这是有电影感的游戏,而不是有游戏感的电影。
在假定性方面,电影要求更高;在体验方面,电影除了感官刺激,更追求感情和精神体验。而游戏感电影与其他电影相比,更注重感官刺激(恐怖、悬疑、暴力与色情等)。游戏感电影的典型导演代表是希区柯克和昆汀。
1)假定性嫌疵:真实逻辑牵强
电影讲究假定性,并且很严苛,以假作真时,这种真实可以不符合现实逻辑,但得符合电影自身逻辑,不可以随便游戏(当然,与正剧相比,闹剧和喜剧假定性要求稍微低一些)。以《无耻混蛋》为例,昆汀在片尾炸死了希特勒,不符合现实(历史上希特勒地下室自杀),但符合故事逻辑。这个电影主线是众人忍辱负重、穷尽计谋杀秦桧,结果偷梁换柱变成让他领诵《满江红》,游戏感太强。不杀的话也可以,可以给个更有说服力的理由,比如《老男孩》反派不杀男主,是因为他(爱)上了自己的女儿,这更令他生不如死。游戏也讲究假定性,但相对来说比较宽容,没那么严苛。
2)体验瑕疵:暴力的廉价/爱国的抽象与不在场
暴力的展现通常是被排斥的,因为它会令人不安,为此暴力通常需要借助道德的合法性来呈现,诸如正义战胜邪恶时暴力的被允许。昆汀会令人比较心安也是如此,因为他会铺垫很久,让大家接受,比如《被解放的姜戈》中让小李子被观众恨得牙痒痒,然后再一枪崩掉他,一方面持续的张力这种游戏感让大家感官刺激增强,另一方面还突出了战胜邪恶的复仇情感。本片中女主的死是有价值的,因为她引发了共情,让观众在复仇中得到了快感,还刻画了女主刚烈的爱国之情,其余很多地方就直接欺辱妇女、捅来捅去,过于随意和廉价,弱化了暴力的价值,反而突出了暴力自身。
电影中人物的动机得具体呈现,不能抽象概括,否则就有利用“苦难”与“爱国”之嫌疑。本片我只看到了大家报复秦桧,但“爱国”的具体原因没有具体呈现,过于概括。拿这个电影的话说,没抓到人物软处,供词可靠性不高。比如昆汀《杀死比尔》,开头女主婚礼上被欺辱,所以我们可以跟着她一起复仇。这个电影口口声声在说秦桧坏,但对秦桧杀岳飞的东西避而不谈,大家的动机都不是很足,张大怎么就突然舍身取义呢?说白了,你得给我看软处。