被NNNNNNNNN人推荐要看这部2010最值得期待的电影,于是我那个电影俱乐部小组成员特意组织一起观看……
我的观影感想……OTZ,我觉得我会被很多FANS戳死,但我还是想说说看我的那点儿不同看法。





(请不要扔鸡蛋什么的……远目望天)





当大家都说你超赞的时候,我一定是站错边了……

——《Inception》剧情,多线叙事,背景设计,角色以及观影映像——

1.剧情

诺兰写剧本紧凑是很有名的,剧本好当然拍出来不会差^_^所以我们再次看到了一部剧情前后联系非常紧密的作品。
老实说剧情没什么难的(喂)因为片子里大量的对话都是角色在解释这个世界观——莱昂纳多演的Cobb的工作正是潜入梦境植入潜意识的思想,在梦境里你可以创造世界(所以有了后来诸多不合常理与天马行空的场面)与改变世界。

既然创造梦境里的世界是轻而易举(至少我觉得),那么在梦境里无论多么不合情理的场景都是符合情理的,并且因为梦境往潜意识里分层向下愈加深入,所以在现实中施加影响,梦境中会有所反应,剧情在此前后呼应。因此整部电影从开头至结尾都是一部充满了精彩动作场面的大梦境(笑)

因为是梦,所以可以创意十足,动作场面真的非常赞,还原度十分真实!我非常喜欢诺兰在动作场景上的设计,以及他避免太多电脑设计场景的实拍效果,另一种层面上的坚持。



2.多线叙事

整部电影的剧本走向是Cobb牵线,主线是这个任务:任务没完成好——接到新任务——找帮手——进入一层层梦境——完成任务——实现自己的愿望。
副线是Cobb的愿望:妻子对他任务的干扰——找帮手帮忙——潜入梦境见到她——再度在任务中被干扰——进入第四层梦境见到她——与妻子诀别。
其他副线是其他角色:齐藤(幕后策划人),Adiadne(年轻的设计师),Arthur(长期搭档),Eames(参与),Fisher(被动参与)。
每个人带着自己的故事前来,理清每个人的故事内容,整部电影就很清楚了=w=

多线叙事一个比较容易切入剧情的点就是看角色所表达的线索,主角身上背负两条故事线索,一个是来自齐藤的任务,一个是来自妻子的影响。其他角色各有各的线索——在诺兰的《黑暗骑士》里有体现,不多说,如果从角色所包含的背景,性格以及行为来看,多线叙事其实是非常清晰的脉络,诺兰在讲清楚故事上是很强的XD



3.背景设计

整部片子有大量的对话是讲述这个梦境空间的创造,深入,改变(植入思想),离开,以及区分现实与梦境的能力与线索。
如果按人类大脑潜意识的思想层面来看,这也是很好理解的部分。
据说人每天要做5~10个梦,很多梦我们醒来就忘记了——也有说我们会忘记,是因为梦到了不好的内容,人类的思想倾向于忘记痛苦。(显然Cobb没忘记,并且因为这痛苦深陷其中,以及他的行动也是想要改变这一现状)
另外,我想很多人都做过感觉极其真实的梦境,一切似乎触手可及,梦见一些很久以前的事情,注意到平时不会注意到的细节,进行一些追逐,被追逐甚至被追杀与飞翔的梦,梦里感觉过了好几小时,醒来却发现只过了20分钟(我有过)
而且梦得越沉,时间越慢,是非常正常的梦境体验。
因此梦境世界的时间设定就一点也不奇怪了……
深层梦境的概念在意识上,一层层深入意识,梦境自然也分层,就像一层一层下楼梯,而外界的干扰的确会影响梦境(我曾有过做梦时听见音乐,醒来时才发现那的确发生过的情况,因为在梦境中人的触觉与听觉都非常灵敏)
越是深入深层梦境,人的睡眠就越沉,外界的干扰也就越难达到,因此片子里就有“永远没有醒来”的人,也是一个现实中的反应。

另外,Cobb在第一层梦境世界里遇到的一些事情——比如穿越狭窄小巷(我看到一个理解是梦境中情绪焦虑的表现,很赞,其实我觉得也可以算对方在梦境里想逮住他,诺兰在这一部分一定思考了很久,双关甚至三关啊XD),追逐中总是被对方突然出现插入,不得不狼狈逃跑(Fisher的梦境意识在追杀他们,企图排除外来干扰)
越往深层梦境人越少,人在潜意识里明白自己的世界最终是属于自己,也就是一个人,我可以说这很符合梦境空间设计的逻辑么……

影片里的Kick,也就是撞击,音乐,以及水与震动类的干扰,将陷入更深层梦境的人唤醒,我注意到在第一层或者第二层的梦境里,当他们的现实世界或浅层梦境世界发生颠簸或者震动时,三至四层同样受到影响(好吧,片子一开始那个失败的任务就这么解释了,不过我在开篇属于纯粹观看没去想那代表什么……)
片子的后半段(我认为后半段好过前半段= =),第一层梦境中他们在一辆车上躲避追杀,车厢震动直到撞击翻滚(一直延续到结局)因此第二层梦境的酒店走廊就有了那场精彩的动作场面(这段拍得棒极了)梦境的世界受到震动而开始颠覆,所以在对抗攻击时的漂浮与格斗才会如此出彩(诺兰你是好样的)再深入第三层梦境——雪地(更深意识,更空旷的内心与思想世界)再度震动。

最后20分钟的四层梦境回溯Kick,之前都没看懂的剧情以及背景设定我觉得在这里就得到了完美的解释,Cobb与Adiadne深入第四层,世界震动,平行剪辑四层梦境世界——第四层时间最快,然后是比正常速度稍慢的第三层雪地,酒店漂浮失重的第二层(有种缓慢而古典主义的美感呢),最为慢镜头的第一层(车坠入桥下)梦境时间概念清晰极了,他们必须从深层梦境意识里一层层醒来,直到回到第一层梦境(因为这里比较浅,脱离它回到现实很容易)

最后所有人在飞机上醒来——我看到强大影迷的两种解释,一是这一切就像是飞机上Cobb做了10小时的梦,并且有足够的细节支持(众人似乎完全不认识一般互相致意),Cobb最后看到了他的孩子(有影迷指出孩子的衣服不同,也长大了一些)并得到完美结局。
另一个是任务完成,他回到了现实世界,并且得到了自由——诺兰在这一点上的确是双关(导演你很坏喔),这样的结局设置将电影的背景,剧情以及诸多细节所包含的意义最大化与多元化,会引发更多思考(笑),看你的理解。


4.角色

这部影片属于剧情向与动作,而不是靠角色出彩……我这么认为。
因为承担了讲述一整个世界设定的任务,剧情就必须紧凑,加上动作戏抢镜,留给演员的份额就很少了……
我看电影,如果看完后回想不起演员的特征或者台词,那么通常就意味着演员的角色并不出彩……

角色本身不错,不过在剧情之下,很容易被抢镜……OTZ……演员大部分演得中规中矩,看完之后我最有印象的不是Cobb还有Mal,而是希里安-墨菲的Fisher,不多的场景与对话里倒是令我极为关注:紧张(出场与初期),谨慎复杂的表情(看着父亲病重),恐惧(绑架),屈服与思考(说出密码),与父亲告别(尽管那应该是植入的意识)
Fisher家里的Peter也有很戏份:忠诚与背叛,一些伪装(被伪装以达成他们的目的)与被诬陷,一些点子,同样令我印象深刻。

另一个有意思的角色是在第二层酒店梦境的帅哥(真的很赞不过他叫什么来着!挠头……是他的搭档Author(Joseph Gordon-Levitt),是么?)我相信大家都对那场360度的动作戏印象深刻,非常赞!他的台词与戏份在开篇都不算多,不过动作与眼神很有范儿,在第二层准备Kick的无台词场景拍得极其抓人(笑)这是我全片子里最喜欢的动作戏场面了。

反派齐藤很赞,又一个让我有印象的角色之一,最终在雪地里他的对抗与反击使得他的角色深了一个层次(笑)以及在雪地里那个叫他抵抗攻击的家伙(我还是没记得名字OTZ)他的性格也很有体现。



5.观影映像

影片的高潮在于最后20分钟,我必须得承认前2小时我一直在撑着(被揍死)因为不停地看角色解释梦境世界的设定以及各种规则我真的有点……疲劳(再度被揍死)
场面观感很不错,不过剧情的前半段给人物的戏份我不由得想到了一部动画片……《亚特兰蒂斯》,囧,或许这是剧情精彩的一个影响,觉得诺兰试图面面俱到每一个角色,但这样则有种“重点角色不突出”的感觉……

主角Cobb给我的感觉则是“负责讲故事”与“带动剧情走向”,很多时候梦境空间里给我的感觉是双方的——被植入的做梦者(Fisher)与植入者(Cobb)的对抗(就像第一层里的追逐戏那样)梦境的意识其实也带有相当多的情感成分,配乐也带有相当多带动情绪的效果。

Cobb的妻子Mal,以她的出场来看,的确带有情绪烙印——她牵动Cobb的情绪,并且影响他的任务。情感在人的潜意识里有相当大的作用,能左右我们的行为——后来Fisher的植入思想,也是他与他的父亲的情感。
以及,我认为Mal深陷第四层梦境——Cobb和她创造的世界,因为时间如此慢所以他们白头偕老(最后有这么个他们的镜头,两只年老的手)并且逐渐认为梦境与现实有了偏差——显然她片子里的跳楼(应该是她的第二层梦境)与卧轨行为(海滩以及其他,我认为这是第三层)都是希望回到现实,问题是:她希望进入更深层的梦境空间,因为那对于她来说就是现实(看Fisher在第三层被干掉,在第四层被救回就知道了)Cobb希望回到现实去照顾孩子(姑且这样认为……)因此这就是他们的分歧所在,陀螺旋转不停的梦境/现实预示。
所以最终,Cobb清除了妻子的影子,并回忆起他们白头偕老的场景——一个情感上的深切慰藉,因此他才能从第四层梦境中死亡并直达Limbo(迷失域,开篇的红色房间,原谅我的形容吧……)然后清醒……
不过,既然在第四层挂掉进入Limbo,在Limbo中挂掉回到现实……不知道为什么我很希望这段多点儿理论上的解释,挠头……要说是BUG又不像,复杂中……

陀螺是道具也是隐喻,可以深度挖掘下去,也可以浅些,看每个人不同见解。

关于剧情剪辑,前半段真的有点……长,以至于我看到最后20分钟才精神一振……
Adiadne的戏份其实我觉得可以……少点儿,Cobb找帮手的情节也可以少点儿,主线是他们的任务,笑,在任务中其实分配的角色剧情足够展现每个人的性格了(我对他们性格的印象都在任务里,而不是他们一出场的谈话……)如果再剪一剪的话,前半段可小删除的部分蛮多……
个人认为适合去上厕所的时间(喂)……在开篇的任务失败(真的可以去拿包爆米花,时间足够),前半段的Cobb和齐藤关于任务的交涉(冗长= =),Adiadne创造空间(喜欢那一幕整个巴黎的折叠特效请留下XD),Cobb寻找帮手(中间可以站起来喝杯水的地方很多),Cobb和Adiadne的私人谈话与Adiadne误入Cobb的梦境前半部分(不知为什么这段我觉得好常见)雪地的枪战场面(非常好莱坞风格,对剧情没多少推动,纯动作场面,可以剪到30秒到1分钟么……不过人物对话别剪←揍死)

前面看不明白的,最后20分钟基本上都能明白,诺兰是讲故事的高手,至于如何深度挖掘,那是另一回事了。
所以最后20分钟请别离开椅子(笑)

剧情前后呼应很强大,前面如果漏看了,在最后的20~30分钟里还会有提示(场景,Fisher的照片与风车,车飞出桥面,酒店kick的爆炸准备,Cobb与妻子的对话……嗯嗯,我想很多人知道我的意思),所以并不难,别担心。

动作场面中,Cobb在城市里被追逐,对方时不时突然从某个地方跳出——我觉得非常有梦境的“无序”范儿,之后齐藤突然出现救走了Cobb,相当之梦境体验(笑)不过诺兰玩的是超级真实版的。
城市追车那一段节奏很紧,我看的时候以为有剧情线索……结果我多虑了,就真的只是追车(被N人告知全片线索很多所以特别注意……OTZ,他们的出租车号码是2305)平均一秒2~3镜头到1.5秒一个镜头切换,我觉得切换非常紧凑,看的时候记得深呼吸——加上配乐,很容易被带动情绪,诺兰没留喘息的时间。
酒店360度打斗与后来的Kick准备非常赞,节奏拿捏恰到好处,我认为比追车的节奏抓得更精准,不赘述,可以看很多遍,既是失重又不是,我爱死这段了~

情感戏里面,Fisher与他的父亲短暂的两次会面,给我的印象好过Cobb和Mal(我觉得就算是主角,你的感情戏真的有点……平淡),Cobb的岳父/父亲(?)颇为出彩,诺兰亲情戏做得很足=w=
齐藤的数次出场,情感张力很强,观众可以多多注意一下(笑)

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那么,我就说到这里,个人见解……别砸我鸡蛋什么的,并且请不要打脸……
诺兰讲故事很清楚,设定有新意,场景效果贴合气氛,配乐不错=w=这就足够给3星,1星给动作戏(笑)
就我来说,是部不错的片子但没到非常好的境界,剧情也不难……

PS:Fisher最后的密码是528491,不知道为什么我对数字很在意……

From FoxChristy

盗梦空间Inception(2010)

又名:潜行凶间(港) / 全面启动(台) / 奠基 / 心灵犯案 / 记忆迷阵 / 记忆魔方

上映日期:2010-09-01(中国大陆) / 2020-08-28(中国大陆重映) / 2010-07-16(美国)片长:148分钟

主演:莱昂纳多·迪卡普里奥 约瑟夫·高登-莱维特 艾利奥特·佩吉  

导演:克里斯托弗·诺兰 编剧:克里斯托弗·诺兰 Christopher Nolan

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