好看的Cult片往往标新立异,开创出一种电影上全新的可能性,Crank就是有这种魔力。仿佛电子游戏一样跳地图、人物像漫画角色灵光一现时“叮!”冒出一个卡通灯泡、“你以为我是傻子吗?”指着自己的脑门:脑门上标出白色大写的CUNT,连绵不断地小惊喜就像电子游戏里不断刷出的礼包,也可以理解为主角被下了药以后的魔幻视角使然。
整个电影节奏非常急,一直在赶时间,观众仿佛也和主角一样被注射了北京鸡尾酒,打了过量肾上腺素,暴力在此并不令人畏惧,也不优美,而是毫无保留的刺激产物。为什么?因为我们和主角一样,需要刺激活下去。
有点羞耻地承认,我很喜欢一种电影情节设置,男主角的女朋友对于他在外面的身份和搞了多大的事完全一无所知,他在时间紧张到随时心脏爆炸或者被一枪爆头的之际仍不得不先解决和女朋友之间那些莫名其妙的琐事。比如Chev在抢完超市还不忘在门口抢一束花;在仇家随时找上门来的时候不得不先帮女友修好微波炉,等她换衣服的间隙抽空去门口干掉了其中一个上门的家伙,左支右绌气喘吁吁地跑回来再扯出理由去后门先干掉另一个丢进泳池,以免惊动女友出门。
还有Chev在被下药以后自觉时日无多,在急速飙车保命的间隙中给女友打电话,被自动转进语音信箱以后气得Chev拍方向盘大骂,最后也只能对着电话那头温柔地说了一句:“去买个手机吧,亲爱的。”
第二部更好笑了,原来他女朋友是有手机的。
上一次看到这样的场景还是《低俗小说》,布鲁斯威利斯那长着小鹿斑比一样大眼睛的女朋友,什么都打包了就是忘了带他千叮咛万嘱咐的手表,被布鲁斯威利斯吼了一句以后坐在那泫然欲泣,搞得他赶紧先劝女友别哭去吃早餐蓝莓松饼吧。但是《低俗小说》这个设置,难免显得女方挺耽误事,这种剧情容易把女方设置成一个拖后腿的,创作者的分寸把握往往就能体现这点微妙的心理差别了。《怒火攻心》的巧妙就在于此,它给了Chev一个不得不大费周章的完美理由——他自己要瞒着Eve真相。并且从Eve的视角也是全然合理:中午起床,完全没看早上的新闻,费劲地修了半天微波炉,没修好,游戏设计师男友穿着一身丑丑运动套装上门了,说给自己买了花但是路上搞丢了。观众跟着Eve的视角时间不长,但已经足够理解她,所以在我们看见了Chev的忙前忙后还要装没事人,就更觉得好笑。或许这也是角色设置的差别,Chev虽然有硬汉通用款的坚韧生命力、愤怒燃烧的复仇之心和怎么也打不倒强悍体能,但他并不是作为一个光鲜亮丽的英雄出现的,他滑稽又狼狈,光着屁股满城跑,观众看得很兴奋,也很好笑,这是英国人的硬汉主角。
第二部和第一部的创作班底是同一套的,完全延续了前作的风格,作为续集可以达到和前作同等的疯狂和快乐已经是完美,结尾三十分钟线索稍微有点散。第一部用的特效在现在看来略假,好在特效场景不多,只有车开上商场电梯和直升机大战。Crank 1唯一的遗憾之处是结尾男主给女友打电话告别,拖得有点长,我理想中的镜头是他说了两句话,还没说完时,镜头切到女友家的固定电话语音留言,然后砰地一声,镜头切回Chev,他从高空摔落在地,眼睛瞪着镜头,眨了一下。