刚出到第三集,一大帮人就点了看完并表示画风接受无能,这实在没有必要。
单就场景建模的精细程度看,耗费的资源绝不会比使用2d少。
使用3d建模之后,有几个大优点:
2d作画一般只能模仿固定机位的拍摄,使用3d之后可以实现视角在小场景中的调度。
二来光影的明暗细节表现也强于2d作画,同时3d建模的细枝末节也可以更好的隐藏在明暗变化里。
三是人物动作能以更低成本流畅完成。当然,单就动作表现力而言 ,是不如能夸张化的2d作画。
这几点都发挥的不错,所以画风实在不是需要担心的问题。
该担心的的问题是: 编剧?去哪了?
其中一位是《仿生人会梦见电子羊》的[已逝]作者
另一位如上图所示了……。
另附攻壳TV1的编剧阵容大家感受下:
等完结再说吧。