全片的关键词:跑,丧尸。

《移动迷宫》系列作为近年来和《饥饿游戏》《分歧者》同样由热门小说改编而成的青少年题材魔幻色彩的反乌托邦影片,在青少年中有着不可小觑的受众基础。即使在本系列第一部电影,由于在迷宫中大部分的奔跑戏份被不太喜欢的观众戏称为“奔跑吧兄弟”的情况下,依然在青少年观众中收获了大量粉丝,也使得本系列的第二部作品备受期待。

然而总的来说,本系列的第二部作品并不是那么让人满意。情节上相比之下,虽然主人公们所处的困境由一个只能坐井观天的迷宫转移到了外面千里戈壁的荒漠和废墟之中,剧情的紧凑方面却并不如第一部来得抓人。我想是因为第一部中的情节是一种“探索式”的叙事方式,主人公们在不停奔跑探险的同时,还在同步的搜集探险过程中各种遭遇的反馈信息,籍此来不断揭开自身所处迷宫的真相,可谓是“身体和心,两个都在路上”。反观第二部作品,虽然全片的节奏依然很紧凑,大部分时间都是主人公们和感染病毒的丧尸、实验部的武装人员、自甘堕落的荒人作斗争,故事性弱了很多,冒险的戏份很足,但是就像小伙伴质问男主角的问题一样“what‘s your plan”?第一部作品中,大家都有共同的目标就是闯出迷宫,而第二部我们也看到主人公们不断地在冒险,却总是走一步看一步,很难把前后的情节有机地联系起来,整个故事可以很机械地看作几个部分,就是逃出实验部、第一波打僵尸,再逃出实验部的围捕、第二波打僵尸、找到干将部队、再次反抗实验部的围捕,全剧终。感觉全剧就像一个个打怪的副本生硬地纵向排列起来的,but doesn’t make any sense。

全片的风格上,更加深化了第一部的黑暗末世的风格,但是对于某些观众来说,也许深化得过头了。全片已经从青少年闯关冒险题材逐渐向丧尸惊悚的风格靠拢了,这样的转变可能并不是每一个观众都能接受的,尤其是对丧尸即视感会有不适的观众。但是影片在主人公们走出迷宫来到外面巨大的废墟戈壁之后,画面频繁的使用远景镜头,将主人公渺小的身影和无边的荒漠与巨大的废墟做对比,强烈地表现出主人公前途的渺茫和所对抗的东西的强大,尤其是一个被病毒感染的小伙伴绝望下选择饮弹自尽,当枪声响起时,烈日之下,沙漠上几个孤单的影子一起瞬间颤栗后久久的停驻的画面,虽然视觉上距离观众很远,却抓住了观众的心。他们所对抗的,到底是人类自由的沦陷,还是大自然无法逃避的惩戒,亦或是其他,就由观众自己体会了。总的来说,本片的画面和视觉效果还是值得肯定的,排开丧尸镜头和鸡肋的3D效果,无论是场景的构造和布置,还是人物与大环境的强烈对比,都有一定的看头。

演员依然是那一群小鲜肉,有看点,但是演技我觉得就没什么好谈的了。

关于电影传达出的想法,人类无论是在奋力求生的创世之初,还是在物质极端丰富的后现代,始终在追逐心中的自由,然而表面上的秩序与和平之下,始终无法掩盖人与人之间的矛盾,精神始终被物质推进向未知的方向,每一个人对自由的理解都不同,有的人认为自由就是绝对的平等和谐,有的人却认为自由是需要付出牺牲和构建规则。所谓真正的自由,是不是只是一场宛如幻境一般的迷梦呢?这让我想起了半个月后即将上映的同类型电影《饥饿游戏》的终篇。

总的来说,这部电影跟迷宫真的木有一丝关系,就像很多系列片的终篇的前一部作品一样(包括我前面说到的《饥饿游戏》系列),相对于一部电影自身来说,并没有完成一个完整阶段剧情的表达,而更像是为后作在做铺垫。这可以理解,但也同时让人遗憾。就好像第一部作品中,“跑男们”千辛万苦地终于勇敢地闯出了新手村,却迎来了漫长又无聊的打怪升级的日常,怎么说呢——
让我们一起期待下一部大结局的续作吧!

移动迷宫2Maze Runner: The Scorch Trials(2015)

又名:移动迷宫2:烧痕审判 / 移动迷宫:焦土试炼(台/港) / 灼热试炼 / The Maze Runner Chapter II: The Scorch Trials / Maze Runner 2

上映日期:2015-11-04(中国大陆) / 2015-09-18(美国)片长:131分钟

主演:迪伦·奥布莱恩 卡雅·斯考达里奥 托马斯·布罗迪-桑斯特  

导演:韦斯·鲍尔 编剧:T·S·诺林 T.S. Nowlin/詹姆斯·达什纳 James Dashner

移动迷宫2的影评