强了《盗梦空间》的情感强度,事实上这部作品仍然没能摆脱他在情感刻划方面的缺陷。除了盗梦(植入想法)这条主线之外,还有两条感情线:柯布和妻子,费舍和父亲,但前者复制了《禁闭岛》的缺点,尽管里奥纳多极力摆出一副痛心疾首的样子思念亡妻,但多数时候只能看到梅尔像个失控的炸药包一样窜来窜去地搞破坏,说到底她只是一个回忆中的幻影,并没有真实的性格可言。至于后者,看完整部电影,谁能说清楚费舍和父亲过去到底有什么心结?父子间唯一一场感情戏还是发生在伪造的梦境里。

【乏善可陈的创新】

诺兰仅仅是在场景设计上有一些创新,翻转的城市街道、利用镜中镜造出无限长廊、迷失域海滩不断坍塌的高楼、梦境崩溃时物体如爆炸般四散飞溅,但这些盲目堆砌的场景只是点缀,制造了视觉效果,对推动情节却没有多少作用。上一层梦境的物理状态会影响下一层、不同梦境的时差、在失重的走廊打斗,这些点子较有新意,但是梦境的套层设计,与其说是尊重观众的智商,不如说是故弄玄虚。在营造梦境的手法上,诺兰的创造力远不如今敏那样奇诡,看过《未麻的部屋》就会明白,多层梦境不是空间上的一二三四层,也不是时间上的N次方递增,而是在意识上将记忆、幻想和现实搅拌在一起。归根到底,梦是心理上的意识流动,而非物理上的穿越时空。

▲抄袭疑云

诺兰大方承认借鉴了《黑客帝国》《阿凡达》,却惟独不提《盗梦侦探》。在采访时诺兰声称自己不知道今敏,也从未看过他的电影,但多处剧情和《盗梦侦探》惊人地相似:

a 多人共享梦境
b 梦中的失重状态(连场景都一样)
盗梦空间-酒店走廊,前哨亚瑟与防御者搏斗
盗梦侦探-酒店走廊,粉川看到被害人中枪倒地时身体悬浮在半空
c 下坠苏醒法
盗梦空间-用下坠法使沉睡中的人苏醒
盗梦侦探-粉川梦中追捕犯人,在走廊尽头一脚踩空,下坠后苏醒
d 乘坐电梯通往不同的梦境场景
e 过去的心结成为自己害怕面对的心魔
盗梦空间-柯布的心结是妻子的死,梦中乘坐电梯害怕去B层,因为那里是妻子自杀现场的回忆
盗梦侦探-粉川的心结是朋友的死,梦中乘坐电梯害怕去17层,数字17会引发回忆,他17岁时放弃了拍电影的梦想,因为背叛朋友一直有深深的负罪感,朋友的死其实象征着另一个“我”的死去,这种潜意识投射在梦里的反映是,粉川开枪杀死了深爱电影的自己
f 梦中梦
盗梦空间-柯布利用梦中梦来盗取或植入想法
盗梦侦探-千叶敦子以为自己醒来,和所长一起冒雨前往理事长家,在花房找到幕后黑手,却发现是可怕的梦中梦
g 反复回到同一场景
盗梦空间-电影结尾又回到开头的场景
盗梦侦探-粉川梦中反复回到被害人中枪的酒店走廊,“梦中梦”和“反复回到同一场景”是今敏的标志性手法,在《未麻的部屋》《妄想代理人》等作品中多次使用
h“to be or not to be”(让内心的真我活着还是死去)
盗梦空间-柯布为费舍植入的想法是:不要走父亲的老路,要活出自己(这是对盗梦侦探剧情元素的逆向使用)
盗梦侦探-粉川17岁时放弃了梦想,杀死了自己

除非费舍内心有一个与建立能源帝国完全不同的梦想,这次植入才会奏效,但是影片只描写了费舍父子关系不睦,完全没有提及费舍自己有什么未能实现的梦想,即使顺利植入了想法,也不意味着费舍就要毁掉父亲建立的事业王国,这不是一个非黑即白的选择,“活出自己”也可能启发费舍用另外的经营方式把父亲的王国建得更强大,毕竟植入的想法不是让费舍变成一个“败家子”,可以说,这次植入想法和毁掉费舍家族事业根本没什么关系。以一个邪恶的目的开始植梦行动,又强加了一个温情的结尾,过程中嫁接了一段追忆亡妻的伤心往事,这样一个在逻辑上、情感上、剧情上都有着明显缺陷的故事,居然赢得美国(也包括我们国内)媒体、影评人和观众的“交口称赞”,不知是电影在退化还是思想在退化。

诺兰的电影《致命魔术》有一段耐人寻味的台词:“好魔术师会不断创新戏法,让其他魔术师想破脑袋也猜不透。秘诀就是对魔术完全奉献,彻底自我牺牲,这是扬名立万的唯一方法。魔术的秘密没什么了不起,变魔术的技巧才重要。魔术师利用普通事物掩盖残酷真相,让人感到震撼。现实既残酷又悲惨,没有奇迹,没有魔法,但是如果你能骗倒观众,即使只有一秒钟,就能让他们佩服得五体投地。”导演是电影魔术师,而成名是创造力的杀手,这次诺兰又成功骗倒了观众,但不是由于他的技巧高明,而是观众被故布疑阵的梦境规则所迷惑,又被绞尽脑汁解谜的快感所蒙蔽,然而,一个东拼西凑的故事并没有感人的魅力。

盗梦空间Inception(2010)

又名:潜行凶间(港) / 全面启动(台) / 奠基 / 心灵犯案 / 记忆迷阵 / 记忆魔方

上映日期:2010-09-01(中国大陆) / 2020-08-28(中国大陆重映) / 2010-07-16(美国)片长:148分钟

主演:莱昂纳多·迪卡普里奥 约瑟夫·高登-莱维特 艾利奥特·佩吉  

导演:克里斯托弗·诺兰 编剧:克里斯托弗·诺兰 Christopher Nolan

盗梦空间的影评

刃
刃 • 挺好的
123
123 • 影评