自从把《Toy Story》叫做《玩具总动员》之后,皮克斯出品的动画就和“总动员”这三个字结下了不解之缘,因此我已经非常厌倦叫它的这个中文名字了。在1995年推出动画长片《Toy Story》之前,皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)原本只是乔治•卢卡斯的卢卡斯影业的电脑绘图部。一开始卢卡斯雇请艾德文•卡特姆负责和其他技术人员一起设计电子编辑和特效系统。到了1984年,刚刚离开迪士尼的约翰•拉赛特(John Lasseter)也加入了卢卡斯电脑动画部,他是后来皮克斯工作室的重要人物。到了1986年,苹果手机之父史蒂夫•乔布斯(Steve Jobs)以1000万美元收购了这个电脑动画部,并将其变成皮克斯动画工作室。在推出了《Toy Story》、《A Bug's Life》、《Toy Story 2》、《Monsters, Inc.》、《Finding Nemo》、《The Incredibles》等动画电影之后,2006年皮克斯被迪士尼以74亿美元收购,现已成为华特迪士尼公司的子公司。《Toy Story》在1995年的11月22日感恩节上映,在全球拿下3.6亿美元票房,成为1995年美国票房冠军,为导演约翰•拉塞特赢得了奥斯卡特殊成就奖的同时,这部电影也是世界上第一部全电脑制作的动画长片。当时的皮克斯老板斯蒂夫•乔布斯也因为坐拥10亿美金的身价,被濒临倒闭的苹果公司请了回去,在其回归苹之后,iPod系列手机面世。这是一个关于人生的故事.
在我的记忆里,很多电影成为了经典,这种经典是针对我个人的,比如《狮子王》。而《玩具总动员》我已经好久好久没有再看这个电影了。当我再次看《玩具总动员》的时候发现这个电影已经不知不觉地成了记忆中的经典。《玩具总动员》讲的并不是一个孩子的故事,而是大人的故事,是一个关于接受的故事,每个人都得接受现实,不管事多么难以接受,一个玩具要接受一个取代自己地位的人,而另一个玩具要接受自己的真正价值。其实很简单的道理,但是Pixar却能用虚拟角色演绎得如此精彩。在我这次看这部影片之前,我回忆这个影片,感觉可能95年的技术已经无法与今天相比,肯定没会有汽车总动员和超人总动员那样会用那么多奇妙的渲染技术。可是当我再看《玩具》的时候才发现,其实95年Pixar的技术就已经相当强了。只是影片中的情节并没有利用更高技术的地方,而影片中的每一个细节都是那么精细奇妙,每个角色的材质使用的都非常的细致,可见Pixar推出第一个动画长片的时候已经有了相当成熟的技术支持。20年以来,Pixar的作品不断出新,而且创意越来越高明,如今的《小鼠大厨》可以说是把3d动画片推向了一个其他公司不可逾越的高度。但是《玩具》依然是个经典影片,毕竟这是第一部,而且它对后来的动画片有着革命性的作用。喜欢这部经典动画片:You are the friend in me...
在我所钟爱的那些电影中,动画电影所占的比例是不容忽视的。在我的印象中,《大闹天宫》和《哪吒闹海》代表中国动画;《浪客剑心追忆篇》和《天空之城》代表日本动画;而提起美国动画片,我会想到《狮子王》和《白雪公主》。也许寓教于乐是美国动画电影惯用的手法,此类电影也大部分都是适合低龄儿童观看的合家欢片。我一直不喜欢合家欢电影,因为我是成年人,我希望在电影中看到与众不同的个性。因为这样我看的美国动画片很少,但是那些普遍得到认可的电影还是有看的,比如《功夫熊猫》和《怪物史莱克》这类长系列。《Toy Story》系列是其中我最喜欢的一个动画系列,与上面我所提到的那些相比,《Toy Story》有其独特的个性,这一个性使我一直非常喜欢这个系列。这其实是一个关于人生的故事,在这里有对自身的发现和定位、对理想的追求、对感情的执著、对同胞的信任、对自由的向往、对暴力的反抗,还有自我价值的实现。我们需要让我们的孩子了解的关于人生的事,在这个系列的三部电影中都有。这三个故事用其独特的幽默的方式向我们灌输关于人生的道理,这比充塞朋友圈的鸡汤文章有用;比政治课上黑板上写的有用;比每晚7点钟电视上讲不完的那个故事有用。
胡迪和巴斯光年这对好基友组合是这个系列电影的核心人物,他们也分别代表了两个类型。牛仔布玩偶胡迪原本是小男孩安迪最爱的玩具,也是安迪房间里的玩具中的老大,这一地位在巴斯光年到来之后发生了改变。太空战警巴斯光年是动画片《巴斯光年》发行的周边玩具,这个塑料玩具长相英俊又功能先进,令小主人安迪爱不释手,在房间里也受到了除了胡迪之外的其他玩具的欢迎,他的到来明显威胁到了胡迪的地位。布玩偶胡迪代表了旧的、保守的和阴柔的那部分个性;而塑料玩具巴斯光年代表了新生的、激进的和阳光的那部分。他们开始变得矛盾丛生,胡迪试图提醒巴斯光年认清自己的身份和地位,他只不过是个塑料玩具,不是上天入地无所不能的太空战警。然而巴斯光年一开始并没有认识到这一点,他以为在他的那件太空衣里带有先进的设备,可以发射激光,可以通讯,还可以飞行。有人说:“当巴斯光年知道自己不能飞时,我哭了。欢迎来到残酷的真实世界。这不是给小孩看的,是给成年人看的寓言。”当巴斯光年尝试从楼梯口跳起,想利用自己身上打开的机翼来飞行,却重重地摔在地上时,屏幕前的我也沉默了。我看到了这部电影非同一般的那部分,也因为这些我开始喜欢上它。当你认识到自己不是什么救世英雄,你只不过是个和那个虚构英雄有着同一长相的塑料玩具,你身上的激光只不过是普通的发光小灯,你手臂上的通讯器和按钮都不过是一张贴上去的小纸条,你背后弹出的机翼也不过是个好看的摆设,你开始怀疑自己的人生了吗?你还能做什么?认识自我需要经历挫折,而重新站起则需要勇气。在巴斯光年和胡迪同时意外陷入安迪的玩具虐待狂邻居的家中时,巴斯光年开始认清了自我,他又重拾了对生活的信心,并和胡迪一起脱离了险境。胡迪和巴斯光年,这两个不同材质玩具的代表,也在经历了死里逃生之后建立了深厚的友谊。作为史上第一部纯用电脑制作的动画片,和现在的电脑动画相比,《Toy Story》的画面质量是很粗糙的。包括主角在内的角色大部分身上都没有毛发,因为用当时的技术无法细腻地描绘出精细的毛发。但是《Toy Story》还是获得了一致的好评,收获了票房了口碑的双丰收,这些都要归功于其独特的故事。
《Toy Story》的续作《Toy Story 2》在1999年的11月24日上映,这是在感恩节的前一天。故事围绕胡迪被一个玩具收藏家发现而展开,胡迪被收藏家带到了他的一个玩具储藏室,在那里他受到了缝补修复和很好的照顾,并且认识了和他同一个系列的玩具,胡迪的伙伴翠丝、坐骑红心和死对头矿工彼得。作为续作的这部电影并没有延续之前的基调,而是重新思考另一个关于人生的主题,这就是关于自由和自我价值的实现。电影中的胡迪在和小主人安迪玩耍时胳膊被安迪弄断了,这让胡迪十分伤心,他生怕主人会将自己抛弃。在落入收藏家手里之后胡迪得到了精心的照料,不但缝好了胳膊,而且表面得重新上漆翻身。他成了系列玩具中的主角,这无疑是一种全新的养尊处优的生活。因此在巴斯光年历经千辛万苦找到他时,他的立场犹豫了,他不想放弃自己轻易获得的一切。在这里,怎样的人生才是真正的幸福这个问题成了电影新的主题。作为一个玩具,为儿童带来快乐就是他们的使命,而被放在橱窗里展览并不能实现其最大的价值。因此当胡迪得知他将要和他的牛仔伙伴们一起被玩具收藏家卖到日本的一家玩具博物馆去展览时,他决定带着他的新伙伴们一起逃离那个玩具储藏室,回到小安迪的身边。美国人试图用这样的一个故事来讲述一个关于人生的道理:养尊处优的生活并不是完美的人生,自我价值的实现才是一个人所应该追求的目标。这个系列的第三部作品《Toy Story 3》在2010年的6月18日暑期上映。电影的故事背景设置在《Toy Story 2》的11年后,此时的小主人安迪已经是一个17岁的阳光男孩,他已经很少碰自己小时候玩的那些玩具了。在这年夏天,安迪即将开始他的大学生活,他必须将自己的房间收拾整齐留给自己的妹妹。安静地躺在箱子里的伍迪和巴斯光年等玩具一直期待安迪再和他们玩耍,但是随着岁月的流逝,成年的安迪已经不再需要他们,这些旧玩具已经被冷落在箱子里很久了。安迪十分珍惜这些童年的玩伴,他准备将他们收在自己的阁楼里,他的妈妈却把玩具们当作废物扔到了街道上。玩具们误解了安迪,于是他们决定离开安迪去寻到新的人生,他们选择被捐赠到阳光之家幼儿园。伍迪感觉到不对头,他尽力劝解大家,却收效甚微,只得独自黯然离开。巴斯光年和伙伴们们原本以为自己将重新回到往昔的快乐时光,不料却是陷入了一个玩具的集中营。幼儿园里的那些低龄的小孩根本不懂得如何爱护这些新来的玩具,他们只想把这些玩具拆开。受尽折磨的玩具们决定逃离这个地方,却发现他们已经失去了人身自由,一个大熊玩具控制着幼儿园里玩具们的命运,他是这个王国的头头。玩具们幸好得到胡迪的及时救援,他们万众一心,开启了一个逃跑计划。在经历了无比惊险的冒险之后,玩具们终于回到了安迪身边。而最终,已经长大的安迪为玩具们找到了新的主人。这部续作的主题仍然是关于自我价值的实现,却是一种新的诠释。在这里安迪不再是玩具们为之忠诚奉献的一成不变的对象,在这一对象的需求发生改变时,玩具们选择了离开,去实现他们的价值。他们经历了种种挫折,最终也找到了新的主人。此外,电影中也加入了另一个新的主题,这就是关于自由的向往和追求,逃离阳光之家幼儿园的情节和《肖辛克的救赎》类似,都是对遭受磨难的一种反抗。
《Toy Story》这个系列非常讨巧的选择了儿童最喜爱的对象——玩具为主角,其设定也非常有趣,玩具们在所有人类角色面前都是一动不动的,在人们的视线移开之后却能够自由活动,这充分满足了小孩子对于玩具的想象。我们小时候不是也常想象我们的玩具会在夜深人静的时候自己出来活动吗?我们不是也一直坚信它们都是有生命的吗?作为一部以玩具为主角的电影,在电影中不乏植入的玩具广告,比如以跑龙套身份出现的芭比娃娃。电影的上映也带动了其周边玩具的热卖,这是在一个成熟的商业市场下的电影品牌成功的案例。反观我们的动画电影,我们很难找到类似探讨人生价值的类似的主题。我们的电影都需要经过层层审核才能得以上映,这也影响了电影思想性的升华,很难出现一部卖座又有好口碑的电影。近些年我看的国产动画电影反而较多,原因是我发觉从我们的动画电影中反而能够看到积极向上的内容,之前的两部《熊出没》大电影都有很好的故事,而之前上映的《大圣归来》更是难得的好电影。我们为什么喜欢《大圣归来》?其实原因不在于我们又看到了童年最喜爱的神话英雄孙悟空,而在于我们看到了久违的反抗。我们都清楚《西游记》的故事,孙悟空被压在五行山下,五百年后得以逃出生天,却又戴上了金箍,成了一个愚蠢懦弱的老和尚的大徒弟。我们其实都不希望看到这样,我们希望看到他从石缝里出来,重新开启自由的人生。这部电影满足了我们这个愿望,唐僧的第九世江流儿误打误撞解开了孙悟空的束缚,使其提前获得自由。而以其自身之力解除自己身上的封印,也是我们希望看到的。当电影结束,我们不禁会想象孙悟空回到自己魂牵梦萦的花果山之后的情景。这些其实是在我们中国的电影中很久都没有出现的关于反抗的主题。因此,关注人性,以人为本的电影,才是电影发展的方向。

玩具总动员Toy Story(1995)

又名:反斗奇兵(港) / 玩具的故事

上映日期:1995-11-22(美国)片长:81分钟

主演:汤姆·汉克斯 蒂姆·艾伦 唐·里克斯 吉姆·法尼 华莱士·肖 

导演:约翰·拉塞特 编剧:乔斯·韦登 Joss Whedon/安德鲁·斯坦顿 Andrew Stanton/Joel Cohen/Alec Sokolow

玩具总动员的影评

紫-绮
紫-绮 • 快乐