总评价:7.8,比星战7和8好,但不及前作。
这是一篇想到哪写到哪的笔记文。
0、如果我们衡量电影是否彻底逐利,标准是什么?答:要看它是否没完没了地出品下去、是否角色众多且角色的镜头数量就和综艺节目一样取决于在观众中的人气、是否老梗没完没了地致敬但并不打算发展更多的东西、核心价值是否不断出现新的解释但取决于观众的意见。
放眼望去这个和平的太久的世界,人们没有了对未来的紧迫感和危机感,核心信仰的失却更是让人变得喜欢及时行乐。政治变得像具有可看性的儿戏……而在这样的大背景下,曾经的崇高价值自然是要被消费到最后一分钱的。放眼望去70年代至今的“长寿”ip几乎都沦为了玩具模型的广告片。而拥趸们把这称为“ 保留了传统的基础上增加了特色”、而那些不合群还想坚持自己对这些电影最初的见解的人,则变成了“具有偏见的原教旨主义者”。
在西方商业自由主义者的心目中,沉浸在自由消费中几乎是人生最理想的追求。所以现在《星战》的状态是最符合他们的期待的。如果曾经这个系列就是纯娱乐的,或者娱乐大过思想的,那么做成现在这种裹脚布模式没什么问题。可是如果它曾经有一个很有内涵的核心,现在却选择去除或者消费之,那么走颓并被榨干最后一滴油水并被扔进垃圾堆是必然之路。
可笑的是大多数所谓的死忠和拥趸只会在病症彻底暴露的时候才大骂自己被坑和商家有多可恶,在之前被哄的舒舒服服的时候却麻痹而浑然不觉。反正你们永远是对的,有毛病的是世界。

1-1、自从豆瓣和知乎越来越容易用来装逼,坚持“实事求是”原则的见解越来越少了。很多可笑的理论和观点被无知却自以为懂行的人发明出来。首先要嘲笑的就是豆瓣长短评里说本作“挽回星战颓势”、“重要转折”云云,还妄想在国内将星战文化发扬光大的电影小白们。我们拿事实说话。
《索罗外传》的票房挽回颓势?以下来自IMDB统计:
而《星战7》的预算和票房是这样的:
Budget:$245,000,000 (estimated)
Cumulative Worldwide Gross:$2,068,178,225
预算2.45亿,总收入20.68亿。非但《星战7》一点都不颓,而且账面很好。

Budget:$300,000,000 (estimated)
Opening Weekend USA:$84,420,489, 27 May 2018, Wide Release
Gross USA:$213,767,512, 20 September 2018
Cumulative Worldwide Gross:$392,074,197, 16 August 2018
预算3亿,全球总票房3.92亿。什么概念呢?刚回本。而且这个回本是账面上刚回本,因为所谓预算是拍摄+宣发的总价钱,最后收入还要扣掉电影院和其他行业票房分账的问题。9200万几十家甚至上百家电影院分一分钱恐怕也就不剩什么了。挽回颓势?这是自身难保吧!

《索罗外传》的口碑挽回颓势?
本片无论烂番茄、IMDB、豆瓣,观众给分一致地维持在7.0分线的边缘,分数都不如前作何来的挽回之说?
总结:所以请大家别再说什么空想乐观主义的梦话了。星球大战系列无论如何就只能是这个程度的东西了。
1-2、吹迪士尼版星战好的人,还不懂什么叫好,你们不是过了18岁就可以自以为是世界的主人翁了,积累太少了。
这样讲话看起来十分自大,一副倚老卖老的样子,然而事实如此,因为第一你们阅片量肯定是很惨的,老电影看的肯定很少,先验性地以为现在这个时代的电影就是棒的;其次根本连商业和电影行业的基本游戏规则都不懂,被哄的很开心就为迪士尼自干五起来了。
游戏规则:不要自以为是自己可以宣传什么,商业布局的“政治”力量是比普通人强得多的。对方想不想在一个地区大红大紫完全取决于他们的计划,粉丝自以为的安利成功只是一种自我满足,并不影响大局,因为你们在商家眼里只是一坨钱包和自发电的广告播放器,怎么使用你们这些资源则完全取决于商家的谋划。另外从根本上说,你给对方安利了自己喜欢的东西以后,真的对对方有多少实质性的好处呢?你只是把对方拉进了又一个包装的很好的消费主义的沟壑里,同时满足了你廉价的成就感。
如此说的证据就是,你们会不会因为一些很低廉的东西就感动?你们会不会因为一点点致敬或者彩蛋就高潮?你们是否追求的是刺激和兴奋而非深层的幸福感?是否喜欢享受具有仪式感的行为或事物?如果有这些表现,就别急着反驳我了。反正有积累的人对你们兴奋乃至亢奋的东西不以为意都是倚老卖老,不够进步。
1-3、鸡贼的商业选题
商人不是傻子,他们会主观能动地包装自己的产品,一次又一次放出饵料吸引观众的注意力。《索罗外传》是很典型的商业例子。它完全放弃了原力的部分,因为这部分迪士尼根本不懂,讲得多了容易得罪人,所以干脆就去挖掘一个不需要原力支撑的角色,那么汉·索罗是最合适的了。而且索罗的背景故事具有很大挖掘空间,于是本外传自然应运而生。“本片既吸引老顾客,又足够引起新人的注意。”制片人这样盘算着。
但本质上,这只是在继续消费老梗而已。现在迪士尼的嘴脸并不比前东家20世纪fox好哪里去。

2、本片的缺点:节奏一如既往地长,我不知道漫威系列电影的团队和星战团队(卢卡斯工业现役团队)有没有什么合作关系,总之这两个系列的共同特点就是影片长度又臭又长,而这种长度感特别明显。每次播放到一个小时或者一个半小时的时候我一定会看表。而且看表之后的情节发展无论怎么转折和逆转,人物关系如何变化都好像能预知一样可以提前感知到。在剧本上,有明显的留悬念和在后半段反转的痕迹,可是因为这种行为做的太过刻意和缺乏新意,所以让人觉得十分难熬。
其次是刺耳的政治正确情节安排,突兀而毫无意义。R2和C3PO的精彩性在于其基础设定:一个是工程用机器人,一个是礼仪机器人,其分工造成的“性格”偏向自然会产生戏剧冲突。但这两台机器自始至终都是遵循其基本程序的。,首先机器人的性别问题在以往的《星战》系列里根本就不存在,仅仅依据分工进行语音设定,所以在《魅影危机》里贸易联盟的礼仪机器人就是女性语音的,这就好比说现在你手机里的语音助手是什么性别一样,这种性别的分别是使用者或者观众自行移情添加的。可是本片中的这个“女性”机器人的存在就十分怪诞,不仅自认为自己是女性,甚至仿佛产生了某种“觉醒”。这种反智的和脱离人工智能认知的设定真的就仅仅是延续了迪士尼星战zz正确的风格。最终,这种情节只是一种充满消费感的安排,没有更有价值和合理性的部分了。
再比如结尾达斯·摩尔的出现,虽然承接了《克隆人战争》达斯·摩尔还活着这个梗,但这是明显的“复活角色”来达到延长裹脚布目的的行为。因为精炼的故事是不需要把每个角色的命运都说的清清楚楚的。
以上面所述的这种噱头型情节出发再衡量本片,你会发现全片都是成吨的奇观的集合,而从这种量的堆积中却看不到引向内涵的质的聚变。1977年的《星球大战》最初被批评为科幻西部片,迪士尼的星战不仅没有让人确信这样的评价是错误的,反而强化了这种质感。《索罗外传》本质上可以说就是一部充满黑帮交易的黑帮电影或者西部片,只不过交易的产品从毒品变成了一种燃料。变成这样毫不奇怪,因为现在的编剧们都奉行新浪潮之后的编剧思维,将意义趋于弱势甚至消解,故事没有境界,而徒留奇观。这恐怕就是为什么我会频繁看表的根本原因了。
3、本片的优点:我虽然不喜欢反抗军的大和风服装设计,感觉像科幻概念时装秀而非星战风格,但最起码我能感受到本次电影的道具、场景设计和服装团队是真玩儿命了。你们的才能和人生积累浪费在这样一部电影里真是一种悲哀,但是明显肉眼可见的表现能力可以借助一部大制作展现给世人又是一种幸福。我总是在想,这些有才能又努力的人,真的应该在新的原创电影里发光发热,而不是留在一套早该终结的电影系列里耗费自己的生命和想象力,去祭祀那些毫无想象力的灵魂。

优秀的电影应该对人具有深层且多维的启发,而非一时的性高潮般的空虚,何况这个系列曾经就是凭借这样的特质与内涵而兴盛的。迪士尼手下的人才不懂这个道理,那么其产品自然就只能是这等平庸的水平。

游侠索罗:星球大战外传Solo: A Star Wars Story(2018)

又名:韩索罗:星球大战外传(港) / 星球大战外传:游侠索罗 / 星球大战外传:索罗 / 星球大战韩·索罗外传 / 游侠索罗 / 韩索罗外传 / 星战外传2

上映日期:2018-05-25(美国/中国大陆) / 2018-05-10(洛杉矶首映)片长:135分钟

主演:阿尔登·埃伦瑞奇 艾米莉亚·克拉克 伍迪·哈里森 唐纳德·格 

导演:朗·霍华德 编剧:乔恩·卡斯丹 Jon Kasden/劳伦斯·卡斯丹 Lawrence Kasdan/乔治·卢卡斯 George Lucas

游侠索罗:星球大战外传的影评