一分给特效,一分给卡梅隆,一分给好歹故事没有让我犯困。

这是一部挂羊头卖狗肉的电影。看之前我还在想,卡神新作为何热度还拍不了同期第一啊。看到一半忍不住去搜索,发现原来卡梅隆是编剧....

由于在观看过程中产生了诸多困惑和吐槽,忍不住搜索了原著铳梦的剧情。发现比电影改编的剧情强太多了...

电影发展过程中,主角的认知过程完全是混乱的,前后矛盾的。导演试图展现阿丽塔初生时目光懵懂认知世界的过程,却又很早将她拖入生死的漩涡。在机动球场被全体围杀的时候无比冷漠,招招致命,却在发现男友是杀人犯的时候悲伤?最后更是把男友的死亡作为复仇的基点,这也太浅薄了一点吧。我觉得在经历生死之后,只有依德的死亡可以如此逼迫阿丽塔了。

机动球冠军可以进入撒冷,啊,这是个换了年代的饥饿游戏吧,有多扯不是很想吐槽了...绮莲的自私人设也全靠回忆的短镜头和妆造在塑造。从行动来看,她明明是全片最无私的人好不好!根本没有人设的反转!和坏蛋合作居然没有防备一手,简直是圣母白莲花了。男友为什么突然不想做猎人了啊真的不懂。依德的赏金猎人和其他人的我感觉怎么不一样啊,别的赏金猎人杀的都是凶犯杀人犯,怎么依德就是悬赏的6名人类女性....和杀人犯有什么区别呢?(真是一头雾水)

吐槽是吐槽不完的,只有看一下原作才能回一下血。看完电影之后看原作的剧情真的多了许多的合理性和思想的深度呢~就算是为了改变游戏硬要加上的机动球也变好看了呢~

整部电影给人的感觉是,用了原作的设定,但是塞不下原作的篇幅,也不舍得直接砍大段落的重要剧情,于是乎零零碎碎,时间线混乱地插在一起。逻辑之混乱让我感觉,这是卡神的半成品剧本吧?成品剧本怎么可能这个样子?

导演的分镜和运镜也很缺乏想象力,有很多个大头大脸的场景用来表达阿丽塔的情绪,说实在的,这个时候我却只能看到这个电影的人物表情调教是多么的夸张和生硬。甚至于,这个人物设定的时候,那个眼睛的比例,基本上照搬了原作的大小。你们是不知道日本漫画的眼睛有多么夸张吗?这个眼球的大小,头还有放脑子的空间吗?还记得有一个场景,是阿丽塔从休息室走出来进入机动球场,这个场景出现了两次,都是直接从正面拍摄阿丽塔“平平常常”地从休息室走出来,这么懒的吗?都不能换一个角度吗?我一个什么都不懂的菜鸡,还知道可以拍一拍阿丽塔上场前紧张亢奋的心情,途径黑暗的过道时内心突然冒出的恐惧,突然进入光亮和万人欢呼的球场时的陌生喜悦和胜利欲望。

表情极其生硬,极其极其生硬,比十年前的阿凡达,差许多。诶,人比人得死,货比货得扔啊。

另外我怀疑卡梅隆买了这个版权一直不做的原因,也是因为这个题材对他缺乏吸引力。因为对我也缺乏吸引力。原作已经是快30年以前的作品了,在当年当然是引领潮流的神作,但是科幻这个属性是最容易随着时间的流逝和其他作品的发行而过期的。废土世界,天空城,上等人对底层民众的吸血,思想控制,这些在2019年的今天都不是什么稀罕物了。此时再次怀疑,卡梅隆在05年得到这个版权的时候还是新鲜的,写了个半成品的剧本,后面阿凡达玩得乐不思蜀,回头看这个就老套了嘛~

特效还可以,所以自己在家就算了,一点意思都没有,两个小时,可以看完原作的第一部了。


阿丽塔:战斗天使Alita: Battle Angel(2019)

又名:铳梦 / 铳梦:战斗天使(港) / 艾莉塔:战斗天使(台)

上映日期:2019-02-22(中国大陆) / 2019-02-05(中国台湾) / 2019-02-14(美国)片长:122分钟

主演:罗莎·萨拉查 克里斯托弗·瓦尔兹 基恩·约翰逊 艾德·斯克林 

导演:罗伯特·罗德里格兹 编剧:詹姆斯·卡梅隆 James Cameron/莱塔·卡罗格里迪斯 Laeta Kalogridis/木城幸人 Yukito Kishiro

阿丽塔:战斗天使的影评

小代
小代 • 99