我只是个普通的高达粉,不懂什么专业术语只是粗浅评价下,纯粹个人观点望大佬手下留情。
那么为什么反响平淡呢,因为origin卖相不好。安彦良和的绘画功底很厉害,但牛逼画家不代表牛逼导演,origin的问题大概有几点。
3D、画风、幼齿段子、节奏等破坏了整个片子的感觉,老实说bgm也有点。
直白说了,想安利人靠什么,大多时候靠黑深残,有逼格,origin主题是戴昆遗孤的逃难与一年战争的起始,很黑深残,但动画的风格直接把这个主题严肃的电影拖到不上不下的境地,大人看了觉得幼齿,小孩看了又不太明白讲的什么,很是尴尬。
画风
安彦良和的漫画画风相当好,流畅顺滑,但制作组在电影画风上没把握好安彦良和的画风,给人一种儿童片的感觉,加上3D的大量使用,3D与手绘(大致意思,专业名词不太了解)比例要适当,origin机体,战舰,爆炸火光运用的3D效果感觉不太好,3D作品例如“POLYGON PICTURE“”出品的“希德尼亚的骑士”就很不错,相反origin的3D配合手绘有些不伦不类。
只从表面就评价作品是很庸俗的行为,但不可否认确实存在,游戏前半小时必定是制作最精细,吸引眼球的,下列三款作品都是时间相差没几年的作品,三部作品的第一集或者说风格哪个更有吸引力,对我个人来说雷霆宙域和骗钱兽的风格更具吸引力些。
随便截几张图给各位看下。
THE ORIGIN






独角兽



雷霆宙域




每人评价不一样,但3D的质感与手绘的质感相差很大,尤其是两者混一起时对比是很明显的。如何分配很重要。

节奏、段子
画风方面说完了,那么便是那些小插曲,小段子了,漫画和电影的节奏不一样,漫画中的段子眼睛一扫就过,电影还要花一会,本身时间就紧还要穿插这些段子就很破坏氛围,更何况这些段子有些已是时代的眼泪,配合电影画风已经很有幼齿感,也一定程度上破坏了感觉。


BGM
BGM就不好说了,每个人爱好不一样,片中一些配乐很有格调,但很多时候好像很“喜庆”的感觉,总之对我来说不是特契合作品。这一点同样见仁见智。

结尾
最后,作品是不是好作品?是,这个年代已日渐稀少的好好讲故事的作品,旧时代人的匠心在这部作品倾注,他有自己的缺点有自己的不足但整体来说他是个好作品,只是安彦良和讲故事的水平跟他绘画的水平比差距蛮明显的,很可惜。origin要是票房好的话说不定正片就可以提上日程了,不过现在看来遥遥无期,说不定万代什么时候没作品整了正片就有可能上了,敬请期待吧。
最后的最后,安彦良和漫画的风格相当有魅力,origin漫画的“质感”比起银幕差别还是蛮大的。

















机动战士高达 THE ORIGIN Ⅰ 青瞳的卡斯巴尔機動戦士ガンダム THE ORIGIN Ⅰ 青い瞳のキャスバル(2015)

又名:机动战士敢达 THE ORIGIN I 青瞳的卡斯巴尔 / 機動戦士ガンダム ジ・オリジン シャア・セイラ編 / 机动战士高达 起源 夏亚·塞拉篇

上映日期:2015-02-28(日本)片长:63分钟

主演:田中真弓 潘惠美 浦山迅 银河万丈 藤真秀 三宅健太 渡边明 

导演:安彦良和 今西隆志 编剧:隅泽克之 Katsuyuki Sumizawa/矢立肇 Hajime Yatate/富野由悠季 Yoshiyuki Tomino/安彦良和 Yoshikazu Yasuhiko

机动战士高达 THE ORIGIN Ⅰ 青瞳的卡斯巴尔的影评