古墓探险:劳拉缺个寻龙尺
游戏改编成真人电影,最早可以追溯到九十年代,直到千禧年之后,由安吉丽娜朱莉主演的《古墓丽影》的抛砖引玉下,翻拍游戏的电影终于到了百家齐放的胜景。如我们熟知的《生化危机》、《寂静岭》、《波斯王子》、《杀手》等,系列电影的通病就是越拍越烂,曾经的《寂静岭》是恐怖电影的典范、游戏改编的楷模,最终也逃脱不了口碑、票房双惨败的命运,究其原因就是剧本狗血,影迷不买账。
正当观众觉得苶靡的时候,《愤怒的小鸟》横空出世,席卷了全球3.4亿美元的票房,紧接着万众游戏粉翘首以盼的《魔兽》出现,也拿下了全球4.32亿美元的票房,作为一个只玩过《冰封王座》的我来说,这部电影给我的感觉是个合格的游戏改编电影,但是剧情依旧薄弱,单单最后的种族冲突斗争,明明可以构成更加气势恢宏的场景,但是导演却小气的收场了。紧随其上的《刺客信条》也是一样,好歹是个动作游戏,电影却变成了“文艺片”。最可怕的是《生化危机:终章》,我真的无话可说,但是不可否认这是合格的爆米花电影,剧情无脑过。
《古墓丽影》系列是我最喜欢的游戏之一,对于动作冒险游戏总有一腔热血,“赏美景,跳悬崖”一次次刺激着我的肾上腺素。我的梦想是跟随劳拉的脚步,走遍每一个国家。
“游戏的变革”
2018年3月16日上映的《古墓丽影:源起之战》改编自同名游戏第九代,是该系列游戏最具变革的一代,不单提升了性能和画面,也是劳拉第一次摒弃大女主框架,以更贴近生活的形象出现。因此该作设定劳拉为21岁刚从剑桥毕业,初出茅庐的新人,随着剧情的发展,因为周遭的变故不得不强大起来...
“电影离题”
影片开始,通过劳拉打拳(体现其体能优势)、打工(不愿意继承遗产导致需要自己赚取学费)两个方面,给我们介绍了她的背景。紧接着安排了十几分钟不明所以的城市赛车追逐战...
30分钟后,劳拉终于想起了她的“主线任务”—找爸爸,于是一眨眼的工夫从英国飞到香港,按照惯例总要出现欺负“异乡人”的戏码,一顿打斗之后,找到了“坚忍号”也找到了陆仁(有人说原型是罗斯船长,我想说你别闹了),前往近海“龙三角”的一座小岛。这个时间线在游戏里却是刚刚开始,我不免担心不到1个半小时的时间,它讲的完整个故事吗。
(早已知晓,暴风雨撕裂了船体,劳拉和陆仁被海水冲散。这里的跳海(船)场景也是游戏里的还原)
(只要类似这种画面,万人坑啊,血池啊,电影里面一个都没有)
劳拉醒后并没有出现倒掉着在“万人坑”的场景,而是直面一个陌生男子,导演也很耿直,没有故弄玄虚,开场就介绍自己是个反派...What?一点悬念都没有,好歹游戏里面也是通过各种线索才得知小马哥是最终BOSS,这样的操作,岂是一个“骚”字了得。
剧情过半,大家喜闻乐见的“反抗行动”开始了,全电影院响着"快跑啊""runrunrun~"我想这是一部中美合拍片吧...劳拉和陆仁的合作,解放了一大批被关押的人,随之而来的追逐战,剧情掀起了一个个小高潮...
(追逐战这一段,确实有好几个场景神还原游戏,这点我还是认可的,毕竟有一种认同感,激发观影的好情绪)
⭐电影到这个地方,其实应该判定劳拉的父亲已死亡,有利于接下来的剧情更好发展,没想到她爹没死...要知道游戏里10代DLC以回忆方式才会出现的父亲,也就是说从头到尾她的父亲根本没有跟她接触过,然而电影就是给你惊喜,以狗血的方式团聚...导演的意图已经很明显了,劳拉父亲最后一定会死,强行煽情,从而激发劳拉“大女主”属性。
“平淡收场”
终于
要揭开这座小岛和卑弥呼的秘密了!
等等...是不是少了什么?
劳拉一行人来到了卑弥呼的墓室
好家伙!
劳拉发现卑弥呼死于传染病(?),尸变后所触及她的人都是变异至死...
看来还致敬了《生化危机》...
(...)
劳拉与反派生死搏斗,打斗还算精彩
劳拉的父亲因为被感染,点燃炸药葬身于墓室
邪不胜正,劳拉砍死了反派,顺便还学会了用攀爬斧爬陡坡
终于,这场闹剧结束了...
(老实说,这就是一个新手倒斗的故事.)
影片末尾,揭示了导演要拍续集的意图,双抢的劳拉(早期劳拉游戏造型都是双枪标配)、安娜的身份(10代里面效命于圣三一组织)、劳拉冒险开始立的Flag...
那么,
这部电影到底值不值得看呢?
对于引进片爱好者来说:不妨一看,整个电影模式如早期的《夺宝奇兵》等冒险电影的套路,故事非常讲究起承转合,剧情走向一定是以这种模式发展。所以是有始有终大团圆的作品,看电影讲个“爽快”的朋友推荐。
对于游戏爱好者来说:对于游戏爱好者和忠实劳拉粉的你我来说,建议别看,剧情从上岸后就开始分崩离析,与游戏相差太多,这样的剧本我是不满意的。当然演员是敬业的,坎妹(劳拉扮演者)演技到位,除了身材瘦小点,该完成的点她都表现出色。不懂那些吵着说乳量小的朋友,麻烦玩下游戏,简单模式三个晚上就可以通关。
“最后,我表示我依然热爱古墓丽影这个IP,下一部电影我还是会去看的,但是希望导演能听听我们这些游戏迷的心声,不求100%还原,只求逻辑清晰,特效炸裂,战斗爽快。有时候观众就是这么容易满足的。”
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