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这几个伟大的创造同样有价值:法贡森林,金色宫殿,死亡沼泽,咕噜。
即使托尔金有非常详细的描述,视觉性非常强,空间感很大,但是要创造出来这是另外一种才华。
杰克逊坐着直升飞机看过所有的场景,但他发现没有办法在真实的新西兰地理空间上完成,他只有去搭建布景。
当然一切和圣盔谷的拍摄来说都不算什么,在这个又冷又湿的地方,大家精诚合作干了快一年。于是这也造就了最好的战争场景。
维塔工作室很厉害,他们创造了所有的造型,美术是所有拍摄工作的起点。
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但更重要的是编剧告诉我们的,他们要做的是两件事。就是说如何讲故事?讲故事最重要。
第1件事让弗罗多在旅程中遇到最大的障碍,就是法拉秘将军。还让她经历了思想斗争,从一开始想把它献给自己的父亲,到最后了解到毁灭魔戒的重要作用,于是放了他们。这是剧情变得跌宕起伏,充满悬念。
第2件事情就是为圣盔谷之战创造氛围,让敌众我寡的概念深入人心,他们战胜的几率很小。然后最后胜利的高潮才能来得那么彻底。
这就是电影如此棒的原因。
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画面从新西兰群山的朝阳开始。然后一镜到底,摄影机的轴线向相反方向移动,向后倒退,直到台词说“滚回到黑暗去”,摄影机才穿透群山,看到了炎魔。犹如索伦的眼睛,洞悉一切。一个很好的开场。
紧接着,甘道夫掉下悬崖,前面有弗罗多等参考物,也是一镜到底,水泥先从x轴线转乘y轴线,再转到z轴线,跟拍掉落的人,万能的上帝视角再次自然的显现。接着我们看到拿剑的动作,也是有摄影机轴向的转动,极度特写。
仿佛这个魔幻电影可以被平滑的电影镜头定义一样,它的本质是被设计的。
不过后来从梅里和皮评说阿拉贡,然后转到阿拉贡三个人的轴向运动也是一样,摄影机轴向运动是为了让我们看到群山之间的溪流闪闪发光。否则就失去了意义和效果。
每一个镜头都是完美的,我没有开声音看,只是看她们的镜头。
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对于圣盔谷之战的战争氛围的渲染一层又一层:
从大家普遍体现出的绝望氛围,阿拉贡教小孩子练剑,说总是有希望的,然后穿上铠甲,如同第一滴血。小矮人武士穿的铠甲太长了,让人发笑。然后城堡上严阵以待,然后开始打雷,然后精灵族的将士开始加入,老百姓害怕的在地下室打抖。官兵严密注视着前方的闪光,穿着盔甲的半兽人,像雨水一样袭击过来,他们嘴部的特写。一个老兵没有控制住弓箭,就放了出去,无意中打响了战争的第一哨。然后才正式开打,你看看有多少层次?
在国王肖顿嘟囔了一句,萨鲁曼难道你就这点本事吗?这时候,有一个半兽人带着火炬即将点燃炸破城墙的炸弹。整个战争再次升级了。
那么接下来一个问题来了,在战场的另外一边,梅里和皮评鼓动树精灵,对萨鲁曼进行战争。这样做是使战争的段落掉了劲儿,还是有所加强?大家也可以去想这样一个问题,如果不这样去表现,有没有更好的表现办法?
我的答案认为,这是最好的表现办法。这件同时发生的事情是比较舒缓的,更加能够衬托出战场上的激烈。同时因为观众的心里是非常紧张的,这样子能够让观众轻松下来,也就是为整体观赏的段落放入了空气bumping air,这是非常重要的。
这些才是真学问。

指环王2:双塔奇兵The Lord of the Rings: The Two Towers(2002)

又名:魔戒二部曲:双城奇谋 / 指环王II:双塔 / 魔戒2:双塔奇谋

上映日期:2003-04-25(中国大陆) / 2021-04-23(中国大陆重映) / 2002-12-05(纽约首映) / 2002-12-18(美国)片长:180分钟

主演:伊利亚·伍德 西恩·奥斯汀 多米尼克·莫纳汉 奥兰多·布鲁姆 

导演:彼得·杰克逊 编剧:弗兰·威尔士 Fran Walsh/Philippa Boyens/Stephen Sinclair/彼得·杰克逊 Peter Jackson/托尔金 J.R.R. Tolkien

指环王2:双塔奇兵的影评

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