Warning: This passage is a big fat spoiler abso-fucking-lutely.

我先為這套戲定下一個Objective:《Inception》要成為《Blade Runner》或者《Matrix I》之流,可以開創一個新的Sci-Fi朝代,在這個Objective下,Nolan是失敗的;如果我退而求其次,Objective只是補充《Matrix》或《無痛失戀》之類探討real & unreal的Sci-Fi,只需在原有Sci-Fi文學歷史上加多一筆,無需開創一個新的流派,或發掘新的想象,我會說《Inception》這一筆未見創新;如果只是一如已往享受Nolan電影,因賞它的Structure,我會話《Inception》的Story Time line只是2 dimension,比起之前Nolan的《Memento》的3-4 dimension思考,或《The Prestige》做出將Content和Structure完美結合,《Inception》的劇本完全給比下去;《Inception》不是一套差的電影,我只是覺得以Christopher Nolan的執行力,可以Manage到一個更奇異劇本,可以用更險峻的方法或次序講故事。

如果要談Story telling的Structure,我先講講最簡單的linear structure,有順敘法(一條直線)和倒敘(一條直線但環形結構),當中敘事時的變化只是敘事節奏的變化,中學時作文課有教的Manage敘事節奏的tools有「起承轉合」,或者你如果刁轉些,可以用日本能劇或劍道的節奏結構「序、破、急」(Jo-ha-kyū或徐、破、急)。回想《Memento》的敘事結構是將一條時間線對摺再扭成一個double helix structure;而《The Prestige》是在直線Structure上玩敘事節奏,在電影中兜口兜面話比觀眾知道在魔術表演中有一種Dramatic structure叫Pledge、turn、Prestige,自己再用Pledge、turn、Prestige之上建構自己的故事節奏,高手就高在打開口牌,但觀眾到最後依然有驚喜。

今次看得出Nolan要建立的,是將Story Time line寫成一個Möbius strip structure,或M.C. Escher的impossible object,但最後他只能夠完成一個環形的故事結構;而故事節奏方面,我覺得Nolan直頭作出一個最差的選擇,他用了電子遊戲的關卡式的Structure,一種平版的層層遞進Structure。我本期待在這套電影中,我可以享受那種時間的幻覺,可以享受迷失,在此我感到非常失望。


Möbius strip


在這種時空穿梭式Sci-Fi,Game rule setting極為重要,《Matrix》、《Butterfly Effect》、《無痛失戀》等相類似的,在Game rule或世界觀setting都做出好成績,好成績的原因在於創新加上簡單,世界觀犯駁當然不好,但犯駁與否不是我必要考核條件;《Inception》的Game rule和世界觀已被計算到完全沒有犯駁,但是不算很創新,也過份複雜,觀眾用電影上半部一個鐘頭時間消化如此複雜的Game rule,有點吃不消,而電影中段,Game rule再有微調修改,這也使觀眾吃苦。還有作為任務片,那任務:整那個由Cillian Murphy飾演的有錢仔,任務的過程和目標設計得有一點單薄低能,也要給它一個劣評。

《Inception》的Game rule中有一點我相當喜歡的,是隨著夢的維度不斷增加,戲中主角感受時間的長度的有倍數的增長(詳細運作方式自己睇戲啦),戲中主角的危險不是死亡,而是墮進更深維度的夢境時,將一刻的時間無限增長,戲中人物迷失並老化在0.0000000001秒中,那種剎那天地的感覺,非常有哲學性,幾正(詳細reference可見於村上春樹的《世界沒日與冷酷異境》—《百科事典棒》章節)。可能就是要表達者複雜的世界觀,Nolan最後選擇了簡單的Dramatic structure和那有點低能的關卡式的Structure。

有關Leonardo的角色設計,或故事的中心思想,開初的時候我也已為一如Christopher Nolan永恆關心的題目—“obsession” 。但今次有一點點不同,Leonardo角色Mr. Cobb不是迷戀已經死去的老婆,所以把有關老婆的記憶留住鎖住。Leonardo的確是obsesses他死去的老婆,不過不是主動的而是被動的,是自己的記憶找他自己的碴,一個記憶的種子擴大至影響Mr. Cobb所有意識的活動。那種揮不走的肯定不是思念而是客觀存在在記憶裡的真實,加上Mr. Cobb對一對子女的思念,在這環形的故事結構加上剎那永恆的命題,撞出來的東西是…Mr. Cobb一閃的思念也可以是一種永劫,這永劫也是Mr. Cobb存在的原因,Mr. Cobb思念故他在,劫難存在故人存在;思考Christopher Nolan的心思至此,這套電影真是超沉重恐怖。

我也欣賞Nolan對要講的說話作出嚴厲篩選,想想戲中講"An idea is powerful,A single idea could grow" ,這句句子如果落在其他人其他導演,落在史提芬史匹堡手中,即時會跳到:「所以我們應該諗一些好事,不去想一些壞東西。」這結論,但Nolan有費力地迴避開這種過於簡單的因為所以,他知道,他在此不講道理、不說教,也沒有解決思念和迷戀的recommendation。他在此只表達人對idea這怪物的無力感,任得你飛天遁地的穿梭意識潛意識。

夢中有夢中有夢中有夢中有夢…DreamDream.DreamDreamDream.Dream~ Dream~ Dream~,人人都有經驗;清晨將近醒的時候,夢最真實,常夢到一些人,一些已離開的人、不合適的人、不可能的人,不在這裡的人,用這個Moment的想法和感覺define who you are,這個真是終極悲劇;眼睛張開身邊竟是誰?眼睛張開擦牙、洗臉、換衫、著鞋…原來仲發緊夢未醒,再眼睛張開如果見到身邊有人,請對自己講這裡是真實,不要想不要Judge這個「真實」,不要想那totem是不是真的,由得陀螺永遠的轉下去吧。

總結我對《Inception》有點失望的,不是不好,只是不夠好。Nolan份屬神級,今次不用follow原著故事,也少了片商制爪,我已為會見證一個Sci-Fi革命,改朝換代,但我只看到一套尋常幾好的電影。過去的《Memento》是開天辟地的,使人單看電影不用飲酒吸毒,已經導致記憶和認知系統混亂,《Prestige》建築了完美Dramatic structure,完美的對稱不對稱,《Inception》可以是美酒,只可惜我曾經嘗過更powerful的drugs;彩虹邨當然是好建築,只要不和聖家大教堂比較;我食過Nolan整的、塵世間最好食的叉燒飯,你叫我點樣返轉頭呀?面前一盅佛跳牆無敵海景又如果?惟有希望睇第二第三次時有新發現。

食完好野,吟返首詩先…

To see a world in a grain of sand
And a heaven in a wild flower,
Hold infinity in the palm of your hand
And eternity in an hour.

好詩好詩~

盗梦空间Inception(2010)

又名:潜行凶间(港) / 全面启动(台) / 奠基 / 心灵犯案 / 记忆迷阵 / 记忆魔方

上映日期:2010-09-01(中国大陆) / 2020-08-28(中国大陆重映) / 2010-07-16(美国)片长:148分钟

主演:莱昂纳多·迪卡普里奥 约瑟夫·高登-莱维特 艾利奥特·佩吉  

导演:克里斯托弗·诺兰 编剧:克里斯托弗·诺兰 Christopher Nolan

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