可惜了演员,题材和人物设定。剧本应当背锅。
编剧对游戏行业与互联网公司缺乏基本认识,对专业知识一窍不通且未经过调研,部分专业内容全凭想象。部分人物塑造脸谱化工具化严重。剧情中人物时间线混乱经不起推敲。诸多与现实不符的离谱情节使观众无法入戏。恋爱情节没有立足现实细节之处,宛如同空中楼阁。
仅就前两集中的细节:
第一集
1. 开头在干嘛?女主旁边的玩家在干嘛?咋和女主同步的?是男主参加比赛嘛?那考验玩家干嘛?
2.事业部原来的头被裁了,那原来的打工人们呢?
3.男主学生做技术总管?全职?
4.男主升级的游戏引擎压缩运算量,咋就能压缩开发的时间成本了?计算成本和开发成本一样?编剧你听听你在说啥?
5.搞游戏引擎的做游戏策划?
6.第九事业部咋也是映射游戏是第九艺术吧?什么九是起点也是终点?
7.一个月立项到底急不急啊?着急还去游戏厅打游戏?
8.后半段时间线好乱啊。女主辞职,之后去游戏厅,之后回宿舍。因为在宿舍里和舍友对话还说今天离职,应该是一条时间线?男主入职后开董事会,然后去仓库收拾东西,然后去游戏厅,然后比女主先回宿舍?男主入职第一天干啥了?
第二集
1.上线新角色不做测试?就非得推送到客户端了才能发现有问题?
2.乙女游戏,错误出现在“电脑安全软件被清理垃圾软件删除了”,建模时候变成T姿势了。编剧你在说什么?
3.怎么就bug十分顽固了?不是对面刚有一个人解决了么?
4.男主怎么敢直接动别人业务代码的?上手就动人生产环境服务器?
5.生产环境服务器不放机房?就放在办公室?不吵?
6.debug?靠拿镊子夹带电服务器里的灰???
7.啊?灰能导致上述的bug?