更新时间:2014-06-11

恶战:从游戏的角度看 恶战

今天饭后有幸在中央六台看到了这部电影。中间半不拉碴看的,本来看了一眼就换台了,但是突然觉得刚才看得那个画面挺有感觉(龙七和日本人谈判那段儿),就果断换回去看了。

虽然台词儿编得太水,但是不得不说,画面真的挺有感觉(很大程度上弥补了台词,给人继续看下去的动力),有一种凝重的像暴风雨云的风格,给人的感觉就是这是一部硬派动作片。

一般来说,动作片和动作游戏一样,人们多少不是有多关注其中的剧情(比如忍龙),更多的当然是看武戏。所以,我对这种片子抱有很大的宽容,武戏一定要好看,剧情只要把故事说通,能给人一个为何而战的理由就不错了。

同理像导火线很不错的动作片都是前期积攒仇恨后期爆发,节奏感很强,让观众看的很痛快。恶战也明显走的也像这样的路线(但是台词太水,显得不容易攒仇恨)。后期武戏提分不少,让我越看越像动作游戏里的场景。

电影中的场景带有一种强烈的游戏场景味道,老上海夜总会,弄堂,烟雾缭绕有龙纹柱子的宫殿,百八罗汉佛堂···带有太多浮夸元素,不战斗可惜了。

可惜的是,后期马永贞作为一个复仇角色,在后期战斗中我觉得他还不够狠(没有带动观众的情绪),这是这个电影里的一个败笔,可见做的太仓促。走廊大战中,我认为有个更好的处理方式,就是拉长镜头,让马从最东一直打到最西,中间插点特写,这样我觉得冲击力更大。在打完小怪之后,马莫名的笑了下,败笔,他这时应该是满腔怒火还没倾尽怎么能笑了?
接下来进入boss rush阶段,很好的表现了暴力美学。面对三个小boss,我认为这段处理应该效仿战神里防反--QTE的表现,影片里马对一个小boss断骨(算是QTE特写)但是接下来又进入对2个小boss的缠斗,节奏拖慢,因为刚才断骨让观众突然high起来,然后就又慢下来有点不妥。

干掉三个小boss,又见到一个飞镖boss,这段快斗不错,让我想起了忍龙2的风格,也许将用凌厉飞快的双拐打败有一堆武器的boss会是一个很爽的镜头,可惜没有。

然后,换场景进入大boss战,还是太仓促,牺牲左臂轰杀boss是个不错的想法,就是表现的太快,缺少点“去你娘的拼了”热血的感觉。

电影一般吧,但是武戏还是不错的。不推荐看全段。后半个小时足矣。

恶战惡戰(2014)

又名:上海滩马永贞 / Once Upon a Time in Shanghai

上映日期:2014-01-10(中国大陆)片长:95分钟

主演:伍允龙 安志杰 洪金宝 胡然 毛俊杰 温超 蒋璐霞 陈观泰  

导演:黄精甫 编剧:王爱玲/王晶 Jing Wong

恶战的影评