首先,影片的整体结构为时空交错式,剧情中存在着五个以上的叙事时空,分别由现实时空以及几位主角的多重梦境构成,并且每个时空的情节都形成了独立完整的情节线。 这几层时空又分别属于两条情节主线,一条是柯柏与同伙帮齐藤完成计划的现实线,另一条是柯柏的心结:与妻子茉儿共同构筑时空造成茉儿自杀的回忆线。

   第一条:现实线
主情节线(现实)
主情节线(现实)

第二条:回忆线
副线(回忆)
副线(回忆)

 第二条情节线成为主角柯柏的心结并深存于其潜意识中,导致在执行任务时潜意识中的茉儿总是突然出现,破坏行动甚至差点儿使行动失败。高潮部分两人在曾经的梦境里重新相遇,面对过去,说清楚一切,柯柏终于打开了自己的心结。

  因此,影片一共有十层空间,其中现实时空是组织时空,它引出其他时空的情节并将其串联起来,这些为插入时空。除了前面三个梦境时空与主情节线无直接关联外,其他时空互相补充,互相推动。构成了一个错综复杂的“盗梦空间”。(开头两分钟齐藤变老的时空其实是最后的迷失层,为了形成倒叙效果制造悬念而设,因此和后面一起讨论在此不做赘述)

  影片的结构特点为:

1.叙事的统一完整

   各个时空都形成了自己完整的动作线。在将各时空的情节线拆开并重新交叉连接时,每一段落都具有相对完整性。

2.视点问题

   作为一种主观化的叙事技巧,时空交错式结构作品中的插入时空一般都是出自于某一个或某几个人物的主观视点。柯柏作为贯穿全片的中心人物,自然而然地成为了大多数时空的视角出发点,当然也有一些段落不是,比如守护各层梦境的队友为抵挡危险所做出的一些动作,这些主要是让观众看到每层梦境发生的情况并造成紧迫感。

3.不同时空间的穿插连接

   影片的时空虽多,却并没有造成交代上的混乱,原因在于这些时空片段大多以时间顺序或因果顺序来推进。尤其是影片后半段的高潮部分,三层梦境同时陷入危机:药剂师的车坠向河中,亚瑟在酒店要克服无重力环境制造“撞击”,伊姆斯在堡垒抵抗雇佣兵的袭击……为了表现这千钧一发的时刻,导演安排了多重时空的混剪,并且节奏不断加快,再加上不同时空时间流逝速度的差异,造成了视觉上的紧迫感,又加重了悬念,就像一根系着万钧之重的弓弦马上就要绷断。待到危机解除,计划成功,小组成员回到现实,那瘫坐在飞机靠椅上如释重负的一笑,令所有观众都松了一口气,其实一切都只是一场梦。

  这就是蒙太奇的魅力,这就是时空交错式叙事的魅力。

  “如此繁杂而逻辑清晰的设计,几乎是把极其精密抽象的理性承载在了时空关系里,由此可见对时空交错的探究,可以令电影达到人类理性思考的相当深度。”

(最后一段及文中个别语句引用自周涌、何佳著《影视剧作艺术教程》)

盗梦空间Inception(2010)

又名:潜行凶间(港) / 全面启动(台) / 奠基 / 心灵犯案 / 记忆迷阵 / 记忆魔方

上映日期:2010-09-01(中国大陆) / 2020-08-28(中国大陆重映) / 2010-07-16(美国)片长:148分钟

主演:莱昂纳多·迪卡普里奥 约瑟夫·高登-莱维特 艾利奥特·佩吉  

导演:克里斯托弗·诺兰 编剧:克里斯托弗·诺兰 Christopher Nolan

盗梦空间的影评

刃
刃 • 挺好的
123
123 • 影评