作为多年的单机游戏玩家,我表示……看这电影不如直接去玩游戏,Steam现在只卖68呢……
基本上就是2013年古墓丽影9的电影版,只是把诸多配角融合捏了一下,成了吴彦祖和老爹。其他的剧情、道具、场景几乎完美复刻游戏,诸多桥段简直是直接从CG里搬过来的(比如最经典的跳海)。尤其是Lara本人,从头到脚,从演员本人到服装造型(右臂上的绷带,腹部的伤),干脆可以直接转场去做mocap了。看完整部电影,简直就像又快速通关重温了一遍游戏。
所以……这电影的意义在哪里……
作为游戏界中“电影化叙事”流派的扛鼎之作之一(其他的例子包括神秘海域、战神等系列),古墓丽影原作本来就是以模仿动作片作为卖点的,现在又转一道手拍回电影,能拍出花儿来才奇怪了。原作作为游戏,90%的时间和乐趣都来自玩家本人可以操纵Lara与敌人(实际上是Square Enix的关卡设计师)斗智斗勇,剩下的才是剧情、人物塑造之类的,所以这方面本来就偏弱。而电影中明显不可能这样安排,一半的时间是动作场面——还是观众只能干看不能操作的那种,另一半得花在剧情和人物上——但也没办法将几十个小时的游戏剧情都介绍出来,只能挑挑拣拣。
最终的结果就是:要看动作场面,我干嘛不去玩游戏——反正你也是复刻的,还没有亲手操作的刺激感。要看剧情人物——游戏的剧情本来就是好莱坞动作片的二流模仿之作了,电影版再削减削减只剩三流水平了……
In other words - like the game, but worse