为什么陀螺不会倒呢?
高斯控解释了很多数学原理,
总结起来就是,现实是欧式的,梦境是非欧式的,
简单来说就是,现实是直线,梦境是圆(球)。
在Cobb给萝莉上课的时候,萝莉用两面镜子震了Cobb一下,Cobb也称赞她学得很快,
这是一个什么原理呢,大概就是在镜子的每个点进行放大(也可以是修饰之类),就可以得到一个近似无穷的梦境。
片中说过造梦师不可能想出所有细节,所以要给目标一个无限的错觉,方法是迷宫,迷宫的原理大概就是莫比乌斯指环,四维克莱因瓶,那个楼梯之类的。
用人都听懂的语言:
现实是延伸的,梦境是循环的。
那么陀螺为什么不会停呢?
因为梦境是非欧式的,是二维圆圈,三维的球,四维的*****,是循环啊!!!
既然物理尺度上是循环的,那么时间尺度上也可以是(包含关系,我偷换了概念,姑且这么认为吧),直线可以无限延伸,圆只能重复,这就是为什么陀螺不倒,他在重复自己吗!
然后是筛子,筛子如何工作呢?按照上面的理论,现实中概率分布不是平均的,这个我们知道,因为重心变了,那么梦中呢?是有周期的,原因还是循环。
再说萝莉的象棋,我还不知道,列几个别人的猜想:
1.据说是被转移了重心,所以在滑行的时候会跌倒。但是如果architect不知道的话,象棋会一直滑行 不会倒
2.如果小萝莉从不同的方向推象棋,象棋只可能倒向几个固定的方向。
反正应该是比较快的方法,教授老头不是说萝莉比Cobb还强吗。
——————————————————————————————————————

关键在下面

有一个细节:阿瑟不给萝莉碰自己的筛子,他说如果你碰了就没用了,为什么?
因为如果造梦师知道了,就可以改变筛子的属性,阿瑟就无法分辨现实了,我想主梦者应该也可以。
那么好了,阿瑟和萝莉的图腾都有特殊的属性,只要不被人发现,他们就能分辨现实和梦境,但是。。。但是陀螺是没有任何特殊属性的,Cobb用妻子遗物的一大隐患就是只要别人知道了他的图腾是筛子就可以玩弄他。
那么结局完全可是三个主梦者和造梦师的任何一个控制了他的陀螺倒下(换成一个一定会倒的也行,手段无所谓),那么最后的梦境与否跟陀螺就没有关系了。

我之所以会这么想很大程度上是因为诺兰说过这是他的邦德电影(参见夺宝奇兵是斯大神的邦德电影),既然有续集,那么不清不楚的结局就一定要解释,在我看来,诺兰是那种你怎想,或者大多数人怎么想,他喜欢推翻你想法的人。所以最开放性的解释才是最好的解释。
当然最大可能是诺兰看过了所有人的猜想,再想出一种完全不同的解释^_^,逻辑大师的通病...................

灵感原帖:http://movie.douban.com/review/3462102/

盗梦空间Inception(2010)

又名:潜行凶间(港) / 全面启动(台) / 奠基 / 心灵犯案 / 记忆迷阵 / 记忆魔方

上映日期:2010-09-01(中国大陆) / 2020-08-28(中国大陆重映) / 2010-07-16(美国)片长:148分钟

主演:莱昂纳多·迪卡普里奥 约瑟夫·高登-莱维特 艾利奥特·佩吉  

导演:克里斯托弗·诺兰 编剧:克里斯托弗·诺兰 Christopher Nolan

盗梦空间的影评

刃
刃 • 挺好的
123
123 • 影评