首先,电影里提到了人类现在生存的星球和地球重力的细微差别,不可能忽略失重因素,大家是看到科幻片就联想到被<地心引力>那类型的电影,如果那时候在飞船上都解决不了重力的问题的话,人类的太空生活就不可能。从电影的拍摄特效水平来看,绝对不是史密斯没有考虑到<星际争霸>类的枪支,只是大家都知道平均多少颗子弹才能抵御异虫没有了子弹的枪还不如刀。人类从地球出去是要反思的,地球上的大规模武器 浪费了人类的资源导致活不下去(如现在一顿饭20元,一架飞机几亿,所以为了军队人民都在吃苦)。武器够用 就好,能重复用的更加好,他们为了战斗力在锻炼自己的身体而不是盲目研发武器,在地球的生活中那些简易实用小巧的救生工具才体现科技。像现在这样要去野外带一 大堆,你怎么走上百公里? 这也是为什么电影中出现竹筏等中东风格,东方是文化古国,很多文化哲理都是强于西方的。剧情设定地球就是因为西化科技而灭亡,在未来人类失去地球,成为流浪者的时候就应该和游牧民族一 样,什么简单用什么(人类已经不是大富大贵,而是整体都穷),那个风帆建筑自动采光,利用空 气节约能源。 电影里的壁画恰恰是在映射这种禅学与哲理。
其次,说这部影片没有水怪和最后大boss挂的太轻松,是因为你没有看懂电影的剧情设定,在夜晚温差极大河水会迅速下降结冰的水里没有水怪也很正常。影片开头大史密斯就说了危险是种状态,但恐惧是种选择。最后的大boss正是根据人体恐惧时的呼吸与心跳加速,温度与红外线来锁定目标的,这就是为什么最后小史密斯躺在悬崖上回想自己姐姐的死不再害怕时怪物基本找不到他。加上眼看着信号发射的成功在即,肾上腺激素剧增,才将大boss 杀的如此痛快。这部分剧情确实有些简陋,但也算合理。
这个电影有点像<宿主>里你看不到炫富,很简单的剧情设定,无数的画面都有其深沉的寓意,1000年后地球被隔离,小史走出去看到的却是各种生物的盎然,人类就像丧家犬回家瞻仰曾经的文明--壁 画,大雕的报恩精神貌似在当今已经绝种,小史在梦中不愿意醒来,是因为目睹姐姐被杀死自己却无能为力,内心深处充满对自己胆小无能的愧疚,而梦中的姐姐试图解开自己的心结。结果是被姐姐的血脸吓醒恰恰符合了天气极速下降的身体反应。执迷于梦境好时光的人,非得吓他才会惊醒,否则人类灭亡的原因就是死在梦中。虽然剧情很是狗血,但个人觉得能给人感动明 白一些道理就足够,因为如今这个面目全非的时代,冷血叫酷, 活在这个复杂肮脏弱肉强食的社会的你,有没有奢求过一个简单的幸福?你知道什么是死亡吗?知道什么东西是不能失去的吗?活在温床里的人哪会知道什么是真正的恐惧,亲情又是什么?我们真正需要的是什么?父母的无私给予,儿女索取貌似天经地义,电影确实有很多不够精细的地方,但给差评的人大部分是因为被科幻两个字所误导。看过幸福敲门和七磅的人都知道,史密斯的电影都是走温情路线的,如果你追求大场面的枪战与怪兽打斗,那只能说是你自己找错电影了,即使史密斯为儿子铺路的倾向很明显,比起一般追求怪兽枪战特效的好莱坞大片,这部电影算的上是部有哲理的温情好电影。

重返地球After Earth(2013)

又名:地球过后(台) / 末日1000年(港) / 后地球时代 / 余生

上映日期:2013-07-12(中国大陆) / 2013-05-31(美国)片长:100分钟

主演:威尔·史密斯 贾登·史密斯 佐伊·克罗维兹 苏菲·奥康内多  

导演:M·奈特·沙马兰 编剧:Gary Whitta/M·奈特·沙马兰 M. Night Shyamalan/威尔·史密斯 Will Smith

重返地球的影评