更新时间:2011-02-26

盗梦空间:别忘了回家的路


     看了这部电影我改变了一个自以为百试不爽的行为推理——如果怀疑自己是在做梦,那掐一下自己。《在盗梦空间》中即使车祸,枪战,撞击各种险象环生的能让人瞬间一命鸣乎的打击也不能把你从梦境中脱离出来。当然,在这里有这里的规矩,但是,唯一不能让人相信的是:真实的你在真实的世界做着真正的事情。

 

    梦境是我们相对于自以为的现实而定义的,这个定义也是我们在“现实”这个境界中产生的。可是,梦境与现实的定义真的能解释它们在世界中的奥秘吗?如果我们的梦境是真实地,而所谓的真实是不过是一场梦? 抑或本不分梦境与现实?一切都很难定论,最后COBB的陀螺转动起来,我们不知道它有没有停下来,即使,它停下来,也不能证明这就是最终的现实,这只能证明起码他处在了他为这个陀螺界定起来的现实当中。

 

   片中有一个造梦者,他神奇地创造着入梦者的潜意识世界景观,当这个造梦者不简单,因为梦境也不是然没有逻辑没有章法的虚拟世界,创造起来,得有建筑师的思维,决策者的头脑。可是,一个问题又难住我了——如果连这个造梦者也是一个工具,在他背后有一个更为强大的创造者操控,那么《盗梦空间》中的多层梦境,数次危机,只不过是这个创造者的

   游戏罢了,最终创造者将这个庞大游戏的结局定为男主角获胜,然后乐呵呵地看着他们在不同的时间轴线中费力不讨好。

 

    COBB妻子梅儿的困境让我想到了中国的“庄周梦蝶”,只是一者是奇妙的意境体验,而另一者是痛苦无边的穷困。梅儿一直在告诉我们:嘿,不管你能进入多少层的梦境,永远不要忘记回家的路,否则,不仅自己性命难保,还落得家破人亡。

 

   每部电影都有其独特的电影节奏,而这种节奏也往往影响着电影的气质和气场。在王家卫的系列电影中男人和女人不会发生很多事,甚至不会发生事,然后电影就没了,可是在这样的缓慢的节奏中我们会想象更丰富的戏外世界。《阿凡达》是一部成功的影片,它的叙事风格,特效表演都堪称完美,但是,和观看一部《阿凡达》相对,《盗梦空间》会杀掉我更多的脑细胞,这中间还不包括《阿凡达》的3D效果给我神经的损伤。为什么呢?除却剧情的彪进外,他的节奏把握地恰到好处,一边把影众劳劳地绑在座位上,甚至连吃个爆米花,唱个可乐的空档都不给,另一方面,影众错过一分钟,都会觉得有一整场的遗憾。

 

    无论怎样的电影,它或是表达生命的美好,死亡的冷峻,或是表达爱的热切和真谛,或是表达罪恶与救赎。《盗梦空间》显然是COBB的救赎之旅,COBB不断穿梭于“现实”和“梦境”之间,一个把梦境当做自己研究对象的人面对这么深广的梦境之谜时很难以冷静明智。最终,似乎,引火烧身,从而不得不对“现实”中那么一个回家的愿望大动干戈。片子将这次危机重重的盗梦行动运用大场面,快节奏地抽丝剥茧式地展开,难怪微搏上,人人上,充满了《盗梦空间》的猜测和讨论。一部好的影片就应当引发接连的思考,它会让你在观看黑乎乎的片尾时仍然不舍将目光离开银幕,它会让你在走出电影院后不思回家地回想着一些导演留给你的咀嚼。

 

    如果这样的片子拿给中国人来处理,一定会无端地冒出无数个盗梦侠,矫揉造作不在话下,杂乱的低级特技一定会层出不穷,到最后,一部山寨片又迎空出世,当然,不能说这样就没有票房,要知道,在中国这样的大国,难免会出几个票房暴发户。

    有一句很俗很俗的话叫做:电影来源于生活,又高于生活。这样的屁话,没有必要思考他的正确性,只是在观看《盗梦空间》的时候,我们觉得,人在江湖,真的很难有空去思考生活是什么。电影的魅力在于,当它突破艺术的形式,物理世界的定律,它仍然会不折不扣地去打动生活中的人。

    我想我的有生之年,也会制造这样一部电影,它会像我的孩子一样。


 


盗梦空间Inception(2010)

又名:潜行凶间(港) / 全面启动(台) / 奠基 / 心灵犯案 / 记忆迷阵 / 记忆魔方

上映日期:2010-09-01(中国大陆) / 2020-08-28(中国大陆重映) / 2010-07-16(美国)片长:148分钟

主演:莱昂纳多·迪卡普里奥 约瑟夫·高登-莱维特 艾利奥特·佩吉  

导演:克里斯托弗·诺兰 编剧:克里斯托弗·诺兰 Christopher Nolan

盗梦空间的影评

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